「java绘制png」java绘制立体图形
今天给各位分享java绘制png的知识,其中也会对java绘制立体图形进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、有谁能告诉我idea中java的绘制图像为什么会这样?出现错误,并且没有图像
- 2、javasvg转png原理
- 3、java操作字体生成png图片,该怎么解决
- 4、java 如何利用双缓冲,将绘制PNG的某个部分绘制到缓冲区中?
有谁能告诉我idea中java的绘制图像为什么会这样?出现错误,并且没有图像
本地测试了一下,没有重现图片上的错误,贴出代码提供参考:
public class ImageOnPanel {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("image test");
MyPanel myPanel = new MyPanel();
frame.getContentPane().add(myPanel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 500);
frame.setVisible(true);
}
}
class MyPanel extends JPanel{
@Override
public void paint(Graphics g) {
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/w(1).png"));
g.drawImage(image, 0, 0, this);
}
}
javasvg转png原理
使用canvas做中转,将svg+xml转换成png。javasvg转png原理是使用canvas做中转,将svg+xml转换成png,在无需后端参与做二次处理时,可以满足业务场景。SVG表示可缩放矢量图形,这是一个基于文本的图形语言,它可以绘制使用文本、线、点等的图形,因此可以轻巧又快速地渲染。
java操作字体生成png图片,该怎么解决
OpenGL当中有画笔对象,可以设置字体样式,
然后把需要的图片,文字一一画在画布上,需要清楚所画的层次,后面画的会覆盖前面画的内容的,
最后把画布内容生成一张图片
java 如何利用双缓冲,将绘制PNG的某个部分绘制到缓冲区中?
public Image getImageRegion(Image src,int x,int y,int width,int height){
Image result = Image.createImage(width,height);
if(x + widthsrc.getWidth() || y + heigthsrc.getHeigth){
//异常应警告后者抛出异常!
}
result.getGraphics().drawImage( src,-x, -y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
return result;
}
给分给分!呵呵!!^_^
哦?Swing中不是更简单吗!?
方法一:
Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;
g2d.drawImage(src,srcX,srcY,srcW,srcH,dstX,dstY,dstW,dstH,null);
方法二:
将g2d缩放一定比例,再绘制,即可将多余的部分滤去
方法三:
将g2d移动到指定的区域,再绘制
方法四:使用各种合成规则。
方法五:。。。。
就第一中不是很好吗?你怎么查API都查不到?
注意,Swing中所有的Graphics对象实质都是Graphics2D对象,可以直接类型转换后使用。Swing(确切讲应该是java2D)中之所以保留Graphics,仅仅是出于向前兼容考虑的。^_^
关于java绘制png和java绘制立体图形的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。