「java实现服务器」java实现服务器验证登录

博主:adminadmin 2023-03-21 06:35:08 458

今天给各位分享java实现服务器的知识,其中也会对java实现服务器验证登录进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何用Java实现FTP服务器

FTP(File Transfer Protocol 文件传输协议)是Internet 上用来传送文件的协议。在Internet上通过FTP 服务器可以进行文件的上传(Upload)或下载(Download)。FTP是实时联机服务,在使用它之前必须是具有该服务的一个用户(用户名和口令),工作时客户端必须先登录到作为服务器一方的计算机上,用户登录后可以进行文件搜索和文件传送等有关操作,如改变当前工作目录、列文件目录、设置传输参数及传送文件等。使用FTP可以传送所有类型的文件,如文本文件、二进制可执行文件、图象文件、声音文件和数据压缩文件等。

FTP 命令

FTP 的主要操作都是基于各种命令基础之上的。常用的命令有:

设置传输模式,它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式;

目录操作,改变或显示远程计算机的当前目录(cd、dir/ls 命令);

连接操作,open命令用于建立同远程计算机的连接;close命令用于关闭连接;

发送操作,put命令用于传送文件到远程计算机;mput 命令用于传送多个文件到远程计算机;

获取操作,get命令用于接收一个文件;mget命令用于接收多个文件。

?

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635

import java.net.Socket;import org.apache.log4j.Logger;/** * 角色——服务器A * @author Leon * */public class ServerA{ public static void main(String[] args){ final String F_DIR = "c:/test";//根路径 final int PORT = 22;//监听端口号 Logger.getRootLogger(); Logger logger = Logger.getLogger("com"); try{ ServerSocket s = new ServerSocket(PORT); logger.info("Connecting to server A..."); logger.info("Connected Successful! Local Port:"+s.getLocalPort()+". Default Directory:'"+F_DIR+"'."); while( true ){ //接受客户端请求 Socket client = s.accept(); //创建服务线程 new ClientThread(client, F_DIR).start(); } } catch(Exception e) { logger.error(e.getMessage()); for(StackTraceElement ste : e.getStackTrace()){ logger.error(ste.toString()); } } }}import java.io.BufferedReader; import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintWriter;import java.io.RandomAccessFile;import java.net.ConnectException;import java.net.InetAddress;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.nio.charset.Charset;import java.util.Random;import org.apache.log4j.Logger;/** * 客户端子线程类 * @author Leon * */public class ClientThread extends Thread { private Socket socketClient;//客户端socket private Logger logger;//日志对象 private String dir;//绝对路径 private String pdir = "/";//相对路径 private final static Random generator = new Random();//随机数 public ClientThread(Socket client, String F_DIR){ this.socketClient = client; this.dir = F_DIR; } @Override public void run() { Logger.getRootLogger(); logger = Logger.getLogger("com"); InputStream is = null; OutputStream os = null; try { is = socketClient.getInputStream(); os = socketClient.getOutputStream(); } catch (IOException e) { logger.error(e.getMessage()); for(StackTraceElement ste : e.getStackTrace()){ logger.error(ste.toString()); } } BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, Charset.forName("UTF-8"))); PrintWriter pw = new PrintWriter(os); String clientIp = socketClient.getInetAddress().toString().substring(1);//记录客户端IP String username = "not logged in";//用户名 String password = "";//口令 String command = "";//命令 boolean loginStuts = false;//登录状态 final String LOGIN_WARNING = "530 Please log in with USER and PASS first."; String str = "";//命令内容字符串 int port_high = 0; int port_low = 0; String retr_ip = "";//接收文件的IP地址 Socket tempsocket = null; //打印欢迎信息 pw.println("220-FTP Server A version 1.0 written by Leon Guo"); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") Connected, sending welcome message..."); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 220-FTP Server A version 1.0 written by Leon Guo"); boolean b = true; while ( b ){ try { //获取用户输入的命令 command = br.readLine(); if(null == command) break; } catch (IOException e) { pw.println("331 Failed to get command"); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 331 Failed to get command"); logger.error(e.getMessage()); for(StackTraceElement ste : e.getStackTrace()){ logger.error(ste.toString()); } b = false; } /* * 访问控制命令 */ // USER命令 if(command.toUpperCase().startsWith("USER")){ logger.info("(not logged in) ("+clientIp+") "+command); username = command.substring(4).trim(); if("".equals(username)){ pw.println("501 Syntax error"); pw.flush(); logger.info("(not logged in) ("+clientIp+") 501 Syntax error"); username = "not logged in"; } else{ pw.println("331 Password required for " + username); pw.flush(); logger.info("(not logged in) ("+clientIp+") 331 Password required for " + username); } loginStuts = false; } //end USER // PASS命令 else if(command.toUpperCase().startsWith("PASS")){ logger.info("(not logged in) ("+clientIp+") "+command); password = command.substring(4).trim(); if(username.equals("root") password.equals("root")){ pw.println("230 Logged on"); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 230 Logged on");// logger.info("客户端 "+clientIp+" 通过 "+username+"用户登录"); loginStuts = true; } else{ pw.println("530 Login or password incorrect!"); pw.flush(); logger.info("(not logged in) ("+clientIp+") 530 Login or password incorrect!"); username = "not logged in"; } } //end PASS // PWD命令 else if(command.toUpperCase().startsWith("PWD")){ logger.info("("+username+") ("+clientIp+") "+command); if(loginStuts){// logger.info("用户"+clientIp+":"+username+"执行PWD命令"); pw.println("257 /""+pdir+"/" is current directory"); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 257 /""+pdir+"/" is current directory"); } else{ pw.println(LOGIN_WARNING); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") "+LOGIN_WARNING); } } //end PWD // CWD命令 else if(command.toUpperCase().startsWith("CWD")){ logger.info("("+username+") ("+clientIp+") "+command); if(loginStuts){ str = command.substring(3).trim(); if("".equals(str)){ pw.println("250 Broken client detected, missing argument to CWD. /""+pdir+"/" is current directory."); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 250 Broken client detected, missing argument to CWD. /""+pdir+"/" is current directory."); } else{ //判断目录是否存在 String tmpDir = dir + "/" + str; File file = new File(tmpDir); if(file.exists()){//目录存在 dir = dir + "/" + str; if("/".equals(pdir)){ pdir = pdir + str; } else{ pdir = pdir + "/" + str; }// logger.info("用户"+clientIp+":"+username+"执行CWD命令"); pw.println("250 CWD successful. /""+pdir+"/" is current directory"); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 250 CWD successful. /""+pdir+"/" is current directory"); } else{//目录不存在 pw.println("550 CWD failed. /""+pdir+"/": directory not found."); pw.flush(); logger.info("("+username+") ("+clientIp+") 550 CWD failed. /""+pdir+"/": directory not found.");

java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信?

以前写的,照贴了。。。服务器端:import java.awt.*;\x0d\x0aimport java.awt.event.WindowAdapter;\x0d\x0aimport java.awt.event.WindowEvent;\x0d\x0aimport java.io.*;\x0d\x0aimport java.net.*;/*6、 采用UDP协议,编写一个Java网络应用程序,该应用分服务器端程序和客户端程序两部分。\x0d\x0a* 客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。\x0d\x0a* (20分)(服务端程序和客户端程序分别命名为Server.java和Client.java)*/\x0d\x0apublic class N4BT6 extends Frame\x0d\x0a{\x0d\x0aDatagramSocket socket ;\x0d\x0aDatagramPacket packet ;byte[] buf ;\x0d\x0aFile file ;\x0d\x0aFileInputStream input;\x0d\x0aString message = "该文件不存在";\x0d\x0aTextArea text;\x0d\x0apublic N4BT6(String title)\x0d\x0a{\x0d\x0asuper(title);\x0d\x0atext = new TextArea(6,4);\x0d\x0aadd(text);\x0d\x0asetSize(400, 300);\x0d\x0asetVisible(true);\x0d\x0aaddWindowListener(new WindowAdapter()\x0d\x0a{\x0d\x0apublic void windowClosing(WindowEvent e)\x0d\x0a{\x0d\x0adispose();\x0d\x0a}\x0d\x0a});\x0d\x0a\x0d\x0abuf = new byte[1024];\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0asocket = new DatagramSocket(1230);\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);\x0d\x0asocket.receive(packet);\x0d\x0afile = new File(new String(packet.getData()));\x0d\x0asocket = new DatagramSocket();\x0d\x0a} \x0d\x0acatch (Exception e)\x0d\x0a{e.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aif(file.exists())\x0d\x0a{\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0abuf = new byte[(int)file.length()];\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),1234);\x0d\x0ainput = new FileInputStream(file);\x0d\x0ainput.read(buf);\x0d\x0asocket.send(packet);\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (IOException e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aelse\x0d\x0a{\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,\x0d\x0aInetAddress.getLocalHost(),1234);\x0d\x0asocket.send(packet);\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (Exception e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0apublic static void main(String[] args)\x0d\x0a{\x0d\x0anew N4BT6("Server");\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a客户端:import java.awt.*;\x0d\x0aimport java.awt.event.*;\x0d\x0aimport java.net.DatagramPacket;\x0d\x0aimport java.net.DatagramSocket;\x0d\x0aimport java.net.InetAddress;public class N4BT6_2 extends Frame\x0d\x0a{\x0d\x0aTextArea text;\x0d\x0aString message = "Q.txt";\x0d\x0aDatagramSocket socket ;\x0d\x0aDatagramPacket packet;\x0d\x0abyte[] buf;\x0d\x0apublic N4BT6_2(String title)\x0d\x0a{\x0d\x0asuper(title);\x0d\x0atext = new TextArea(6,4);\x0d\x0aadd(text);\x0d\x0asetSize(400, 300);\x0d\x0asetVisible(true);\x0d\x0aaddWindowListener(new WindowAdapter()\x0d\x0a{\x0d\x0apublic void windowClosing(WindowEvent e)\x0d\x0a{\x0d\x0adispose();\x0d\x0a}\x0d\x0a});\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0asocket = new DatagramSocket();\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,\x0d\x0aInetAddress.getLocalHost(),1230);\x0d\x0asocket.send(packet);\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (Exception e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0atry\x0d\x0a{\x0d\x0abuf = new byte[1024];\x0d\x0asocket = new DatagramSocket(1234);\x0d\x0apacket = new DatagramPacket(buf,buf.length);\x0d\x0asocket.receive(packet);\x0d\x0atext.append(new String(buf));\x0d\x0a}\x0d\x0acatch (Exception e) \x0d\x0a{\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0apublic static void main(String[] args)\x0d\x0a{\x0d\x0anew N4BT6_2("Client");\x0d\x0a}\x0d\x0a}

如何用JAVA实现一个代理服务器

代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。

一、基础知识

不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:

步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。

步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。

步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。

例如,假设有一个企业的雇员试图访问网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向的Socket。当返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。

当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。

二、设计规划

正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:

等待来自客户(Web浏览器)的请求。

启动一个新的线程,以处理客户连接请求。

读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。

分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。

打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。

把请求的第一行发送到输出Socket。

把请求的剩余部分发送到输出Socket。

把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。

当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。

三、实例

在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。

图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。

图一

图二

为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。

【Listing 1】

/*************************************

* 一个基础的代理服务器类

*************************************

*/

import java.net.*;

import java.io.*;

public class HttpProxy extends Thread {

static public int CONNECT_RETRIES=5;

static public int CONNECT_PAUSE=5;

static public int TIME-OUT=50;

static public int BUFSIZ=1024;

static public boolean logging = false;

static public OutputStream log=null;

// 传入数据用的Socket

protected Socket socket;

// 上级代理服务器,可选

static private String parent=null;

static private int parentPort=-1;

static public void setParentProxy(String name, int pport) {

parent=name;

parentPort=pport;

}

// 在给定Socket上创建一个代理线程。

public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }

public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {

log.write(c);

}

public void writeLog(byte[] bytes,int offset,

int len, boolean browser) throws IOException {

for (int i=0;ilen;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);

}

// 默认情况下,日志信息输出到

// 标准输出设备,

// 派生类可以覆盖它

public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {

java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();

System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +

url + " " + sock.getInetAddress()+"BR");

return host;

}

表一

变量/方法 说明

CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。

CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。

TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。

BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。

logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。

log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。

setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。

当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。

【Listing 2】

// 执行操作的线程

public void run() {

String line;

String host;

int port=80;

Socket outbound=null;

try {

socket.setSoTimeout(TIMEOUT);

InputStream is=socket.getInputStream();

OutputStream os=null;

try {

// 获取请求行的内容

line="";

host="";

int state=0;

boolean space;

while (true) {

int c=is.read();

if (c==-1) break;

if (logging) writeLog(c,true);

space=Character.isWhitespace((char)c);

switch (state) {

case 0:

if (space) continue;

state=1;

case 1:

if (space) {

state=2;

continue;

}

line=line+(char)c;

break;

case 2:

if (space) continue; // 跳过多个空白字符

state=3;

case 3:

if (space) {

state=4;

// 只分析主机名称部分

String host0=host;

int n;

n=host.indexOf("//");

if (n!=-1) host=host.substring(n+2);

n=host.indexOf('/');

if (n!=-1) host=host.substring(0,n);

// 分析可能存在的端口号

n=host.indexOf(":");

if (n!=-1) {

port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));

host=host.substring(0,n);

}

host=processHostName(host0,host,port,socket);

if (parent!=null) {

host=parent;

port=parentPort;

}

int retry=CONNECT_RETRIES;

while (retry--!=0) {

try {

outbound=new Socket(host,port);

break;

} catch (Exception e) { }

// 等待

Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);

}

if (outbound==null) break;

outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);

os=outbound.getOutputStream();

os.write(line.getBytes());

os.write(' ');

os.write(host0.getBytes());

os.write(' ');

pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());

break;

}

host=host+(char)c;

break;

}

}

}

catch (IOException e) { }

} catch (Exception e) { }

finally {

try { socket.close();} catch (Exception e1) {}

try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}

}

}

和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。

如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。

Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。

【Listing 3】

// 测试用的简单main方法

static public void main(String args[]) {

System.out.println("在端口808启动代理服务器\n");

HttpProxy.log=System.out;

HttpProxy.logging=false;

HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);

}

}

【Listing 4】

static public void startProxy(int port,Class clobj) {

ServerSocket ssock;

Socket sock;

try {

ssock=new ServerSocket(port);

while (true) {

Class [] sarg = new Class[1];

Object [] arg= new Object[1];

sarg[0]=Socket.class;

try {

java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);

arg[0]=ssock.accept();

cons.newInstance(arg); // 创建HttpProxy或其派生类的实例

} catch (Exception e) {

Socket esock = (Socket)arg[0];

try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}

}

}

} catch (IOException e) {

}

}

利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。

结束语

利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。

和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。

如何用java 5分钟实现一个最简单的mysql代理服务器

如何用java 5分钟实现一个最简单的mysql代理服务器

首先,准备开发工具套件,我们并不会引入过多工具包,仅仅需要:

java8

vert.x 3

如果你是用maven做为项目管理工具,请将vert.x 3引入:

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dependency

groupIdio.vertx/groupId

artifactIdvertx-core/artifactId

version3.3.2/version

/dependency

代码实现:

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package

com.maxleap.mysqlproxy;

import

io.vertx.core.AbstractVerticle;

import

io.vertx.core.Vertx;

import

io.vertx.core.logging.Logger;

import

io.vertx.core.logging.LoggerFactory;

import

io.vertx.core.net.NetClient;

import

io.vertx.core.net.NetServer;

import

io.vertx.core.net.NetSocket;

/**

*

@author sneaky

*

@since 1.0.0

*/

public

class

MysqlProxyServer

{

private

static

final

Logger

logger

=

LoggerFactory.getLogger(MysqlProxyServer.class);

public

static

void

main(String[]

args)

{

Vertx.vertx().deployVerticle(new

MysqlProxyServerVerticle());

}

public

static

class

MysqlProxyServerVerticle

extends

AbstractVerticle

{

private

final

int

port

=

3306;

private

final

String

mysqlHost

=

"10.10.0.6";

@Override

public

void

start()

throws

Exception

{

NetServer

netServer

=

vertx.createNetServer();//创建代理服务器

NetClient

netClient

=

vertx.createNetClient();//创建连接mysql客户端

netServer.connectHandler(socket

-

netClient.connect(port,

mysqlHost,

result

-

{

//响应来自客户端的连接请求,成功之后,在建立一个与目标mysql服务器的连接

if

(result.succeeded())

{

//与目标mysql服务器成功连接连接之后,创造一个MysqlProxyConnection对象,并执行代理方法

new

MysqlProxyConnection(socket,

result.result()).proxy();

java 如何搭建http服务器

看你具体是想做什么,现在现成的开源的java的http服务器有很多,像tomcat之类的都有http服务器功能,如果你只是单纯的需要用的话,直接用tomcat就好了

但是如果你是做要自己用java实现一个http服务器的话就要稍微麻烦一点

http服务器,本质上还是基于tcpip协议的服务器,首先用java的ServerSocket监听一个端口(也可以使用开源的server组件,如quickserver之类的),然后对客户端发上来的数据进行处理,这里就需要了解一下http协议了,因为上来的数据,都是按照http协议来组织的,你需要将请求数据解析后,将响应数据组织成http的响应,发回给客户端。这样一个简单的http服务器就实现了。

但是这个请求和响应都有很多种类,一个完整的http服务器应该要都能够支持,所以这里面的工作量还是有一点的。

另外,上面说的http服务器只是一个静态的服务器,如果你想让你写的服务具有动态功能,那你的服务器还得提供javaee的容器功能,这样做下去,没准你也能写一个tomcat出来了……

java中怎么实现ftp服务器

学习了计算机网络之后,利用java写了一个ftp服务器。

一、实现的ftp命令

实现了基本的user,pass,list,port,quit,retr,cwd,stor等命令

二、以上命令所对应的功能

对应的功能是:下载,上传,获取服务器目录,切换目录等

三、用于测试的ftp客户端:windows自带的ftp客户端

四、实现的思想

1、使用ServerSocket进行监听,每个控制连接的请求到来之后,开启一个线程进行处理(这里使用的java bio,效率较差,对于控制连接最好使用NIO处理,之后会再写个

nio的实现)

2、 对于命令使用工厂方法模式进行设计,当需要添加新的命令的时候,只需要添加一个新的命令类,实现相应接口,修改工厂产生逻辑,而不用修改其他的程序代码。可

扩展性较好,同时符合开闭原则。

五、实现过程中碰到的问题

1、对于tcp与socket的关系理解错误,以为所有的数据的输入都是要经过serverSocket().accept()方法。其实,ServerSocket.accept()所对应的是tcp里面的三次握手建

立连接的阶段,之后的tcp的连接由客户端和服务器端的一对socket来维护,是属于establish阶段,在这个阶段,通信是全双工的,任何一方都能够发送数据。

socket.close()对应的阶段是断开连接(四次挥手)的阶段。

2、刚开始对于ftp协议不是很理解,不知道他的工作方式是怎样的,后来在看了tcp协议卷里面的ftp的内容之后,才知道ftp命令和应答码是关键。eg:刚开始测试时,在

输入用户名之后,不会提示输入密码的。原因:没有返回对应的应答码:331. 另外要注意的是:返回的数据要以换行回车作为结束--\r\n.

六、代码列表

简单说明:

ftpServer:是服务器的主程序,入口,同时负责监听本地的21号端口。

ControllerThread.java:用于处理控制连接的线程(每一个控制连接请求对应一个线程)ps:实在很浪费(流量小,连接多)。

Share:一些全局性数据的维护。

Command:是命令接口,定义了一个所有命令都要实现的方法。

CommandFactory:命令工厂,通过传人的参数,决定生成的命令对象。

UserCommand,PortCommand等:是具体ftp命令的实现

java实现服务器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java实现服务器验证登录、java实现服务器的信息别忘了在本站进行查找喔。