「函数式编程java」函数式编程Java

博主:adminadmin 2023-03-21 03:49:11 734

今天给各位分享函数式编程java的知识,其中也会对函数式编程Java进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

函数式编程-Lambda与Stream

我们在创建线程并启动时可以使用匿名内部类的写法:

可以使用Lambda的格式对其进行修改。修改后如下:

现有方法定义如下,其中IntBinaryOperator是一个接口。先使用匿名内部类的写法调用该方法。

Lambda写法:

现有方法定义如下,其中IntPredicate是一个接口。先使用匿名内部类的写法调用该方法。

Lambda写法:

现有方法定义如下,其中Function是一个接口。先使用匿名内部类的写法调用该方法。

Lambda写法:

现有方法定义如下,其中IntConsumer是一个接口。先使用匿名内部类的写法调用该方法。

Lambda写法:

Java8的Stream使用的是函数式编程模式,如同它的名字一样,它可以被用来对集合或数组进行链状流式的操作。可以更方便的让我们对集合或数组操作。

我们可以调用getAuthors方法获取到作家的集合。现在需要打印所有年龄小于18的作家的名字,并且要注意去重。

单列集合: 集合对象.stream()

数组:Arrays.stream(数组)或者使用Stream.of来创建

双列集合:转换成单列集合后再创建

可以对流中的元素进行条件过滤,符合过滤条件的才能继续留在流中。

例如:

打印所有姓名长度大于1的作家的姓名

可以把对流中的元素进行计算或转换。

例如:

打印所有作家的姓名

可以去除流中的重复元素。

例如:

打印所有作家的姓名,并且要求其中不能有重复元素。

注意:distinct方法是依赖Object的equals方法来判断是否是相同对象的。所以需要注意重写equals方法。

可以对流中的元素进行排序。

例如:

对流中的元素按照年龄进行降序排序,并且要求不能有重复的元素。

注意:如果调用空参的sorted()方法,需要流中的元素是实现了Comparable。

可以设置流的最大长度,超出的部分将被抛弃。

例如:

对流中的元素按照年龄进行降序排序,并且要求不能有重复的元素,然后打印其中年龄最大的两个作家的姓名。

跳过流中的前n个元素,返回剩下的元素

例如:

打印除了年龄最大的作家外的其他作家,要求不能有重复元素,并且按照年龄降序排序。

map只能把一个对象转换成另一个对象来作为流中的元素。而flatMap可以把一个对象转换成多个对象作为流中的元素。

例一:

打印所有书籍的名字。要求对重复的元素进行去重。

例二:

打印现有数据的所有分类。要求对分类进行去重。不能出现这种格式:哲学,爱情

对流中的元素进行遍历操作,我们通过传入的参数去指定对遍历到的元素进行什么具体操作。

例子:

输出所有作家的名字

可以用来获取当前流中元素的个数。

例子:

打印这些作家的所出书籍的数目,注意删除重复元素。

可以用来或者流中的最值。

例子:

分别获取这些作家的所出书籍的最高分和最低分并打印。

把当前流转换成一个集合。

例子:

获取一个存放所有作者名字的List集合。

获取一个所有书名的Set集合。

获取一个Map集合,map的key为作者名,value为List

可以用来判断是否有任意符合匹配条件的元素,结果为boolean类型。

例子:

判断是否有年龄在29以上的作家

可以用来判断是否都符合匹配条件,结果为boolean类型。如果都符合结果为true,否则结果为false。

例子:

判断是否所有的作家都是成年人

可以判断流中的元素是否都不符合匹配条件。如果都不符合结果为true,否则结果为false

例子:

判断作家是否都没有超过100岁的。

获取流中的任意一个元素。该方法没有办法保证获取的一定是流中的第一个元素。

例子:

获取任意一个年龄大于18的作家,如果存在就输出他的名字

获取流中的第一个元素。

例子:

获取一个年龄最小的作家,并输出他的姓名。

对流中的数据按照你指定的计算方式计算出一个结果。(缩减操作)

reduce的作用是把stream中的元素给组合起来,我们可以传入一个初始值,它会按照我们的计算方式依次拿流中的元素和初始化值进行计算,计算结果再和后面的元素计算。

reduce两个参数的重载形式内部的计算方式如下:

其中identity就是我们可以通过方法参数传入的初始值,accumulator的apply具体进行什么计算也是我们通过方法参数来确定的。

例子:

使用reduce求所有作者年龄的和

使用reduce求所有作者中年龄的最大值

使用reduce求所有作者中年龄的最小值

reduce一个参数的重载形式内部的计算

如果用一个参数的重载方法去求最小值代码如下:

我们在编写代码的时候出现最多的就是空指针异常。所以在很多情况下我们需要做各种非空的判断。

例如:

尤其是对象中的属性还是一个对象的情况下。这种判断会更多。

而过多的判断语句会让我们的代码显得臃肿不堪。

所以在JDK8中引入了Optional,养成使用Optional的习惯后你可以写出更优雅的代码来避免空指针异常。

并且在很多函数式编程相关的API中也都用到了Optional,如果不会使用Optional也会对函数式编程的学习造成影响。

Optional就好像是包装类,可以把我们的具体数据封装Optional对象内部。然后我们去使用Optional中封装好的方法操作封装进去的数据就可以非常优雅的避免空指针异常。

我们一般使用 Optional 的 静态方法ofNullable 来把数据封装成一个Optional对象。无论传入的参数是否为null都不会出现问题。

你可能会觉得还要加一行代码来封装数据比较麻烦。但是如果改造下getAuthor方法,让其的返回值就是封装好的Optional的话,我们在使用时就会方便很多。

而且在实际开发中我们的数据很多是从数据库获取的。Mybatis从3.5版本可以也已经支持Optional了。我们可以直接把dao方法的返回值类型定义成Optional类型,MyBastis会自己把数据封装成Optional对象返回。封装的过程也不需要我们自己操作。

如果你 确定一个对象不是空 的则可以使用 Optional 的 静态方法of 来把数据封装成Optional对象。

但是一定要注意,如果使用of的时候传入的参数必须不为null。(尝试下传入null会出现什么结果)

如果一个方法的返回值类型是Optional类型。而如果我们经判断发现某次计算得到的返回值为null,这个时候就需要把null封装成Optional对象返回。这时则可以使用 Optional 的 静态方法empty 来进行封装。

所以最后你觉得哪种方式会更方便呢? ofNullable

我们获取到一个Optional对象后肯定需要对其中的数据进行使用。这时候我们可以使用其 ifPresent 方法对来消费其中的值。

这个方法会判断其内封装的数据是否为空,不为空时才会执行具体的消费代码。这样使用起来就更加安全了。

例如,以下写法就优雅的避免了空指针异常。

如果我们想获取值自己进行处理可以使用get方法获取,但是不推荐。因为当Optional内部的数据为空的时候会出现异常。

如果我们期望安全的获取值。我们不推荐使用get方法,而是使用Optional提供的以下方法。

我们可以使用filter方法对数据进行过滤。如果原本是有数据的,但是不符合判断,也会变成一个无数据的Optional对象。

我们可以使用isPresent方法进行是否存在数据的判断。如果为空返回值为false,如果不为空,返回值为true。但是这种方式并不能体现Optional的好处, 更推荐使用ifPresent方法 。

Optional还提供了map可以让我们的对数据进行转换,并且转换得到的数据也还是被Optional包装好的,保证了我们的使用安全。

例如我们想获取作家的书籍集合。

只有一个抽象方法 的接口我们称之为函数接口。

JDK的函数式接口都加上了 @FunctionalInterface 注解进行标识。但是无论是否加上该注解只要接口中只有一个抽象方法,都是函数式接口。

我们在使用lambda时,如果方法体中只有一个方法的调用的话(包括构造方法),我们可以用方法引用进一步简化代码。

我们在使用lambda时不需要考虑什么时候用方法引用,用哪种方法引用,方法引用的格式是什么。我们只需要在写完lambda方法发现方法体只有一行代码,并且是方法的调用时使用快捷键尝试是否能够转换成方法引用即可。

当我们方法引用使用的多了慢慢的也可以直接写出方法引用。

类名或者对象名::方法名

其实就是引用类的静态方法

如果我们在重写方法的时候,方法体中 只有一行代码 ,并且这行代码是 调用了某个类的静态方法 ,并且我们把要重写的 抽象方法中所有的参数都按照顺序传入了这个静态方法中 ,这个时候我们就可以引用类的静态方法。

例如:

如下代码就可以用方法引用进行简化

注意,如果我们所重写的方法是没有参数的,调用的方法也是没有参数的也相当于符合以上规则。

优化后如下:

如果我们在重写方法的时候,方法体中 只有一行代码 ,并且这行代码是 调用了某个对象的成员方法 ,并且我们把要重写的 抽象方法中所有的参数都按照顺序传入了这个成员方法中 ,这个时候我们就可以引用对象的实例方法

例如:

优化后:

如果我们在重写方法的时候,方法体中 只有一行代码 ,并且这行代码是 调用了第一个参数的成员方法 ,并且我们把要 重写的抽象方法中剩余的所有的参数都按照顺序传入了这个成员方法中 ,这个时候我们就可以引用类的实例方法。

例如:

优化后如下:

如果方法体中的一行代码是构造器的话就可以使用构造器引用。

如果我们在重写方法的时候,方法体中 只有一行代码 ,并且这行代码是 调用了某个类的构造方法 ,并且我们把 要重写的抽象方法中的所有的参数都按照顺序传入了这个构造方法中 ,这个时候我们就可以引用构造器。

例如:

优化后:

我们之前用到的很多Stream的方法由于都使用了泛型。所以涉及到的参数和返回值都是引用数据类型。

即使我们操作的是整数小数,但是实际用的都是他们的包装类。JDK5中引入的自动装箱和自动拆箱让我们在使用对应的包装类时就好像使用基本数据类型一样方便。但是你一定要知道装箱和拆箱肯定是要消耗时间的。虽然这个时间消耗很下。但是在大量的数据不断的重复装箱拆箱的时候,你就不能无视这个时间损耗了。

所以为了让我们能够对这部分的时间消耗进行优化。Stream还提供了很多专门针对基本数据类型的方法。

例如:mapToInt,mapToLong,mapToDouble,flatMapToInt,flatMapToDouble等。

当流中有大量元素时,我们可以使用并行流去提高操作的效率。其实并行流就是把任务分配给多个线程去完全。如果我们自己去用代码实现的话其实会非常的复杂,并且要求你对并发编程有足够的理解和认识。而如果我们使用Stream的话,我们只需要修改一个方法的调用就可以使用并行流来帮我们实现,从而提高效率。

parallel方法可以把串行流转换成并行流。

也可以通过parallelStream直接获取并行流对象。

java的JDK1.8有什么新特性?

Java8(又称为jdk1.8)是Java语言开发迄今为止的一个最主要和用户最多的一个版本。

Java8是Oracle公司于2014年3月18日发布,它不仅支持函数式编程,而且还拥有新的日期API,StreamAPI等操作,下面胖虎带领大家一探究竟Java8的一些新特性。

ava8API添加了一个新的抽象称为流Stream,可以让你以一种声明的方式处理数据。这种风格将要处理的元素集合看作一种流,流在管道中传输,并且可以在管道的节点上进行处理,比如筛选,排序,聚合等操作。

java8添加了接口的默认方法,简单说,默认方法就是接口可以有实现方法,而且不需要实现类去实现的方法。

java函数式编程是炫技编程吗

函数式编程(Functional Programming)是一种编程风格,它是相对于指令式编程风格而言的,常见的面向对象编程就是指令式编程风格。

指令式编程是面向计算机硬件的抽象,有变量(对应着存储单元),赋值语句(获取、存储指令),表达式(内存引用和算术运算)和控制语句(跳转语句)。

而函数式编程是面向数学的抽象,将计算描述为一种表达式求值。这里的函数实际就是数学中的函数,即自变量到因变量的映射。也就是说,一个函数的值仅决定于函数参数的值,不依赖其他状态。

函数式编程是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量,因此,任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用。而允许使用变量的程序设计语言,由于函数内部的变量状态不确定,同样的输入,可能得到不同的输出,因此,这种函数是有副作用的。

在函数式语言当中,函数作为一等公民,可以在任何地方定义,在函数内或函数外,可以作为函数的参数或返回值,可以对函数进行组合,也可以将函数赋值给变量。严格意义上的函数式编程意味着不适用可变的变量,赋值,循环和其他命令式控制结构进行编程。

函数式编程风格带来的好处是:

函数式编程使用不可变对象作为变量,不会修改变量的值,而是返回一个新的值,如此这样,更容易理清头绪,使得单元测试和调试更加容易;

可以很自由地传递不可变对象,但对于可变对象来说,传递给其他代码之前,需要先建造一个以防万一的副本;

一旦不可变对象完成构造以后,就不会有线程因为并发访问而破坏对象内部状态,因为根本没有线程可以改变不可变对象的状态;

不可变对象让哈希表键值更安全,所以哈希表键要求必须是不可变对象,否则使用可变对象,如果对象状态发生变化,那么在哈希表中就找不到这个对象了;

具体到编程语言,Scala(静态语言)和Python(动态语言)都能比较的支持函数式编程风格,但是它们都不是纯函数式的,也就是说它们同时支持指令式风格和函数式风格。而Java基本是指令式风格,但自从Java8引入lambda表达式以后也开始部分支持函数式风格。函数式编程最典型的是诸如map, flatMap, reduce, filter等函数,它们的特点是支持某个函数作为上面这些函数的参数

java支持的编程范式

Java编程范式

1.命令式编程

核心内容就是:“用语句更改程序的状态”

大多数流行的编程语言都或多或少基于命令式编程发展而来,命令式语言最典型的实例就是C语言

2.面向对象编程

面向对象编程经常与命令式编程联系在一起,在实践当中,两者是可以共存的。Java就是这种协作的生动证明

面向对象基于四个基本原则:封装、继承、多态、抽象

3.声明式编程

与命令式编程相反,声明式编程它指定程序应该做什么,而不具体说明怎么做。

纯粹的声明式语言包括数据库查询语言(如SQL和Xpath)以及正则表达式。

与命令式编程语言相比,声明式编程语言更加抽象,它们并不模拟硬件结构,因此不会改变程序状态,而是将它们转换为新状态,并且更接近数学逻辑

通常,非命令是的编程范式都被认为属于声明式类别。

4.函数式编程

函数式编程是声明式编程的子范式,与命令式编程相反,函数式变成不会改变程序的内部状态。

在函数式编程术语中,函数类似于数学函数,函数的输出仅依赖于其参数,而不管程序的状态如何,完全不受函数式是何时执行的影响

函数式语言受欢迎的原因之一是它们可以轻松的在并行环境中运行,这与多线程不太一样,函数式语言支持并行的关键在于它们的基本原理:函数仅依赖与输入参数而不依赖于程序的状态。它们可以在任何地方运行,然后将多个并行执行的结果连接起来并进一步使用

java并发常识

1.java并发编程是什么

1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易。

3, 编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能。 4, 无状态或只读对象永远是线程安全的。

5, 不要将一个共享变量 *** 在多线程环境下(无同步或不可变性保护) 6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护, 因为延迟加载会造成对象重复实例化 7, 对于volatile声明的数值类型变量进行运算, 往往是不安全的(volatile只能保证可见性,不能保证原子性)。 详见volatile原理与技巧中, 脏数据问题讨论。

8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时(同一把锁的嵌套使用), 我们称该锁为可重入锁。在jdk1。

5并发包中, 提供了可重入锁的java实现-ReentrantLock。 9, 每个共享变量,都应该由一个唯一确定的锁保护。

创建与变量相同数目的ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全。 10,虽然缩小同步块的范围, 可以提升系统性能。

但在保证原子性的情况下, 不可将原子操作分解成多个synchronized块。 11, 在没有同步的情况下, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料。

原因是, 编译器或处理器为了优化自身执行效率, 而对指令进行了的重排序(reordering)。 12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量, 它可能会得到一个过期值, 但是至少它可以看到那个线程在当时设定的一个真实数值。

而不是凭空而来的值。 这种安全保证, 称之为最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在开发并发应用程序时, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能, 会采用这种无保障的做法。

但是针对, 数值的运算, 仍旧是被否决的。 13, volatile变量,只能保证可见性, 无法保证原子性。

14, 某些耗时较长的网络操作或IO, 确保执行时, 不要占有锁。 15, 发布(publish)对象, 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用。

(引用传递)对象逸出(escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布。 原则: 为防止逸出, 对象必须要被完全构造完后, 才可以被发布(最好的解决方式是采用同步) this关键字引用对象逸出 例子: 在构造函数中, 开启线程, 并将自身对象this传入线程, 造成引用传递。

而此时, 构造函数尚未执行完, 就会发生对象逸出了。 16, 必要时, 使用ThreadLocal变量确保线程封闭性(封闭线程往往是比较安全的, 但一定程度上会造成性能损耗)封闭对象的例子在实际使用过程中, 比较常见, 例如 hibernate openSessionInView机制, jdbc的connection机制。

17, 单一不可变对象往往是线程安全的(复杂不可变对象需要保证其内部成员变量也是不可变的)良好的多线程编程习惯是: 将所有的域都声明为final, 除非它们是可变的。

2.Java线程并发协作是什么

线程发生死锁可能性很小,即使看似可能发生死锁的代码,在运行时发生死锁的可能性也是小之又小。

发生死锁的原因一般是两个对象的锁相互等待造成的。 在《Java线程:线程的同步与锁》一文中,简述死锁的概念与简单例子,但是所给的例子是不完整的,这里给出一个完整的例子。

/** * Java线程:并发协作-死锁 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。

start(); t3。start(); t4。

start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。

a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。

read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。

3.如何学习Java高并发

1.学习 *** 并发框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.几种并发锁的使用以及线程同步与互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.线程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏请原谅。

4.并发编程的Java抽象有哪些呢

一、机器和OS级别抽象 (1)冯诺伊曼模型 经典的顺序化计算模型,貌似可以保证顺序化一致性,但是没有哪个现代的多处理架构会提供顺序一致性,冯氏模型只是现代多处理器行为的模糊近似。

这个计算模型,指令或者命令列表改变内存变量直接契合命令编程泛型,它以显式的算法为中心,这和声明式编程泛型有区别。 就并发编程来说,会显著的引入时间概念和状态依赖 所以所谓的函数式编程可以解决其中的部分问题。

(2)进程和线程 进程抽象运行的程序,是操作系统资源分配的基本单位,是资源cpu,内存,IO的综合抽象。 线程是进程控制流的多重分支,它存在于进程里,是操作系统调度的基本单位,线程之间同步或者异步执行,共享进程的内存地址空间。

(3)并发与并行 并发,英文单词是concurrent,是指逻辑上同时发生,有人做过比喻,要完成吃完三个馒头的任务,一个人可以这个馒头咬一口,那个馒头咬一口,这样交替进行,最后吃完三个馒头,这就是并发,因为在三个馒头上同时发生了吃的行为,如果只是吃完一个接着吃另一个,这就不是并发了,是排队,三个馒头如果分给三个人吃,这样的任务完成形式叫并行,英文单词是parallel。 回到计算机概念,并发应该是单CPU时代或者单核时代的说法,这个时候CPU要同时完成多任务,只能用时间片轮转,在逻辑上同时发生,但在物理上是串行的。

现在大多数计算机都是多核或者多CPU,那么现在的多任务执行方式就是物理上并行的。 为了从物理上支持并发编程,CPU提供了相应的特殊指令,比如原子化的读改写,比较并交换。

(4)平台内存模型 在可共享内存的多处理器体系结构中,每个处理器都有它自己的缓存,并且周期性的与主存同步,为什么呢?因为处理器通过降低一致性来换取性能,这和CAP原理通过降低一致性来获取伸缩性有点类似,所以大量的数据在CPU的寄存器中被计算,另外CPU和编译器为了性能还会乱序执行,但是CPU会提供存储关卡指令来保证存储的同步,各种平台的内存模型或者同步指令可能不同,所以这里必须介入对内存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、编程模型抽象 (1)基于线程模型 (2)基于Actor模型 (3)基于STM软件事务内存 …… Java体系是一个基于线程模型的本质编程平台,所以我们主要讨论线程模型。

三、并发单元抽象 大多数并发应用程序都是围绕执行任务进行管理的,任务是抽象,离散的工作单元,所以编写并发程序,首要工作就是提取和分解并行任务。 一旦任务被抽象出来,他们就可以交给并发编程平台去执行,同时在任务抽象还有另一个重要抽象,那就是生命周期,一个任务的开始,结束,返回结果,都是生命周期中重要的阶段。

那么编程平台必须提供有效安全的管理任务生命周期的API。 四、线程模型 线程模型是Java的本质模型,它无所不在,所以Java开发必须搞清楚底层线程调度细节,不搞清楚当然就会有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本灾难(比如在struts2的action中塞入状态,把struts2的action配成单例)。

用线程来抽象并发编程,是比较低级别的抽象,所以难度就大一些,难度级别会根据我们的任务特点有以下几个类别 (1)任务非常独立,不共享,这是最理想的情况,编程压力为0。 (2)共享数据,压力开始增大,必须引入锁,Volatile变量,问题有活跃度和性能危险。

(3)状态依赖,压力再度增大,这时候我们基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任务执行 任务是一个抽象体,如果被抽象了出来,下一步就是交给编程平台去执行,在Java中,描述任务的一个基本接口是Runnable,可是这个抽象太有限了,它不能返回值和抛受检查异常,所以Jdk5。

0有另外一个高级抽象Callable。 任务的执行在Jdk中也是一个底级别的Thread,线程有好处,但是大量线程就有大大的坏处,所以如果任务量很多我们并不能就创建大量的线程去服务这些任务,那么Jdk5。

0在任务执行上做了抽象,将任务和任务执行隔离在接口背后,这样我们就可以引入比如线程池的技术来优化执行,优化线程的创建。 任务是有生命周期的,所以Jdk5。

0提供了Future这个对象来描述对象的生命周期,通过这个future可以取到任务的结果甚至取消任务。 六、锁 当然任务之间共享了数据,那么要保证数据的安全,必须提供一个锁机制来协调状态,锁让数据访问原子,但是引入了串行化,降低了并发度,锁是降低程序伸缩性的原罪,锁是引入上下文切换的主要原罪,锁是引入死锁,活锁,优先级倒置的绝对原罪,但是又不能没有锁,在Java中,锁是一个对象,锁提供原子和内存可见性,Volatile变量提供内存可见性不提供原子,原子变量提供可见性和原子,通过原子变量可以构建无锁算法和无锁数据结构,但是这需要高高手才可以办到。

5.Java高并发入门要怎么学习

1、如果不使用框架,纯原生Java编写,是需要了解Java并发编程的,主要就是学习Doug Lea开发的那个java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那么我的理解,在代码层面确实不会需要太多的去关注并发问题,反而是由于高并发会给系统造成很大压力,要在缓存、数据库操作上要多加考虑。

3、但是即使是使用框架,在工作中还是会用到多线程,就拿常见的CRUD接口来说,比如一个非常耗时的save接口,有多耗时呢?我们假设整个save执行完要10分钟,所以,在save的时候,就需要采用异步的方式,也就是单独用一个线程去save,然后直接给前端返回200。

6.Java如何进行并发多连接socket编程呢

Java多个客户端同时连接服务端,在现实生活中用得比较多。

同时执行多项任务,第一想到的当然是多线程了。下面用多线程来实现并发多连接。

import java。。

*; import java。io。

*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。

getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。

readLine(); System。out。

println(str); out。 println("has receive。

"); out。

flush(); if (str。equals("end")) break; } client。

close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。

start(); } } }J。

7.如何掌握java多线程,高并发,大数据方面的技能

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

(线程是cpu调度的最小单位)线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用。

8.java工程师需要掌握哪些知识

1.Core Java,就是Java基础、JDK的类库,很多童鞋都会说,JDK我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,JDK的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如String, *** 类(List,Map,Set)等数据结构要知道它们的实现,不同的 *** 类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个 *** 类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就OK了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对Java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《Java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.I/O,Socket编程,首先要熟悉Java中Socket编程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系统底层的Socket实现,了解Windows和Linux中是怎么实现socket的4.JVM的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是Java的本质,可以说是Java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如Java内存模型(会对理解Java锁、多线程有帮助)、字节码、JVM的模型、各种垃圾收集器以及选择、JVM的执行参数(优化JVM)等等,这些知识在《深入Java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的JVM规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。

6.常用数据库(Oracle、MySQL等)、SQL语句以及一般的优化7.JavaWeb开发的框架,比如Spring、iBatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,ty网络框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以经常去Github上找一些代码看看。

暂时想到的就这么多吧,1-4条是Java基础,全部的这些知识没有一定的时间积累是很难搞懂的,但是了解了之后会对Java有个彻底的了解,5和6是需要学习的额外技术,7-8是都是基于1-4条的,正所谓万变不离其宗,前4条就是Java的灵魂所在,希望能对你有所帮助9.(补充)学会使用Git。如果你还在用SVN的话,赶紧投入Git的怀抱吧。

9.java 多线程的并发到底是什么意思

一、多线程1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。

进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令;有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据;不同进程的地址空间是互相隔离的;进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件、子进程和信号处理。线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位;线程有自己的程序计数器、寄存器、堆栈和帧。

同一进程中的线程共用相同的地址空间,同时共享进进程锁拥有的内存和其他资源。2、Java标准库提供了进程和线程相关的API,进程主要包括表示进程的java.lang.Process类和创建进程的java.lang.ProcessBuilder类;表示线程的是java.lang.Thread类,在虚拟机启动之后,通常只有Java类的main方法这个普通线程运行,运行时可以创建和启动新的线程;还有一类守护线程(damon thread),守护线程在后台运行,提供程序运行时所需的服务。

当虚拟机中运行的所有线程都是守护线程时,虚拟机终止运行。3、线程间的可见性:一个线程对进程 *** 享的数据的修改,是否对另一个线程可见可见性问题:a、CPU采用时间片轮转等不同算法来对线程进行调度[java] view plaincopypublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 对于IdGenerator的getNext()方法,在多线程下不能保证返回值是不重复的:各个线程之间相互竞争CPU时间来获取运行机会,CPU切换可能发生在执行间隙。

以上代码getNext()的指令序列:CPU切换可能发生在7条指令之间,多个getNext的指令交织在一起。

Java8的函数式编程怎么样?

使用函数式代码的好处:

减少了可变量(Immutable Variable)的声明

能够更好的利用并行(Parallelism)

代码更加简洁和可读

函数式接口

函数式接口就是仅声明了一个方法的接口,比如我们熟悉的Runnable,Callable,Comparable等都可以作为函数式接口。当然,在Java 8中,新添加了一类函数式接口,如Function,Predicate,Consumer,Supplier等。

关于函数式编程java和函数式编程Java的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。