「java常量效率」java常量的写法

博主:adminadmin 2023-03-21 00:02:07 576

本篇文章给大家谈谈java常量效率,以及java常量的写法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

Java中提供的常量一般都有什么作用

根据我自己的理解,有这么几个作用:1、将没有人类语言意义的值转换成人类能看懂的变量名。例如:Color 类中就有很多常量,如果说 1表示红,2表示绿,3表示蓝。。。那是记不住那么多种颜色的。要是使用 RED、GREEN、BLUE 那显然就好记多了。2、统一和标准化。如果一个类可以以不同的状态出现,那么就需要一个“量”来告诉它要以什么状态呈现,那么这个时候使用自身带的参数无疑是最好了,一方面限定了选择的范围,另一方面它不用告诉外界这里使用的具体是什么值。3、方便类以后的扩展。如 Color 类一开始就是约定了 1表示红、2表示绿这样的方式,后来又发现用 0表示红,1表示绿更合理(这里只是打个比方),那也无法改成这种合理的做法了,因为很多人都已经使用了 1来表示红,如果 JDK 里面改变了,别人使用新版本的 JDK 之后,就会发现原来红色的地方全变成绿色的了。但如果原来是使用常量 RED=1,那么现在只需要改成 RED=0 ,就可以,因为除了这个地方,其它地方出现的都是“RED”,全都跟着变了。这是我的拙见,希望有助你释疑。

java中静态常量与一般的常量哪个效率更高点

这三个变量的效率区别不是很大,如果非要说一个更有效率的话,那么是第一个。静态变量共享内存,所有的对象实例都访问内存中的一个地址,不会重复生成和初始化。其他两个关键是final了,这个的作用,就是不允许改变常量的值。其实这个问题无所谓的,现在硬件发达,本人觉得不需要在这些地方牵扯过多的精力,把精力放到业务逻辑中,对于大量的循环或者列表进行处理和优化,特别是经常需要调用的方法进行优化,才是王道。希望对你有所帮助吧。

java里定义常量为什么都是一些简单的字符串

一、关键字

关键字:被Java语言赋予特定含义的单词。组成关键字的字母全部小写。注:goto和const作为保留字存在,目前并不使用。main并不是关键字。

二、标识符

标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列。

组成规则:英文大小写字母、数字字符、$和_

注意事项:不能以数字开头、不能是Java中的关键字、区分大小写

我们通常会给下面的这些东西起一个标识符:

包、类或者接口、方法和变量、常量

三、注释

单行注释的格式: //注释文字

多行注释的格式: /* 注释文字 */

文档注释的格式:/** 注释文字 */

注:多行注释不能嵌套使用,而单行是可以的。

文档注释:被javadoc工具解析成一个说明书,面向对象部分的知识中会用到。

四、常量、进制和进制转换

常量:在程序执行的过程中其值不可以发生改变

Java中常量分类:

字面值常量自定义常量(面向对象部分讲)

1、常见常量:

字符串常量:用双引号括起来的内容

整数常量、

小数常量、

字符常量:用单引号括起来的内容

布尔常量:较为特有,只有true和false

空常量:null(数组部分讲解)

2、进制与转换:

Java针对整数常量提供了4种表现形式:二进制、八进制、十进制、十六进制。

八进制的整数以0开头,十六进制的整数以0x开头。

注:现在的计算机系统很少用八进制的了。二进制表示法太冗长,所以在程序中一般喜欢用十六进制

二进制与八进制的转换:

二进制与十六进制的转换:

3、有符号数据表示法:

在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。

原码:就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码按照位取反,但符号位(最高位)不变。补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

主要原因:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。

另外,两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。

五、变量

变量概述:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量

变量定义格式:数据类型 变量名 = 初始化值;

注:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间

变量按数据类型划分:

注:引用类型中还有一种特殊的null类型。所谓引用数据类型就是对一个对象的引用,对象包括实例和数组两种。实际上,引用类型变量就是一个指针,只是Java中没有指针这个说法。

Java 共享常量[编码效率问题]

如果只有两个java类使用的话,建议还是分开,用static进行修饰就行了,程序一运行,就会为这个变量在内存中创建一个存储空间。以后创建对对象如果需要用到这个静态变量,那么就会共享这一个变量的存储空间。也就是说,在创建对象的时候,如果用到这个变量,那么系统不会为其再分配一个存储空间,而只是将这个内存存储空间的地址赋值给他。如此做的好处就是可以让多个对象采用相同的初始变量。当需要改变多个对象中变量值的时候,只需要改变一次即可。

关于java常量效率和java常量的写法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。