关于usbapijava的信息

博主:adminadmin 2023-03-20 18:15:11 532

今天给各位分享usbapijava的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java中有没有通过USB传输数据的库或者API之类的,要求一个终端发送一定格式的usb数据另一个终端能收到

High-level (javax-usb) API

import javax.usb.*;

import java.util.List;

public class TraverseUSB

{

 public static void main(String argv[])

 {

try

{

 // Access the system USB services, and access to the root 

 // hub. Then traverse through the root hub.

 UsbServices services = UsbHostManager.getUsbServices();

 UsbHub rootHub = services.getRootUsbHub();

 traverse(rootHub);

} catch (Exception e) {}

 }

 public static void traverse(UsbDevice device)

 {

if (device.isUsbHub())

 // This is a USB Hub, traverse through the hub.

 List attachedDevices = ((UsbHub) device).getAttachedUsbDevices();

 for (int i=0; i

 {

traverse((UsbDevice) attachedDevices.get(i));

 }

}

else

{

 // This is a USB function, not a hub.

 // Do something.

}

 }

 public static void testIO(UsbDevice device)

{

 try

 {

// Access to the active configuration of the USB device, obtain 

// all the interfaces available in that configuration.

UsbConfiguration config = device.getActiveUsbConfiguration();

List totalInterfaces = config.getUsbInterfaces();

// Traverse through all the interfaces, and access the endpoints 

// available to that interface for I/O.

for (int i=0; i

{

 UsbInterface interf = (UsbInterface) totalInterfaces.get(i);

 interf.claim();

 List totalEndpoints = interf.getUsbEndpoints();

 for (int j=0; j

 {

// Access the particular endpoint, determine the direction

// of its data flow, and type of data transfer, and open the 

// data pipe for I/O.

UsbEndpoint ep = (UsbEndpoint) totalEndpoints.get(i);

int direction = ep.getDirection();

int type = ep.getType();

UsbPipe pipe = ep.getUsbPipe();

pipe.open();

// Perform I/O through the USB pipe here.

pipe.close();

 }

 interf.release();

}

 } catch (Exception e) {} 

}

}

java接口作用是什么?

接口是一种规范

软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。

接口在开发过程中可以快速分离工作内容。

比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。

这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。

扩展资料:

功能

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。

但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。

参考资料:百度百科-Java接口

谁知道Java中的接口是指什么?

一、什么是接口

java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

二、java中接口定义的一般形式:

[访问控制符]interface 接口名 {

类型标识符final 符号常量名n = 常数;

返回值类型 方法名([参数列表])

}

下面我们例举了几种定义接口的方法:

方法一:

interface B {

//coding here !

}

public interface A extends B{

//coding here !

}

方法二:

abstract class C{

public C(){

}

}

abstract class D extends C{

public D(){

super();

}

}

方法三:

public interface A {

//coding here !

}

abstract class C implements A{

public C(){

}

}

方法四:

interface B {

//coding here !

}

public interface A extends B{

//coding here !

}

abstract class C implements A{

public C(){

}

}

class D extends C{

public D(){

super();

}

}

二、接口的特点

1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

4、接口中没有构造方法,不能被实例化

5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口

6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法

7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类

8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例

9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

这些都是Java的基础知识你可以去一个叫做秒秒学的网站学习相关内容

java 中 接口是啥意思?

接口可以说是为了提供一种规范,方便其他地方使用此规范的一种技术。

在现实生活中可以接口的例子很多,比如USB接口。它定义了USB口的大小,4跟USB线每根线的颜色、作用等。在软件方面定义了供CPU调用的一些方法。比如识别、启动、弹出、传送数据等等。采用USB接口的设备很多,有鼠标、键盘、u盘等等。每种设备实现识别、启动、弹出、传送数据的方式不一样。

在java中,接口定义了一些方法,但是不用去实现,而由实现了此接口的类去实现接口中定义的方法,比如有一个接口叫做USB,有一个类叫做鼠标,USB接口定义了启动、传送数据等方法。那么鼠标实现了USB接口,就得实现启动、传送数据方法。另外一个类叫做U盘也实现了USB接口、那么它也要实现启动、传送数据。 在鼠标或者U盘连接上电脑后,CPU发现有USB设备连接上电脑了(cpu并不知道是什么设备,只知道是USB设备),这个时候CPU会发出启动命令来启动USB设备,而启动鼠标和启动U盘具体流程是不一样的,这些启动流程都是有鼠标和U盘各自来实现的。

希望对你的理解有帮助

java如何写一个接口?

非常简单,基础语法:

public interface 接口名 {

常量定义;

抽象方法定义;

default 方法定义;

}

即使你在接口中不定义任何方法,也是可以的。

java类调用接口中的方法

你要理解接口的作用。接口提供了一种规范,就像现实中,USB接口是一种接口一样,但是接口一定要有一个具体的实现,比如你的U盘,充电宝等等。相同的接口可以“保证”正常的调用,而不用知道实现这个接口的类具体是个什么东西。当你把USB接口的设备插在U口上时,其实你并不太关心这些设备内部到底有什么不同。

面向对象提出接口的概念,就是为了达到这个目的。如果有三个类,都实现了某一接口,它你的代码调用它们的时候,你不用关心这三个类都有哪些不同,你只关心它们相同的部分,就是接口所“规定”的那些方法,它们肯定要实现的,但具体的实现一定是在各自的类定义里。所以你在看代码的时候,要看接口方法的具体实现,要在实现接口的类里去看,而不是看接口本身。不知道这样说,你清楚了没有。

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