「java有事件吗」java有哪些事件

博主:adminadmin 2023-03-20 18:05:07 418

今天给各位分享java有事件吗的知识,其中也会对java有哪些事件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java的事件处理是什么?

打个比方:如果用户用鼠标单击了按钮对象button,则该按钮button就是事件源,而java运行时系统会生成ActionEvent类的对象actionE,该对象中描述了该单击事件发生时的一些信息,然后,事件处理者对象将接收由java运行时系统传递过来的事件对象actionE并进行相应的处理。

由于同一个事件源上可能发生多种事件,因此java采取了授权处理机制,事件源可以把在其自身所有可能发生的事件分别授权给不同的事件处理者来处理。比如在Canvas对象上既可能发生鼠标事件,也可能发生键盘事件,该Canvas对象就可以授权给事件处理者一来处理鼠标事件,同时授权给事件处理者二来处理键盘事件。有时也将事件处理者称为监听器,主要原因也在于监听器时刻监听着事件源上所有发生的事件类型,一旦该事件类型与自己所负责处理的事件类型一致,就马上进行处理。授权模型把事件的处理委托给外部的处理实体进行处理,实现了将事件源和监听器分开的机制。事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果要能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。例如例5.9中类ButtonHandler之所以能够处理ActionEvent事件,原因在于它实现了与ActionEvent事件对应的接口ActionListener。每个事件类都有一个与之相对应的接口。将事件源对象和事件处理器(事件监听器)分开。

使用授权处理模型进行事件处理的一般方法归纳如下:

1.对于某种类型的事件XXXEvent, 要想接收并处理这类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的接口XXXListener;

2.事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用addXXXListener(XXXListener ) 方法来注册监听器。

这是我的一点个人见解,希望对你有帮助,加油。

Java给按钮添加事件

赞一个, 提前学习, 做好预先 , 是个好习惯.

java图形界面主要有AWT, SWING, SWT, JavaFx等技术

JButton  (按钮)是SWING里面很常用的组件. 直接添加按钮到窗口,并不会产生任何交互效果.

要想产生交互效果,就需要了解awt,swing的事件处理机制:

事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件;

事件源:发生事件的组件就是事件源;

事件处理器:负责处理事件的方法;

比如 点击按钮,弹出HelloWord,

那么 事件是 点击按钮 ,事件源就是按钮,事件处理器就会弹出对话框,显示HelloWord.

常用的事件(Event) 有:

鼠标事件(MouseEvent: 鼠标按下,移入,移除,滚轮..)

键盘事件(KeyEvent: 键盘按下,释放..)

动作事件( ActionEvent:当按钮、菜单项被点击,在JTextField中按Enter键时...触发该事件。)

按钮添加接收器, 不同的事件,接收器不同.

比如ActionEvent 那么他的接收器是ActionListener

KeyEvent 那么他的接收器就是KeyListener

基础知识,大概就是这些.

所以想要JButton产生交互,你就需要给他添加事件处理器,当发生这些事件时,出发该处理器,进行处理.

写2个例子,第一个简单的:点击按钮,弹出Hello World

//导入3个图形界面,常用的包

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class ButtonDemo extends JFrame {

 

 public ButtonDemo() {

  

  JButton jbHello = new JButton("Hello");//按钮

  jbHello.addActionListener(new ActionListener() {//给按钮添加事件接收器

   @Override

   public void actionPerformed(ActionEvent e) {//接受到事件后,进行下面的处理

    System.out.println("Hello World");// 控制台打印输出

    JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello World");// 弹出对话框,显示Hello World

   }

  });

  add(jbHello);//把按钮添加到窗体

  

  // 窗体属性的设置

  setLayout(new FlowLayout());// 窗体流式布局, 按添加顺序从左到右排列组件

  setSize(300, 200);// 宽300像素,高200

  setLocationRelativeTo(null);// 窗体放在显示器中间

  setTitle("HelloWord");// 窗体的标题

  setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 点击窗体右上角的关闭按钮时,结束程序

  setVisible(true);// 窗体可见

 }

 public static void main(String[] args) {

  new ButtonDemo();

 }

}

看明白了吧, addActionListener是关键

进阶版 :加法计算器.  代码稍微长一点,.但注释很多

参考代码如下

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

//AddFrame继承自JFrame类, 并且实现了ActionListener 接口

public class AddFrame extends JFrame implements ActionListener {

 // 组件

 JTextField jtf1, jtf2, jtf3;// 文本框,用于:显示数字

 JButton jbAdd;// 按钮,用于:当点击按钮时,计算出加法的结果

 JButton jbClear;// 按钮, 用于,清空数字

 public AddFrame() {// 构造方法

  // 初始化组件

  jtf1 = new JTextField(5);// 长度为5的文本框

  JLabel jl = new JLabel("+");//文字标签

  jtf2 = new JTextField(5);

  jtf3 = new JTextField(6);

  jtf3.setEditable(false);

  jbAdd = new JButton("=");

  jbAdd.addActionListener(this);//因为本类已经实现了ActionListener接口,所以添加事件的接收器就是自己(this)

  jbClear = new JButton("清除");

  jbClear.addActionListener(this);

  

  //把组件,添加到窗体

  add(jtf1);

  add(jl);

  add(jtf2);

  add(jbAdd);

  add(jtf3);

  add(jbClear);

  

  // 窗体属性的设置

  setLayout(new FlowLayout());//窗体流式布局, 按添加顺序从左到右排列组件

  setSize(380, 100);// 宽380像素,高100

  setLocationRelativeTo(null);// 窗体放在显示器中间

  setTitle("加法计算器");// 窗体的标题

  setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 点击窗体右上角的关闭按钮时,结束程序

  setVisible(true);// 窗体可见

 }

 /*

  *  实现ActionListener接口 就必须重写actionPerformed方法

  */

 @Override

 public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 当事件产生后,就会执行actionPerformed里的方法

  JButton jbTemp= (JButton) e.getSource();//得到事件源

  

  if(jbTemp==jbAdd) {//如果是从jbAdd产生的事件.那么执行加法操作

   //因为是简单案例,就不判断和处理,用户乱输入字母汉字等情况,导致的异常了

   int x = Integer.parseInt(jtf1.getText());//从文本框1得到字符串,并转化成数字

   int y = Integer.parseInt(jtf2.getText());

   jtf3.setText(x+y+"");//计算2个数的和,并显示在文本框3上

   

  }else if(jbTemp==jbClear) {//如果事件源是 jbClear,那么清除文本框的文字

   

   jtf1.setText("");

   jtf2.setText("");

   jtf3.setText("");

  }

  

 }

 // main方法

 public static void main(String[] args) {

  new AddFrame();//创建一个AddFrame的实例

 }

}

java中的事件

javax.swing.JButton cannot be cast to javax.swing.JTextField

e获取到的资源是button按钮,不是textField文本框,转换时就报错了

java的事件处理机制是怎样

JAVA中当事件发生时,他不会进行广播,而是仅仅向关心此事件的对象发送消息。那么他怎么知道谁“关心”此事件呢。

这就要求关心此事件的对象,先行向事件的发出方进行注册,表示我关心此事件,当事件发生时请通知我。

【简单来说】:就是事件的“处理方”向事件的“发出方”先行注册,当事件发生时,事件的“发生方”负责通知事件的“处理方”。

譬如我编写一个窗口,用到了JFrame,我想实现一个功能,当按下Q键时,窗口关闭。

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

public class TestFrame extends JFrame {

private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L;

public static void main(String[] args) {

new TestFrame();

}

public TestFrame() {

setSize(400, 300);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

addKeyListener(new MyKeyListener());// 这句话就是所谓的注册事件。

// MyKeyListener作为事件的处理方,向事件的触发方TestFrame进行注册。

// 这句话的意思是说,MyKeyListener对TestFrame说,我对于你的键盘事件感兴趣,如果有键盘事件请告诉我。

// 而TestFrame有一个列表保存着MyKeyListener对象的引用。当键盘按下时,他会列表中所有引用,调用KeyPressed方法。

// 当键盘松开时还会调用keyReleased方法,但是我们对于键盘松开不太关心,所以下面的类,我们可以只编写KeyPressed方法。

}

private final class MyKeyListener extends KeyAdapter {

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {

System.exit(0);

}

}

}

}

Java 事件处理

Container contentpane = f.getContentPane();//创建容器

contentpane.setLayout(null);//设置容器的布局为“没有布局”

l.setBounds(0, 0, 0, 0);//设置jlabel边界

b.setBounds(0, 0, 0, 0);//设置jbutton边界

b.addActionListener(new ButtonHandle());//jbutton添加动作监听器

b.addMouseListener(new ButtonMouseHandle());//jbutton添加鼠标动作监听器

f.addWindowListener(new WindowHandle());//jframe添加窗口监听器

contentpane.add(l);//把jlabel放入容器

contentpane.add(b);//把jbutton放入容器

f.setSize(0, 0);//设置jframe长宽

f.setVisible(true);//设置jframe为可见

类ButtonHandle实现ActionListener的接口,设置事件触发后需要做的事情

class ButtonHandle implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

l.setText("");

}

}

类ButtonMouseHandle继承MouseAdapter,设置事件触发后需要做的事情

class ButtonMouseHandle extends MouseAdapter{

public void mouseEntered(MouseEvent e)

{

l.setText("");

}

public void mouseExited(MouseEvent e)

{

l.setText("");

}

}

类WindowHandle 继承WindowAdapter,设置事件触发后需要做的事情

class WindowHandle extends WindowAdapter{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

}

还有就是为什么构造函数里获得container,设置JLabel,JButton等,并且在里面注册监听,因为当创建这个类的时候,是先调用这个类的构造函数,这样你只要在new Demo5()的时候,就已经把需要做的事情都做好了,否则你还需要自己打上方法,然后再调用

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