「java求和符号」java求和

博主:adminadmin 2023-03-20 17:11:06 389

本篇文章给大家谈谈java求和符号,以及java求和对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java中的sum +=i什么意思

在输出语句中,“+”被识别为连接符,例如System.out.println("sum="+(i+j))这样的话,输出结果就不是12了,那就是3了。如果在输出语句中,用括号将两个数字用“+”相连的话,就不会那样了。输出时会将所有位于括号中的变量当作字符串处理。

用 Java 写一个两个整数相加的程序

代码如下:

public class Test {

public static int add(int a,int b){

return a+b;

}

public static void main(String args[]){

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入第一个数");

int a = scanner.nextInt();

System.out.println("请输入第二个数");

int b = scanner.nextInt();

System.out.println("和为:"+add(a,b));

}

}

扩展资料

运算符

运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。

1、赋值运算符

赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。

例如:

1  int a = 100;

2、算术运算符

运算符说明  :

“+” 加  ;“-”\t减  ;“*”\t乘 ;  “/”除 ; “%”\t取余数

3、自增和自减运算符

自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。

例如:

假设a=5

1  b=++a;//先将a的值加1,然后赋值给b,此时a的值为6,b的值为6

2  b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值变为6,此时a的值为6,b的值为5

4、比较运算符

比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型。当运算符对应的关系成立时,运算的结果为true,否则为false。比较运算符共有6个,通常作为判断的依据用于条件语句中。

运算符说明:

""比较左方是否大于右方

"" 比较左方是否小于右方

"=="比较左方是否等于右方

" = "比较左方是否大于等于右方

"= "比较左方是否小于等于右方

"!= "比较左方是否不等于右方

参考链接:Java(计算机编程语言)_百度百科

java 输入数字 相加求和 请帮我修改!

我简单的给你改了下,有事儿 点“在线聊天”找我

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class sy7 extends JApplet implements ActionListener {

Container ct = getContentPane(); // 创建一个名为ct的容器对象

JLabel l1 = new JLabel("请输入第一个数字,然后按回车:");

JLabel l2 = new JLabel("请输入第二个数字,然后按回车:");

JTextField t1 = new JTextField(20); // 定义创建输入区域,宽度为20

JTextField t2 = new JTextField(20); // 定义创建输入区域,宽度为20

JTextArea t3 = new JTextArea("", 5, 35);

JButton bt1 = new JButton("加");

JButton bt2 = new JButton("减");

JButton bt3 = new JButton("乘");

JButton bt4 = new JButton("除");

public void init() // 创建init()方法

{

ct.setLayout(new FlowLayout());

ct.add(l1);

ct.add(t1);

ct.add(l2);

ct.add(t2);

ct.add(t3);

ct.add(bt1);

ct.add(bt2);

ct.add(bt3);

ct.add(bt4);// 将各种组件加入图形界面

t1.addActionListener(this);// 注册t1给监听者this

t2.addActionListener(this);

bt1.addActionListener(this);// 注册bt1给监听者this

bt2.addActionListener(this);

bt3.addActionListener(this);

bt4.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String str;

int m = 0;

int n = 0;

str = t1.getText(); // 获得文本框t1中的文本

m = Integer.parseInt(str);

str = t2.getText(); // 获得文本框t2中的文本

n = Integer.parseInt(str);

if (e.getSource() == bt1) {

t1.setText("");

t2.setText("");

t3.setText("“两数相加得”" + (m + n));

}

if (e.getSource() == bt2) {

t1.setText("");

t2.setText("");

t3.setText("“两数相减得”" + (m - n));

}

if (e.getSource() == bt3) {

t1.setText("");

t2.setText("");

t3.setText("“两数相乘得”" + (m * n));

}

if (e.getSource() == bt4) {

t1.setText("");

t2.setText("");

t3.setText("“两数相除得”" + (m / n));

}

}

}

java求和符号的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java求和、java求和符号的信息别忘了在本站进行查找喔。