「java接口函数」java接口函数有什么用
今天给各位分享java接口函数的知识,其中也会对java接口函数有什么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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Java中的接口有什么作用?与函数、类有什么区别?
Java接口
Java中,能够完成特定功能的,由若干属性和方法组织成的,相对独立的属性和方法的集合。实现类的多继承,以解决Java只能单继承,不支持多继承的问题。
用关键字interface定义接口,通过关键字implements来声明接口;
实现多接口的类必须符合3个原则:能为所有的接口提供实现的功能,
能遵循重写的所有规则,
能保持相同的返回的数据类型。
接口的”继承”与类之间的继承不同,”继承”该接口的类,需要”自力更生”,去实现接口中的抽象方法,因此接口也相当于一个特殊的抽象类。
接口相当于程序开发的一组协议,需要此功能的类均可”继承”该方法和集合。
接口中的属性都是静态常量,方法都是抽象方法(即没有给出方法具体定义),一个类实现接口后,将继承接口中的所有静态常量。
实现接口中的抽象方法时,方法头必须与接口定义中的方法头完全相同(包括访问控制修饰符、返回值类型、参数列表等)(例外:可去掉关键abstract、接口定义时public可缺省,但是实现时不可缺)
Java中的“接口”与C中的“函数”有什么区别?
接口是相当于c的函数定义,也就是规定好了返回值以及传入的参数。由于java是纯面向的语言,所以接口必须依赖某一类的实现。而不同类实现某一相通的接口,其实现也不尽相同。举个例子,比如LOL有职业 比如战士 法师,战士和法师都能进行 攻击。这个攻击就是一个接口,但是由于战士是物理攻击,法师是法术攻击,所以物理攻击和法术攻击的实现是不一样的,但都是攻击,其返回值都是造成的伤害,而其参数都是要攻击的目标。而由于战士造成的物理伤害要考虑你的AP,破甲数值,以及对方的防御,所以是一套计算方法,而法师造成的伤害,要考虑法术强度,对面的抗性,所以计算方法跟战士的攻击计算不一样。这就是接口的意义!
java 为什么引入函数式接口而不是委托
一、Lambda表达式Lambda表达式可以说是Java 8最大的卖点,她将函数式编程引入了Java。Lambda允许把函数作为一个方法的参数,或者把代码看成数据。一个Lambda表达式可以由用逗号分隔的参数列表、–符号与函数体三部分表示。例如:Arrays.asList( "p", "k", "u","f", "o", "r","k").forEach( e - System.out.println( e ) ); 1 Arrays.asList( "p", "k", "u","f", "o", "r","k").forEach( e - System.out.println( e ) ); 为了使现有函数更好的支持Lambda表达式,Java 8引入了函数式接口的概念。函数式接口就是只有一个方法的普通接口。java.lang.Runnable与java.util.concurrent.Callable是函数式接口最典型的例子。为此,Java 8增加了一种特殊的注解@FunctionalInterface:1 @FunctionalInterface2 public interface Functional {3 void method();4 }二、接口的默认方法与静态方法我们可以在接口中定义默认方法,使用default关键字,并提供默认的实现。所有实现这个接口的类都会接受默认方法的实现,除非子类提供的自己的实现。例如:1 public interface DefaultFunctionInterface {2 default String defaultFunction() {3 return "default function";4 }5 }我们还可以在接口中定义静态方法,使用static关键字,也可以提供实现。例如:1 public interface StaticFunctionInterface {2 static String staticFunction() {3 return "static function";4 }5 }接口的默认方法和静态方法的引入,其实可以认为引入了C++中抽象类的理念,以后我们再也不用在每个实现类中都写重复的代码了。三、方法引用通常与Lambda表达式联合使用,可以直接引用已有Java类或对象的方法。一般有四种不同的方法引用:构造器引用。语法是Class::new,或者更一般的Class T ::new,要求构造器方法是没有参数;静态方法引用。语法是Class::static_method,要求接受一个Class类型的参数;特定类的任意对象方法引用。它的语法是Class::method。要求方法是没有参数的;特定对象的方法引用,它的语法是instance::method。要求方法接受一个参数,与3不同的地方在于,3是在列表元素上分别调用方法,而4是在某个对象上调用方法,将列表元素作为参数传入;四、重复注解在Java 5中使用注解有一个限制,即相同的注解在同一位置只能声明一次。Java 8引入重复注解,这样相同的注解在同一地方也可以声明多次。重复注解机制本身需要用@Repeatable注解。Java 8在编译器层做了优化,相同注解会以集合的方式保存,因此底层的原理并没有变化。五、扩展注解的支持Java 8扩展了注解的上下文,几乎可以为任何东西添加注解,包括局部变量、泛型类、父类与接口的实现,连方法的异常也能添加注解。六、OptionalJava 8引入Optional类来防止空指针异常,Optional类最先是由Google的Guava项目引入的。Optional类实际上是个容器:它可以保存类型T的值,或者保存null。使用Optional类我们就不用显式进行空指针检查了。七、StreamStream API是把真正的函数式编程风格引入到Java中。其实简单来说可以把Stream理解为MapReduce,当然Google的MapReduce的灵感也是来自函数式编程。她其实是一连串支持连续、并行聚集操作的元素。从语法上看,也很像linux的管道、或者链式编程,代码写起来简洁明了,非常酷帅!八、Date/Time API (JSR 310)Java 8新的Date-Time API (JSR 310)受Joda-Time的影响,提供了新的java.time包,可以用来替代 java.util.Date和java.util.Calendar。一般会用到Clock、LocaleDate、LocalTime、LocaleDateTime、ZonedDateTime、Duration这些类,对于时间日期的改进还是非常不错的。九、JavaScript引擎NashornNashorn允许在JVM上开发运行JavaScript应用,允许Java与JavaScript相互调用。十、Base64在Java 8中,Base64编码成为了Java类库的标准。Base64类同时还提供了对URL、MIME友好的编码器与解码器。除了这十大新特性之外,还有另外的一些新特性:更好的类型推测机制:Java 8在类型推测方面有了很大的提高,这就使代码更整洁,不需要太多的强制类型转换了。编译器优化:Java 8将方法的参数名加入了字节码中,这样在运行时通过反射就能获取到参数名,只需要在编译时使用-parameters参数。并行(parallel)数组:支持对数组进行并行处理,主要是parallelSort()方法,它可以在多核机器上极大提高数组排序的速度。并发(Concurrency):在新增Stream机制与Lambda的基础之上,加入了一些新方法来支持聚集操作。Nashorn引擎jjs:基于Nashorn引擎的命令行工具。它接受一些JavaScript源代码为参数,并且执行这些源代码。类依赖分析器jdeps:可以显示Java类的包级别或类级别的依赖。JVM的PermGen空间被移除:取代它的是Metaspace(JEP 122)。
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