「java圆弧插补」圆弧插补ik

博主:adminadmin 2023-03-20 15:44:06 481

今天给各位分享java圆弧插补的知识,其中也会对圆弧插补ik进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

使用圆弧插补指令时应注意什么?

G02为按指定进给速度的顺时针圆弧插补,G03为按指定进给速度的逆时针圆弧插补。

圆弧顺逆方向的判别:沿着不在圆弧平面内的坐标轴,由正方向向负方向看,顺时针方向G02,逆时针方向G03,

程序格式为(笛卡尔坐标系):

XY平面:

G17

G02

X~

Y~

I~

J~

(R~)

F~

G17

G03

X~

Y~

I~

J~

(R~)

F~

ZX平面:

G18

G02

X~

Z~

I~

K~

(R~)

F~

G18

G03

X~

Z~

I~

K~

(R~)

F~

YZ平面:

G19

G02

Z~

Y~

J~

K~

(R~)

F~

G19

G03

Z~

Y~

J~

K~

(R~)

F~

其中:X、Y、Z的值是指圆弧插补的终点坐标值;

I、J、K是指圆弧起点到圆心的增量坐标,与G90,G91无关;

R为指定圆弧半径,当圆弧的圆心角≤180度时,R值为正,

当圆弧的圆心角>180度时,R值为负。

例:在图中,当圆弧A的起点为P1,终点为P2,圆弧插补程序段这

G02

X321.65

Y280

I40

J140

F50

或:G02

X321.65

Y280

R-145.6

F50

当圆弧A的起点为P2,终点为P1时,圆弧插补程序段为

G03

X160

Y60

I-121.65

J-80

F50

或:G03

X160

Y60

R-145.6

F50

用圆弧插补指令时,如果我们采用矢量编程,那么该矢量应该是什么指向什么?

在圆弧插补指令中,矢量通常指的是从起点到终点的向量,可以用来指定切线方向。在矢量编程中,需要指定圆心位置和半径,然后用矢量指定起点和终点的位置,系统会根据圆心位置、半径和起点终点位置计算出弧度并进行插补,从而实现圆弧插补。

圆弧插补指令有哪些?

圆弧插补指令G02/G03

圆弧插补指令命令刀具在指定平面内按给定的F进给速度作圆弧运动,切削出圆弧轮廓。

(一)圆弧顺逆的判断

圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。圆弧插补的顺逆可按图4—19给出的方向判断:沿圆弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向为G02,逆时针方向为G03。

图4—19

数控车床是两坐标的机床,只有x轴和z轴,那么如何判断圆弧的顺逆呢?应按右手定则的方法将r轴也加上去来考虑。观察者让r轴的正向指向自己(即沿y轴的负方向看去),站在这样的位置上就可正确判断X-Z平面上圆弧的顺逆时针了。

(二)G02/G03指令的格式

在车床上加工圆弧时,不仅要用G02/G03指出圆弧的顺逆时针方向,用X(U),z(W)指定圆弧的终点坐标,而且还要指定圆弧的中心位置。常用指定圆心位置的方式有两种,因而G02/G03的指令格式有两种:1)用I、K指定圆心位置:

G02

}X(U)—2(W)—I—K—F—;

G03

2)用圆弧半径R指定圆心位置:

G02

}X(U)—Z(W)—R—F—;

G03

(三)几点说明

1)采用绝对值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点在工件坐标系中的坐标值,用X、Z表示。当采用增量值编程时,圆弧终点坐标为圆弧终点相对于圆弧起点的增量值,用U、W表示。

2)圆心坐标I、K为圆弧起点到圆弧中心所作矢量分别在X、Z坐标轴方向上的分矢量(矢量方向指向圆心)。本系统I、K为增量值,并带有“土”号,当分矢量的方向与坐标轴的方向不一致时取“-”号。

3)当用半径R指定圆心位置时,由于在同一半径R的情况下,从圆弧的起点到终点有两个圆弧的可能性,为区别二者,规定圆心角α≤1800时,用“+R”表示,α1800时,用“-R”表示。

4)用半径R指定圆心位置时,不能描述整圆。

(四)编程方法举例

例1 顺圆弧插补

方法一 用I、K表示圆心位置,绝对值编程,

………

N03 G00 X20.0 Z2.0;

N04 G01 Z-30.8 F80;

N05 G02 X40.0 Z-40.0 I10.0 K0 F60;

增量值编程:

……..

N03 G00 U-80. W-98.;

N04 G01 U0 W-32.0 F80;

N05 G02 U20. W-10. I10. K0 F60;

………

方法二 用R表示圆心位置

……..

N04 G0l Z-30. F80;

N05 G02 X40. Z-40. R10 F60;

……..

例2逆圆插补

图4—21 顺时针圆弧插补 图4—22 逆时针圆弧插补

方法一 用I、K表示圆心位置,采用绝对值编程。

………

N04 G00 X28. Z2.;

N05 GOl 2-40. F80;

N06 G03 X40. Z-46. I10. K-6. F60;

………

采用增量值编程

N04 G00 U-150. W-98.;

N05 G01 W-42. F80;

N06 G03 U12. W-6. I0 K-6. F60;

…….

方法二 用R表示圆心位置,采用绝对值编程。

……..

N04 GOO X28. Z2.

N05 G01 Z-40. F80;

N06 G03 X40. Z-46. R6 F60;

……….

(五)圆弧的车法

1.车锥法

在车圆弧时,不可能用一刀就把圆弧车好,因为这样吃刀量太大,容易打刀。可以先车一个圆锥,再车圆弧。但要注意,车锥时起点和终点的确定,若确定不好则可能损伤圆弧表面,也有可能将余量留得太大。对于较复杂的圆弧,用车锥法较复杂,可用车圆法。

2.车圆法

车圆法就是用不同半径的圆来车削,最终将所需圆弧车出来,此方法的缺点是计算较麻烦。

圆弧插补指令G02XYR中,R后的值表示圆弧的什么?

这是数控车床的G代码吧?!G02是一个顺时针圆弧插补指令。它的意思是以当前位置为起点,以XY的坐标值为终点,按顺时针的方式画圆,圆的半径为R,与其相对应的是G03逆时针圆弧插补指令。不在同一条直线上的三个点可以确定一个圆。

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