「java椭圆」java画椭圆

博主:adminadmin 2023-03-19 22:21:10 288

本篇文章给大家谈谈java椭圆,以及java画椭圆对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

用java怎样画椭圆?

你的问题是是使用java画椭圆,可以使用awt和swing类库实现

画椭圆可以通过画矩形及其内切椭圆实现,示例代码如下

如果只需要椭圆,则无需g2.draw(rect);

class DrawPanel extends JPanel {

public void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

// 画矩形

double leftX = 100;

double topY = 100;

double width = 200;

double height = 150;

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);

g2.draw(rect);

// 画rect的内切椭圆

Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();

ellipse.setFrame(rect);

g2.draw(ellipse);

}

}

java中椭圆焦点如何定义

1、定义一个ImageView

定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。

资源文件为

Java代码

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

LinearLayout

xmlns:android=""

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

ImageView

android:id="@+id/infoOperating"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/operating"

android:scaleType="center"

/ImageView

/LinearLayout

其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。

java代码为

Java代码

ImageView infoOperatingIV = (ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);

2、定义rotate旋转效果

在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下

Java代码

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

set xmlns:android=""

rotate

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="359"

android:duration="500"

android:repeatCount="-1"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%" /

/set

含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。

java代码为

Java代码

Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);

LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();

operatingAnim.setInterpolator(lin);

setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。

a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):

android:fromDegrees 起始的角度度数

android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可

android:pivotX 旋转中心的X坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:pivotY 旋转中心的Y坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:duration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。

android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,

android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行

android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止

android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效

android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行

android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。

normal保持内容当前的z轴顺序

top运行时在最顶层显示

bottom运行时在最底层显示

b. 运行速度

运行速度为运行时间(android:duration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:duration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈。

c. 循环运行

Java代码

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="360"

android:repeatCount="-1"

android:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不间断

3、开始和停止旋转

在操作开始之前调用

Java代码

if (operatingAnim != null) {

infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);

}

在操作完成时调用

Java代码

infoOperatingIV.clearAnimation();

许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。

Java如何编译椭圆周长的程序

publicclassCircle{圆的半径,privatedoublemRadius,publicCircle(doublemRadius){,this.mRadius=mRadius,}获取圆的周长,publicdoublegetLength,{return2Math.PImRadius,},获取圆的面积publicdoublegetArea{returnMath.PImRadiusmRadius。这样即可在Java编译椭圆周长的程序。

JAVA 任意椭圆方向画法

使用 AffineTransform 把Ellipse2D 旋转一下就可以了。

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.awt.geom.AffineTransform;

import java.awt.geom.Ellipse2D;

import java.awt.Color;

import java.awt.Shape;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.RenderingHints;

import java.io.File;

import javax.imageio.ImageIO;

public class DemoPNG {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        BufferedImage bi = new BufferedImage(600, 800, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

        Graphics2D g2d = bi.createGraphics();

        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        g2d.setPaint(Color.WHITE);

        g2d.fillRect(0,0,600, 800);

        g2d.setPaint(Color.RED);

        Ellipse2D s1 = new Ellipse2D.Double(100, 100, 400, 600);

        g2d.draw(s1);

        AffineTransform transform = AffineTransform.getRotateInstance(Math.PI/4, 300, 400);

        Shape r1 = transform.createTransformedShape(s1);

        g2d.fill(r1);

        AffineTransform transform2 = AffineTransform.getRotateInstance(Math.PI/2, 300, 400);

        Shape r2 = transform2.createTransformedShape(s1);

        g2d.draw(r2);

        g2d.dispose();

        ImageIO.write(bi, "PNG", new File("demo.png"));

    }

}

java 椭圆算法

以下代码,将输出一个椭圆,再有问题,我可远程助你。如下:

/**

 *(300,100)(400,100)

 *

*/

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class Lipse 

{

 public static void main(String[] args)

 {

  new MainFrame();

 }

}

class MainFrame extends JFrame implements ActionListener

{

 JPanel pane=new JPanel();

 JTextField T_a,T_b;

 JButton Draw,Show;

 JLabel L_a,L_b;

 int a,b;

 MainFrame()

 {

  super("DrawLipse Window");

  Container con=this.getContentPane();

  con.setLayout(null);

  

  pane.setBounds(20,20,850,550);

  pane.setBackground(new Color(100,156,200));

  con.add(pane);

  

  L_a=new JLabel("请输入长半径:a");

  L_a.setBounds(180,580,100,20);

  con.add(L_a);

  

  L_b=new JLabel("请输入短半径:b");

  L_b.setBounds(180,630,100,20);

  con.add(L_b);

  

  

  T_a=new JTextField();

  T_a.setBounds(300,580,50,20);

  con.add(T_a);

  

  T_b=new JTextField();

  T_b.setBounds(300,630,50,20);

  con.add(T_b);

  

  Draw=new JButton("画椭圆");

  Draw.setBounds(550,580,90,30);

  Draw.addActionListener(this);

  con.add(Draw);

  

  Show=new JButton("显示坐标");

  Show.setBounds(550,620,90,30);

  Show.addActionListener(this);

  con.add(Show);

  

  this.addWindowListener(new CloseWindow());

  this.setBounds(20,20,900,700);

  this.setVisible(true);

  this.setResizable(false);

  

 }/*MainFrame()*/

 public void actionPerformed(ActionEvent e)

 {

     if(e.getSource()==Draw)

     {

      a=Integer.parseInt(T_a.getText().trim());

      b=Integer.parseInt(T_b.getText().trim());

      Line line=new Line(this);

      line.drawLipse(a,b); 

     }

     if(e.getSource()==Show)

     {

       Graphics g1=this.pane.getGraphics();

          g1.setColor(Color.PINK);

          g1.drawLine(0,300,920,300);//----x---

          g1.drawLine(410,0,410,720);//----y---

          g1.dispose();

     }

  

 }/*method actionPerformed*/

}

class Line

{

 MainFrame jb;

 Line(MainFrame jb)

 {

  this.jb=jb;

 }

 public void drawLipse(int a,int b)

 {

  int x,y;

  double d1,d2;

  x=0;  y=b;

  d1=b*b+a*a*(-b+0.25);

  Graphics g=jb.pane.getGraphics();

  g.setColor(Color.red);

  g.drawLine(x+410,y+300,x+410,y+300);

  g.drawLine(-x+410,-y+300,-x+410,-y+300);

  g.drawLine(-x+410,y+300,x+410,-y+300);

  g.drawLine(x+410,-y+300,x+410,-y+300);

  try

  {

   while(b*b*(x+1)a*a*(y-0.5))

               {

            if(d1=0)

              {

              d1+=b*b*(2*x+3);

              x++;

              }

              else

              {

              d1+=(b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2));

              x++;

              y--;

              }

              g.drawLine(x+410,y+300,x+410,y+300);

              g.drawLine(-x+410,-y+300,-x+410,-y+300);

              g.drawLine(-x+410,y+300,x+410,-y+300);

              g.drawLine(x+410,-y+300,x+410,-y+300);

              Thread.sleep(30);

         }// top of while 

     }catch(Exception e){}

     

  d2=b*b*(x+0.5)*(x+0.5)+a*a*(y-1)*(y-1)-a*a*b*b;

  try

  {

   while(y0)

      {

     if(d2=0)

       {

       d2+=b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3);

       x++;

          y--;

        }

        else

        {

        d2+=a*a*(-2*y+3);

        y--;

        }

        g.drawLine(x+410,y+300,x+410,y+300);

           g.drawLine(-x+410,-y+300,-x+410,-y+300);

           g.drawLine(-x+410,y+300,x+410,-y+300);

           g.drawLine(x+410,-y+300,x+410,-y+300);

           Thread.sleep(30);

        }/* bottom of while*/

   

     }catch(Exception e){}

  

 } /*DrawLipse*/ 

  

}

class CloseWindow extends WindowAdapter

{

 public void windowClosing(WindowEvent e)

 {

  System.exit(0);

 }

}

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