「javaucp连接」java中的接口

博主:adminadmin 2023-03-19 22:02:06 267

今天给各位分享javaucp连接的知识,其中也会对java中的接口进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA 编程实现UCP通信

建两个线程 一个运行服务器端程序 一个运行客户端程序 就行了

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

new UDPClient().start();

new UDPSvr().start();

}

}

class UDPClient extends Thread

{

private DatagramSocket socket;

private DatagramPacket packet;

private byte sendA[]=new byte[1024];

private String SendStr="";

public void run()

{

try{

SendStr="Hello !";

sendA=SendStr.getBytes();

socket=new DatagramSocket(6000);

packet=new DatagramPacket(sendA,sendA.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),7000);

socket.send(packet);

}catch(IOException e){}

}

}

class UDPSvr extends Thread

{

private DatagramSocket socket;

private DatagramPacket packet;

private byte recA[]=new byte[1024];

private String recStr="";

public void run()

{

try{

socket=new DatagramSocket(7000);

System.out.println("post: 7000");

int i=0;

while (i==0)

{

packet=new DatagramPacket(recA,recA.length);

socket.receive(packet);

i=packet.getLength();

if (i0)

{

recStr=new String(recA,0,packet.getLength());

System.out.println(recStr);

}

}

} catch(IOException e){}

}

}

写了一个发送端与接收端的ucp程序,为什么运行有错误。怎么解决?

不太清楚你的代码是怎样写的,所以只能从可能出现的问题上进行分析。

1、UDP丢包。使用UDP的时候经常会出现的问题,这个只能要求重发。

2、TCP粘包。如果你是新手这个问题是很容易出现的。你要知道,Socket.send并不是把数据发出去,而是把信息写入到了底层winsock的缓冲区,在有空的时候给他发出去。如果你数个SEND是连续执行的,就会出现粘包的问题。比如你要发送12345,67890这两条,接受方就可能收到1234567890这样的数据。如果你注意receive函数的返回值,就会发现你收到的大小是10而不是预先的5.

解决办法有三种

1、固定信息的长度,每次从接受缓冲区中读出一定的长度。发送时不足长度的补齐。当然,这会加大开销

2、要求接收方回执,每次send后进入receive等待回执,避免连续Send。当然,这也会增加开销。通常这种做法只在接收方要进行信息的后续处理时采用

3、用NetworkStream+分隔符的方法发送和接收。分隔符可以使用信息中不包含的字符来做。譬如如果信息中永远不包含换行符,那么可以在每条发送信息的结尾附加一个换行符,然后NetworkStream读取时以换行符作为分隔。每遇到换行符就作为一个数据包读出。

摩托罗拉L7,要将JAVA里面的看书软件,应用到二级菜单即时通信的连接方法?知道的说说

听的不太懂,看书软件是moto-txt我知道,二级菜单我也知道,你是要做什么呢?即时通信是什么?

不懂,如果你是做面板还是什么,只要修改mma-ucp 文件就可以

虚拟tcp ucp有与虚拟串口类似?

这个方法在同一台电脑上使用两个vmare机虚拟linux,(在同一个vmare机上也可以建立两个串口对联,见文章末尾),建立一对虚拟串口,并虚拟串口联通,搭建出两机的串口通讯通路。适用于在没有串口硬件设备的情况下,调试串口通讯程序。 (1) 确保安装了linux的vmare虚拟机的串口没被其他的程序占用。 具体在fedora linux 6.0里面,串口可能被xen服务占用。最简单的解除方法是,在fedora 启动菜单里面有两项,第一项是默认启动xen,第二项默认关闭xen,选择从第二项启动linux即可。若系统没有提供这个选项。则首先确认xen服务在工作,再找其他办法关闭xen服务,网上可以搜到。 (2) 分别在两台虚拟机上,添加串口设备,并设置。 编辑第一台虚拟机,添加一个Serial Port,选择use named pipe,然后输入管道名称: \\.\pipe\com_1,然后下面选择this end is the server.和the other end is a virtual machine,把Yield CPU on poll勾上就可以了。第二台虚拟机同上,尤其管道名称要一样,下面选择this end is the client.其他一样。 (3) 安装设置Named Pipe TCP Proxy 打开Named Pipe TCP Proxy,选择Edit→New,然后设置好named pipe名称和端口号 pipe设置为: \\.\pipe\com_1(和vmare中名称一样) port设置为:2001(随机) , 其它默认。 (4)开一个cmd窗口,输入telnet 127.0.0.1 2001,如果提示attaching console,wait ... 就表示ok了,这个窗口不要关。这个步骤完成两个虚拟串口的虚拟连接。以上就完成了所有设置,下面来测试虚拟串口是否能正常工作: 在第一台虚拟机的命令行下输入:cat /dev/ttyS0 在第二台虚拟机的命令行下输入:echo 1234 /dev/ttyS0 如果第一台虚拟机的命令行下打印出1234,则说明虚拟串口通讯成功。否则重点检查步骤(1),看是否还有其他因素导致连接不通。 ...这个方法在同一台电脑上使用两个vmare机虚拟linux,(在同一个vmare机上也可以建立两个串口对联,见文章末尾),建立一对虚拟串口,并虚拟串口联通,搭建出两机的串口通讯通路。适用于在没有串口硬件设备的情况下,调试串口通讯程序。 (1) 确保安装了linux的vmare虚拟机的串口没被其他的程序占用。 具体在fedora linux 6.0里面,串口可能被xen服务占用。最简单的解除方法是,在fedora 启动菜单里面有两项,第一项是默认启动xen,第二项默认关闭xen,选择从第二项启动linux即可。若系统没有提供这个选项。则首先确认xen服务在工作,再找其他办法关闭xen服务,网上可以搜到。 (2) 分别在两台虚拟机上,添加串口设备,并设置。 编辑第一台虚拟机,添加一个Serial Port,选择use named pipe,然后输入管道名称: \\.\pipe\com_1,然后下面选择this end is the server.和the other end is a virtual machine,把Yield CPU on poll勾上就可以了。第二台虚拟机同上,尤其管道名称要一样,下面选择this end is the client.其他一样。 (3) 安装设置Named Pipe TCP Proxy 打开Named Pipe TCP Proxy,选择Edit→New,然后设置好named pipe名称和端口号 pipe设置为: \\.\pipe\com_1(和vmare中名称一样) port设置为:2001(随机) , 其它默认。 (4)开一个cmd窗口,输入telnet 127.0.0.1 2001,如果提示attaching console,wait ... 就表示ok了,这个窗口不要关。这个步骤完成两个虚拟串口的虚拟连接。以上就完成了所有设置,下面来测试虚拟串口是否能正常工作: 在第一台虚拟机的命令行下输入:cat /dev/ttyS0 在第二台虚拟机的命令行下输入:echo 1234 /dev/ttyS0 如果第一台虚拟机的命令行下打印出1234,则说明虚拟串口通讯成功。否则重点检查步骤(1),看是否还有其他因素导致连接不通。另外,以上通路也可以在一台vmare linux上建立,只需要在一台vmare上添加两个串口,设置方法同(2),经过步骤(4)之后,虚拟连接了ttyS0和ttyS1。测试方法如下: 在一个命令行终端下输入:cat /dev/ttyS0 在另一个命令行终端下输入:echo 1234/dev/ttyS1 如果第一个命令行终端下打印出1234,则说明通讯成功。收起

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