「java接口和实现」java接口和实现类的区别

博主:adminadmin 2023-03-19 22:00:19 343

今天给各位分享java接口和实现的知识,其中也会对java接口和实现类的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java 接口与实现类是怎么关联起来的?

接口和实现类通过implements关键字关联起来。

举例:

1、接口定义

public interface IA{//定义一个接口IA

   public void show();//定义接口中的方法定义show

}

2、实现类

public class A implements IA{//定义类A,通过implements实现接口IA

   public void show(){//实现show方法

     System.out.println("IA");

   }

}

补充:

implements是一个类实现一个接口用的关键字,它是用来实现接口中定义的抽象方法。

JAVA:一个类实现多个接口

//A接口interface A{

public int getA();

}

//B接口

interface B{

public int getB();

}

//实现了某个接口必须实现其全部的方法

public class ImpAB implements A,B{

public int getA() {

return 0;

}

public int getB() {

return 0;

}

}

扩展资料:

功能

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。

在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、static和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

参考资料来源:百度百科--java接口

参考资料来源:百度百科--Java 编程语言

Java中的接口怎么实现?

举个面积的例子:在java中,定义一个接口,声明计算长方形面积和周长的抽象方法,再用一个类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口。首先,接口必须单独存放,如果我们用eclipse编程的话,它们提示:The public type **** must be defined in its own file,意思是必须要定义在其自己的文件中,所以要为接口文件单独存放起来,举例,我们的接口要实现获到矩形的长,宽,面积,周长,所以定义以下的接口。public interface calrect {\x0d\x0apublic abstract int calarea();\x0d\x0apublic abstract int calgirth();\x0d\x0apublic abstract int getx();\x0d\x0apublic abstract int gety();\x0d\x0a}注意,定义接口就像定义类一样,接口的访问控制符只能用public,用public定义的接口可以被所有的类和包引用,而缺省的则只能被同一个包中的其他类和接口引用,这符合JAVA中访问控制符的一般要求,关于接口再引用其他接口则是后话。以上接口文件名为calrect.java.另外需要指出的是接口中不能给方法给出方法体。接下来,需要定义一个类来实现接口,因为不知道JAVA的内置矩形类是什么名,所以为了安全,将该类定义为RRect,这可以认为是一种安全策略。关于implements,可以参考其他资料。该类引用了接口calrect,所以必须对calrect中的方法一一实现。//定义矩形类 应用接口class RRect implements calrect{private int x;\x0d\x0aprivate int y;public RRect (){\x0d\x0a x=3;y=4;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int calarea(){\x0d\x0a return x*y;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int calgirth(){\x0d\x0a return x*2+y*2;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int getx(){\x0d\x0a return x;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int gety(){\x0d\x0a return y;\x0d\x0a}\x0d\x0a}//接下来,定义一个测试类,所谓测试类,我理解为定义一个类,在其定义类RRect的对象,并验证其中的方法,看看是不是可以正常使用//定义Class1类\x0d\x0apublic class Class1{\x0d\x0aRRect rect;\x0d\x0apublic static void main(String []args){\x0d\x0a RRect rect=new RRect();\x0d\x0a System.out.println("矩阵的长"+ rect.getx());\x0d\x0a System.out.println("矩阵的宽"+ rect.calarea());\x0d\x0a System.out.println("矩阵的面积"+ rect.calarea());\x0d\x0a System.out.println("矩形的周长 "+rect.calgirth());\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a}运行结果:矩阵的长3\x0d\x0a矩阵的宽12\x0d\x0a矩阵的面积12\x0d\x0a矩形的周长 14注:接口单存放,接口实现类和测试类可以存放在一个文件中

java:接口与接口之间是如何实现的

接口与接口之间只能是继承,不能是实现,要实现接口需要定义一个类来实现这个接口,并且这个类必须重写这个接口的所有方法。

具体代码如下:

public class Demo {

interface A{

void a();

}

interface B extends A{

void b();

}

class C implements A{

public void a() {}

}

class D implements B{

public void b() {}

public void a() {}

}

}

会发现接口B继承了接口A之后就拥有了接口A的a()方法,即接口B拥有两个方法。

extends(继承)是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力;implements(实现)用来实现接口中定义的抽象方法。

Java中的接口是什么?如何实现?

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口可以定义类型,但不能直接实例化,必须通过类来实现接口方法,然后通过类的实例化对象来使用接口。

下面我们声明一个接口:

interface Animal {

public void eat(); //在接口中,不需实现这些方法。

public void travel();

}

用类实现接口中的方法:

public class MammalInt implements Animal{

public void eat(){

System.out.println("Mammal eats");

}

public void travel(){

System.out.println("Mammal travels");

}

}

对于接口和实现的问题,你可以在秒秒学了解下。

java的接口是什么意思?接口具体能做什么?

java接口的用处主要体现在下面几个方面: \x0d\x0a(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。 \x0d\x0a(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 \x0d\x0a(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。\x0d\x0a \x0d\x0a类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。 \x0d\x0a接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。 \x0d\x0a所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。 \x0d\x0a从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。\x0d\x0a\x0d\x0a1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。 \x0d\x0a你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么? \x0d\x0a2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。 \x0d\x0a这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。 \x0d\x0a3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。 \x0d\x0a接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。

java接口和实现的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java接口和实现类的区别、java接口和实现的信息别忘了在本站进行查找喔。