「java线程详解」java线程的三种方式
本篇文章给大家谈谈java线程详解,以及java线程的三种方式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
java常用的几种线程池实例讲解
下面给你介绍4种线程池:
1、newCachedThreadPool:
底层:返回ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为0;maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为60L;unit为TimeUnit.SECONDS;workQueue为SynchronousQueue(同步队列)
通俗:当有新任务到来,则插入到SynchronousQueue中,由于SynchronousQueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。
适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
2、newFixedThreadPool:
底层:返回ThreadPoolExecutor实例,接收参数为所设定线程数量nThread,corePoolSize为nThread,maximumPoolSize为nThread;keepAliveTime为0L(不限时);unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;WorkQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列
通俗:创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
适用:执行长期的任务,性能好很多
3、newSingleThreadExecutor
底层:FinalizableDelegatedExecutorService包装的ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为1;maximumPoolSize为1;keepAliveTime为0L;unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;workQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列
通俗:创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
适用:一个任务一个任务执行的场景
4、NewScheduledThreadPool:
底层:创建ScheduledThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为传递来的参数,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为0;unit为:TimeUnit.NANOSECONDS;workQueue为:new DelayedWorkQueue() 一个按超时时间升序排序的队列
通俗:创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行,如果所有线程均处于繁忙状态,对于新任务会进入DelayedWorkQueue队列中,这是一种按照超时时间排序的队列结构
适用:周期性执行任务的场景
最后给你说一下线程池任务执行流程:
当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
当workQueue已满,且maximumPoolSizecorePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
关于java线程中static关键字
有要详解
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
在对象之间共享值时
方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
•
它们仅能调用其他的static 方法。
•
它们只能访问static数据。
•
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
java线程是什么
一、操作系统中线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中的线程
在Java中,“线程”指两件不同的事情:
1、java.lang.Thread类的一个实例;
2、线程的执行。
使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的
java四书五经是什么
J2EE其实没有四书五经,因为J2EE一直如汹涌澎湃的大江,推陈出新,不断高速发展,这是一种带领我们走向未来的技术。当然,如何在这种气势如虹的潮流之中不至于迷失方向,需要相关指南性书籍的引导。本文将从线程和模式两个方面推荐J2EE书籍,这两个方面正好是两种不同的方向,线程是从微观、底层机制入手;而模式则是从设计高度来看待J2EE。
线程(Thread)
首先,线程是很多J2EE初学者容易忽视的一个基本知识,可以说,无论你是从Java世界的哪一扇门进入J2EE的,线程是必经之道。
已经不记得在哪里看到过下面一段英文:
在过去,大概只有勇敢的程序员才勇于使用pthread和Win32线程,现代语言如Java正试图在编写一些令人恐惧的应用如并行计算等方面来挽救我们。
J2EE的Servlet和EJB确保我们不用担心线程以及同步等问题,我们只要象往常一样编程,容器自动会使用线程池等技术来支持我们的应用。
由此可见,线程是J2EE最基本的底层机制,每个Servlet/Jsp程序其实是一段线程程序,如果你不懂得线程/多线程的一些原理,如何能娴熟驾驭J2EE的Servlet/Jsp?
在线程计算方面有很多权威,Dou Lee无疑是这方面的杰出代表,他的并行计算包已经加入了最新的JDK1.5版本中,他的书籍都属于奠基性质,但是,这样书籍可能不是很适合只想对线程进行了解的J2EE初学者。
《Java线程编程》(Java Thread Programming)
是我推荐的第一本有关J2EE书籍,在这本书中,作者以简单的例子,形象易懂地从单线程讲解到多线程,线程池(Thread Pool)、并发同时访问对象和变量(Concurrent Access to Objects and Variables),这些都是我们在平时Servlet/Jsp编程中经常会发生疑惑的地方,在这本书的案例中,作者清晰明了地给我们展示这些细节而有重要的技术。同时,也让我们深刻地理解了直接编制多线程应用是一件“令人恐惧”的事情。
很有意思的是,我在一家网上书店社区里也发现了与我有同样见解的帖子,称这本书是“一本让经典成为过去的书”
设计模式
线程世界就象微生物世界一样,复杂且几乎没有边界,作为信息系统的程序员如果太执著于这样纯技术的微观层面,可能浪费太多宝贵时间和精力,在基本掌握多线程机制后,需要更加关注J2EE的设计应用了。
J2EE是Java世界中一个独特的框架或标准,所以,我们首先需要掌握基于Java的设计应用,这些设计应用技巧,是先行者经过长期实践总结出来的心得,他们称之为设计模式。在J2EE应用中,只有大量使用设计模式,才能体现出分离和解耦的最高宗旨,才能使得自己的J2EE系统脉络清晰、层次分明,这样的系统才真正具有良好的可伸缩性、稳固的健壮性以及方便的可维护性。
GoF 23种设计模式已经成为经典,2002年我在我的网站J道发表23种设计模式Java详解时,竟然在中文google里很难发现这方面的资料,这让我万分惊讶,也许国人确实是非常实在,只对算法、数据结构等这样看得见、摸得着的概念感兴趣,其实我一直反复和别人讲:设计模式不是纯抽象概念,它是实践的总结,如同UML一样,是一种交流和编码实现的语言。
我在2002年帮朋友购买了GoF 23种设计模式的中文版:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,它是2000年12月第2次印刷的版本,这样经典必读书籍,8000册在2年时间内都没有销售完毕,相比那些喧嚣炒作的书籍,在出版几个月内销售过万,越发显得我们这个社会的浮躁和急功近利了。
当然,这本薄薄的书虽然由四个国人鼎力协助翻译,想必他们也殚思竭虑,尽了最大努力了,可惜书中还是有很多翻译欠妥之处,影响了它的销量。
由于这本经典的GoF设计模式比较难懂,初学者更多应该是从实例应用中了解和掌握GoF设计模式,相关提供实例应用的书籍有下面几本:
Mark Grand的Patterns in Java系列;
美籍华人阎宏的《Java与模式》;
笔者的《Java实用系统开发指南》;
EJB
EJB是J2EE中一个重要组成部分,J2EE推荐将你的业务功能核心放在EJB中实现,EJB类似肯得基的“全家桶”,将实际中需要的基础功能全都打包在一起了,如果你是个挑剔或个性化的客户,我想你可能不会只满足于“全家桶”。不管“全家桶”是否合适你,了解它里面装的是什么是一个必需的过程。掌握EJB需要从两个方面着手:基本原理和如何使用。
《精通EJB(第二版)》
是对EJB原理讲解得比较透彻,但是书中将EJB一些本质原理推卸给了Corba,而对Corba又没有仔细介绍,我认为初学者应该在这里适可而止,如果你非常对EJB底层实现感兴趣,我推荐阅读JBoss的源码,其实JBoss源码在你孜孜不倦的钻研之劲攻击下很快会土崩瓦解。
对象池(Object Pool)、RMI和事务机制应该是EJB原理掌握三个方向,这三种技术方向又可以推荐很多书籍供学习研究,这里就不说了。
EJB主要分EJB容器和EJB应用系统,初学者更多精力应该关注如何构建EJB应用系统,由于EJB提供功能强大且非常有特点,因此,使用他们要非常小心,遵循一定的前提和规则,由此,EJB设计模式是不能不了解的。
《EJB设计模式》
是这方面的经典之作,在书中,作者指出了使用CMP注意特点、DAO模式的重要性、DTO模式的变种等。阅读本书的同时,如果参考SUN的PetStore源码学习,将会起到事半功倍的效果,完上面两本书,自己动手实践非常重要,EJB使用中关于EJB reference配置比较麻烦,其原理是这样:调用者---- EJB Reference --- 被调用EJB的JNDI名称 ---- 被调用EJB,这些细节使用问题只有实践时才能碰到,也可以从网上寻找一些这方面的电子教程实例。
只有调试了一两个EJB实例,这时你才可以站出来表达你的想法:喜欢或不喜欢?架构选型时也可以提供参考意见:是轻量型还是重量型?盲目排斥EJB或认为EJB是唯一解决方案等两种极端观点是要不得的,条条大路通罗马,伸缩和性能是关键。
这里推荐一本从纯设计角度看待EJB/J2EE的书籍:Rod Johnson的《J2EE设计开发编程指南》,英文是Expert One-on-One J2EE Design and Development,Rod Johnson在书中从一个完美的设计角度指出了EJB缺点,这些缺点他是用黑体标识,非常醒目,同时,他将如果不使用EJB所带来的额外工作量使用正常小字体标识了,算是轻描淡写吧。当然,Rod Johnson为了将其理想的设计落实为代码,主持了Spring框架开发,如果J2EE领域有一个既符合完美的设计要求,又能支持成熟应用,同时又是业界标准,那是一个多么令人向往的事情,Spring框架至少在这方面做了有益的探索。
集群、Web服务和资源整合
对于中大型软件系统,集群和Web服务是必需掌握的技术,目前相关书籍不多。如何将J2EE新技术和现有资源整合,也属于一个探索性的领域,期待这几个方面有好的书籍问世。
什么是JAVA的多线程?
一、 什么是多线程:
我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。
多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)
多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;
主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。Java中的主线程是main线程,是Java的main函数;
二、 Java中实现多线程的方式:
继承Thread类来实现多线程:
当我们自定义的类继承Thread类后,该类就为一个线程类,该类为一个独立的执行单元,线程代码必须编写在run()方法中,run方法是由Thread类定义,我们自己写的线程类必须重写run方法。
run方法中定义的代码为线程代码,但run方法不能直接调用,如果直接调用并没有开启新的线程而是将run方法交给调用的线程执行
要开启新的线程需要调用Thread类的start()方法,该方法自动开启一个新的线程并自动执行run方法中的内容
结果:
java多线程的启动顺序不一定是线程执行的顺序,各个线程之间是抢占CPU资源执行的,所有有可能出现与启动顺序不一致的情况。
CPU的调用策略:
如何使用CPU资源是由操作系统来决定的,但操作系统只能决定CPU的使用策略不能控制实际获得CPU执行权的程序。
线程执行有两种方式:
1.抢占式:
目前PC机中使用最多的一种方式,线程抢占CPU的执行权,当一个线程抢到CPU的资源后并不是一直执行到此线程执行结束,而是执行一个时间片后让出CPU资源,此时同其他线程再次抢占CPU资源获得执行权。
2.轮循式;
每个线程执行固定的时间片后让出CPU资源,以此循环执行每个线程执行相同的时间片后让出CPU资源交给下一个线程执行。
希望对您有所帮助!~
Java培训都学哪些知识?
Java培训一般会从以下四个方面着手。1、掌握Java语言的使用:语言语法、程序逻辑,OOP(面向对象)思想,封装、继承、多态,集合框架、泛型、File I\O技术,多线程技术、socket网络编程,XML技术。编程有关的操作系统基本使用,HTML5规范、HTML5文档结构、HTML5元素、Web语义化;CSS3规范、CSS3选择器、层叠与继承、盒模型与视觉格式化模型、现代CSS布局、CSS3基本属性千锋教育就有线上免费Java线上公开课。 2、掌握Java Web开发技术:Java开发中使用到的Web前端技术,HTML5+CSS3,JavaScript操作BOM和DOM,JQuery的选择器、事件处理、动画效果,MySQL数据库技术,JDBC技术、JSP、Servlet、EL和JSTL、过滤器和监听器、AJax异步请求等,Linux技术、SVN、Linux环境下项目发布部署等。3、掌握使用流行框架SSM\SSH技术实现企业级项目开发:重点学习MyBatis、Spring、Spring MVC框架的应用,Git、Java设计模式等,重点学习Struts2 、Spring、Hibernate框架的应用,Maven、Oracle数据库应用技术,了解大数据生态体系,Hadoop基础入门。4、JavaWeb框架:Spring体系结构、Spring IOC、AOP、FactoryBean与BeanFactory、声明性事务处理、Spring 5新特性。Maven与Gradle的使用。Spring Boot自动配置、Spring Boot CLI与Initializr、Spring Boot Starter、Actuator。SpringMVC工作原理和工作流程;拦截器、数据绑定转换和格式化、全局异常处理、转发与重定向、AJAX请求处理。如果想了解更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育总部位于北京,已在18个城市成立分公司,现有教研讲师团队300余人,每年培养泛IT人才近2万人,十年间累计培养超10余万泛IT人才 。
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发布于:2023-03-19,除非注明,否则均为
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