「java做出来的小程序」java开发的小程序
本篇文章给大家谈谈java做出来的小程序,以及java开发的小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
怎样运行自己编好的JAVA小程序?
怎样运行自己编好的JAVA小程序?
写个DOS批处理,
javac Notepad.Java
java Notepad
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
怎样才能运行JAVA小程序?
JDK+记事本是最简单的 不过JDK需要配置环境变量之类的 要想方便的话用Myeclipse 参考下载地址 :chinesedocument.kaifagongju/Javabianjiqi/20070927/3837. 安装完成直接编辑文件运行就ok
不能运行JAVA小程序!
当然还要你配置classpath!!!
1、JAVA需要什么样的环境变量,这些环境变量有什么作用?
JAVA程序能够顺利编译需要两个环境变量,一个是PATH(path),一个是CLASSPATH(classpath)。那么这两个环境变量代表什么呢?或者说究竟在JAVA程序编译中有什么作用呢?这就要涉及到WINDOWS的基本知识了。在WINDOWS环境中,每一条能用的指令都保存在硬盘的“某个角落”,比如说指令NOTEPAD(WINDOWS的记事本指令,在C:\WINNT目录下),那么在DOS命令提示符下直接输入NOTEPAD就可以打开记事本了。但是一旦我们把C:\WINNT目录下的NOTEPAD.EXE这个可执行文件移开(比如说我们现在把它“剪切”到D盘根目录下)我们再在DOS提示符下直接输入NOTEPAD时就无法再打开记事本了,但是我们在DOS下改变路径输入D:\NOTEPAD(或者先输入cd D: 在输入NOTEPAD也行)就可以打开记事本了。这就是说在我们直接输入NOTEPAD的时候,其实其默认路径就是C:\WINN。假设我们要运行一个JAVA程序(hello.java)就要先把它的class文件移动到JAVA里的bin目录下 然后打开DOS,把路径改到JAVA的BIN目录下 执行java hello.class,一次无所谓 但是每次都要这样去做未免太麻烦。还好WINDOWS提供了一个PATH环境变量,他的作用就是现在这个变量的值路径中去找,如果找到了要运行的EXE就运行,否则失败。如果我们把JAVA里的bin目录这个路径赋给path那么下次我在运行java这个命令的时候,即便是直接输入DOS也能够在path变量中找到JAVA的bin目录下的java指令了。
下面说说,classpath环境变量。不知道各位注意到没有,我上面说的那句话——“假设我们要运行一个JAVA程序(hello.java)就要先把它的class文件移动到JAVA里的bin目录下”,为什么要这样做呢?因为我们在用到java hello.class这条指令的时候,DOS不知道hello.class这个文件在哪里,他就先到当前目录中去找,如果找到就运行,否则失败。当然,如果说hello.java在D盘根目录下,你也可以用java D:\hello.class这条指令来运行,但是每次这样做也确实够麻烦。WINDOWS就提供了这样一个环境变量——classpath,如果没有就应该新建一个。我们把D:\这个路径赋值给classpath,那么下次在运行java hello.java的时候就先在当前目录中到,如果找到就运行,如果找不到就在classpath的值路径下去找,找到就运行,找不到就失败。
以上阐述了path和classpath两个环境变量的作用,如果设置好了。java的编译和运行就基本上没什么问题了。至于有些书上说的环境变量javahome初学阶段可以暂时不管它。
2、如何设置环境变量?
右击“我的电脑”,然后“属性”。在分页卡里选择“高级”,然后点击“环境变量...”按钮,弹出环境变量对话框。在下面的系统环境变量中找到path然后双击,在变量值中添加上JAVA的BIN目录的路径(其他的不要删哈,删了后悔不要怪我哟~~~),和其他的路径值用英文状态的;隔开。至于classpath我一般都没有设置,但是比如有些朋友喜欢规范一点,要把java文件全部放到一个文件夹中,比如说D:\javaexe,那么在classpath中加入.;c:\jdk1.3\lib\tools.jar;c:\jdk1.3\lib\dt.jar;D:\javaexe\这个路径。(注意:.;c:\jdk1.3\lib\tools.jar;c:\jdk1.3\lib\dt.jar;这三个不能少)
java小程序无法运行
win7可以运行这个
将文件保存为A.java,然后放到D盘根目录
cmd中输入:
D:\javac A.java
D:\java A 12 23 32 21
命令行输入的整数是:
12 23 32 21
命令行输入的整数升序排序后:
12 21 23 32
如何运行java小程序
先编写一个java小程序(applet)保存为 *.java
在dos中的文件目录下先编译javac *.java 生成*.class文件
接着编写一个含*.class文件的文件,如headtitleHelloWorldApplet/titlebodyApplet code=HelloWorldApplet.class width=200 height=400
在dos中文件所在目录下appletviewer *.即成功
java小程序不能运行
可能是java环境变量的问题,设置好了重新打开浏览器就行了。
正常情况下设置三种系统环境变量
JAVA_HOME={JDK安装目录} (注:一般这个系统中没有这个,需要自己建)
PATH=%JAVA_HOME%\bin;... (注:...指原来系统中PATH的内容)
classpath=.;%JAVA_HOME%\lib (注:一般这个系统中没有这个,需要自己建)
设置完后,打开命令行
输入java -version
出现类似内容:
java version "1.5.0_06"
Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_06-b05)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_06-b05, mixed mode, sharing)
这种情况下JDK安装是没有问题的
如果运行不了你的东西,那应该是你写的程序上的问题
JAVA小程序的运行结果
没有运行结果……
但是,第一个里面,y = 97.66,第二个,y = 3
关于java小程序的运行
只要电脑上装有JDK,就可以编译和运行java程序,一般java虚拟机都是win关盘自带的,所以只需要去sun.下载jdk
配置好环境变量
在运行里面打开cmd
然后就可以做你要做的事情了
我运行java小程序出错?
public打错成了pubilc
java小程序运行错误
file2 f2=new file2();
和 类名不同 要一致
你看看转换F的 时候有问题没
用java写一个小程序
java实现先输入10个int类型的参数,之后循环判断找到最大值和最小值,保存起来和其他的值进行比较。代码如下:
public class Test{
public static void main(String args[]){
int i,min,max;
int A[] = new int[10];
Scanner input=new Scanner(System.in);
for(int j=0,j10;j++){//输入10个数
System.out.println("请输入一个数字:");
int length=input.nextInt();//输入一个数字
A[i] =length;
}
min=max=A[0];
System.out.print("数组A的元素包括:");
int j =0;
int n =0 ;
for(i=0;iA.length;i++)
{
System.out.print(A[i]+" ");
if(A[i]max) // 判断最大值
j =i;
max=A[i];
if(A[i]min) // 判断最小值
min=A[i];
n =i
}
System.out.println("\n数组的最大值是:"+max+".数组的位置是:"+(j+1)); // 输出最大值和最大值的位置
System.out.println("数组的最小值是:"+min+".数组的位置是:"+(n+1)); // 输出最小值
}
}
求助:JAVA小程序
分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言
问题描述:
我们修的汇编语言是JAVA,怎奈自己学术不精.现在此象高手请教.小程序是期末做课程设计用的.题目有日历记事本,学籍管理系统,计算器,画图程序.其他的也可以.现需要两个程序,谢谢大家!
解析:
import java.io.*;
import java.util.Calendar;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class NoteBook extends JFrame implements ActionListener,ItemListener,WindowListener,MouseListener{
Container c = this.getContentPane();
JMenuBar jmb = new JMenuBar();
JColorChooser jcc = new JColorChooser();
JMenu jm1 = new JMenu("文件(F)");
JMenu jm2 = new JMenu("编辑(E)");
JMenu jm3 = new JMenu("格式(O)");
JMenu jm4 = new JMenu("查看(V)");
JMenu jm5 = new JMenu("帮助(H)");
JMenuItem jmi1 = new JMenuItem("新建(N)");
JMenuItem jmi2 = new JMenuItem("打开(O)");
JMenuItem jmi3 = new JMenuItem("保存(S)");
JMenuItem jmi4 = new JMenuItem("退出(X)");
JMenuItem jmi5 = new JMenuItem("撤消(U)");
JMenuItem jmi6 = new JMenuItem("复制(C)");
JMenuItem jmi7 = new JMenuItem("粘贴(P)");
JMenuItem jmi8 = new JMenuItem("剪切(T)");
JMenuItem jmi12 = new JMenuItem("日期和时间");
JMenuItem jmi9 = new JMenuItem("字体(E)");
JCheckBoxMenuItem jcbmi = new JCheckBoxMenuItem("自动换行(W)");
JMenuItem jmi10 = new JMenuItem("删除(S)");
JMenuItem jmi11 = new JMenuItem("背景颜色(H)");
JTextArea jta = new JTextArea(15,15);
JScrollPane jsp = new JScrollPane(jta);
PupolMenu pm = new Pupolmenu();
NoteBook(){
this.addWindowListener(this);
c.setLayout(new BorderLayout());
c.add(jmb,BorderLayout.NORTH);
this.setTitle("新建 文本文档");
jmb.add(jm1);
jm1.setMnemonic('f');
jm1.addActionListener(this);
jmb.add(jm2);
jm2.setMnemonic('e');
jmb.add(jm3);
jm3.setMnemonic('o');
jmb.add(jm4);
jm4.setMnemonic('v');
jmb.add(jm5);
jm5.setMnemonic('h');
jm1.add(jmi1);
jmi1.addActionListener(this);
jmi1.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('N',Event.CTRL_MASK,false));
jm1.addSeparator();
jm1.add(jmi2);
jmi2.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('O',Event.CTRL_MASK,false));
jmi2.addActionListener(this);
jm1.addSeparator();
jm1.add(jmi3);
jmi3.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('S',Event.CTRL_MASK,false));
jmi3.addActionListener(this);
jm1.addSeparator();
jm1.add(jmi4);
jmi1.setMnemonic('n');
jmi2.setMnemonic('o');
jmi3.setMnemonic('s');
jmi4.setMnemonic('x');
jmi4.addActionListener(this);
jm2.add(jmi5);
jm2.addSeparator();
jm2.add(jmi6);
jm2.addSeparator();
jm2.add(jmi7);
jm2.addSeparator();
jm2.add(jmi8);
jm2.add(jmi12);
jmi12.addActionListener(this);
jm3.add(jcbmi);
jcbmi.addItemListener(this);
jm3.addSeparator();
jm3.add(jmi9);
jm4.add(jmi10);
jmi10.addActionListener(this);
jm5.add(jmi11);
jmi11.addActionListener(this);
c.add(jsp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setSize(500,500);
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==jmi1){
jta.setText("");
this.setTitle("无标题 - 记事本");
}
if(e.getSource()==jmi2){
File f1;
JFileChooser jfc1 = new JFileChooser();
int num1 = jfc1.showOpenDialog(this);
if(num1==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
try{
f1 = jfc1.getSelectedFile();
this.setTitle(f1.getName());
FileReader fr = new FileReader(f1);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
String str;
while((str = br.readLine())!=null){
jta.setText(str);
}
fr.close();
br.close();
}catch(FileNotFoundException e1){
e1.printStackTrace();
}catch(IOException e2){
e2.printStackTrace();
}
}
}
if(e.getSource()==jmi3){
File f2 = null;
JFileChooser jfc2 = new JFileChooser();
int num2 = jfc2.showSaveDialog(this);
if(num2==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
f2=jfc2.getSelectedFile();
this.setTitle(f2.getName());
try{
FileWriter fw = new FileWriter(f2);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
bw.write(jta.getText());
bw.close();
fw.close();
}catch(IOException e2){
e2.printStackTrace();
}
}
}
if(e.getSource()==jmi4){
int a = JOptionPane.showConfirmDialog(this,"文件已被改变,是否要保存?","提示",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
if(a==1){
this.dispose();
}else if(a==0){
File f2 = null;
JFileChooser jfc2 = new JFileChooser();
int num2 = jfc2.showSaveDialog(this);
if(num2==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
f2=jfc2.getSelectedFile();
this.setTitle(f2.getName());
try{
FileWriter fw = new FileWriter(f2);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
bw.write(jta.getText());
bw.close();
fw.close();
}catch(IOException e2){
e2.printStackTrace();
}
this.dispose();
}
}
}
if(e.getSource()==jmi12){
Calendar c1 =Calendar.getInstance();
int y = c1.get(Calendar.YEAR);
int m = c1.get(Calendar.MONTH);
int d = c1.get(Calendar.DATE);
int h = c1.get(Calendar.HOUR);
int m1 = c1.get(Calendar.MINUTE);
int m2 = m+1;
jta.setText(y+"年"+m2+"月"+d+"日"+h+":"+m1);
}
if(e.getSource()==jmi11){
Color ccc = JColorChooser.showDialog(this,"color",Color.BLACK);
jta.setSelectedTextColor(ccc);
jta.setBackground(ccc);
}
if(e.getSource()==jmi10){
jta.replaceRange("",jta.getSelectionStart(),jta.getSelectionEnd());
}
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e2){
if(e2.getItemSelectable()==jcbmi){
jta.setLineWrap(true);
}else
jta.setLineWrap(false);
}
public static void main(String[] args){
new NoteBook();
}
public void windowOpened(WindowEvent arg0) {
}
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
int a = JOptionPane.showConfirmDialog(this,"文件已被改变,是否要保存?","提示",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
if(a==1){
this.dispose();
}else if(a==0){
File f2 = null;
JFileChooser jfc2 = new JFileChooser();
int num2 = jfc2.showSaveDialog(this);
if(num2==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
f2=jfc2.getSelectedFile();
this.setTitle(f2.getName());
try{
FileWriter fw = new FileWriter(f2);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
bw.write(jta.getText());
bw.close();
fw.close();
}catch(IOException e2){
e2.printStackTrace();
}
}
if(a==2){
????/????????????????????????????????????????????????????????????????
}
}
}
public void windowClosed(WindowEvent arg0) {
}
public void windowIconified(WindowEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void windowDeiconified(WindowEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void windowActivated(WindowEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void windowDeactivated(WindowEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
TODO Auto-generated method stub
}
}
用JAVA编写一个小程序,不限类型好玩点的。
控制台小游戏 class YZDEL
{
public static void main(String[] args)
{
java.util.Random Shiji = new java.util.Random();
java.util.Scanner Shuru = new java.util.Scanner(System.in);
java.util.Scanner Nandu = new java.util.Scanner(System.in);
int YingxHP = 20;
int YingxMP = 0;
int MogHP = 20;
int MogMP = 0;
int MogDo = 0;
int fangyu = 0;
System.out.println("┏━━━━╮┏━━┣┣┓ ╮ ┓┏━┳━┳┓┓━┓ ");
System.out.println("┏┣━━━┓┏━━┣┣┓ ┃┏ ┃ ┃┓┃ ╯ ");
System.out.println("┣┣━━━┫╭━━┻╯╮ ┃╰┓┃ ┃╯┏━┣━━┓");
System.out.println("┣┣━━━┫┏━━━━┓╭━━┣━┛┗━┻━┻┛┃┃");
System.out.println("┏┣━━━┓┣━━━━┫ ┃┃┃┗╮╮┃┃┣━╯");
System.out.println(" ┛┗╯┗━━━━╯┗╯╰╰━━┛┛┗━╯╰━┛");
System.out.println();
System.out.println(" 作者:天狐空幻");
System.out.println();
System.out.println("说明:勇者的操作方式为以下所示:");
System.out.println(" 使用攻击需消耗1MP 伤害1HP");
System.out.println(" 使用蓄力可增加1MP 伤害0HP");
System.out.println(" 使用躲闪需消耗0MP 伤害0HP 躲避攻击");
System.out.println(" 使用重击需消耗3MP 伤害2HP 防御无效");
System.out.println(" 恶龙攻击力高, 注意防御是取胜的关键");
System.out.println(" 恶龙MP达到4时可能会放出火焰无法躲避");
System.out.println(" 准备说明完毕,那么让我们来挑战恶龙吧!");
System.out.println("==================================");
//难度选择
System.out.println("请选择难度");
System.out.println("1.娱乐 2.挑战 3.噩梦");
int ND = Nandu.nextInt();
System.out.println("==================================");
while(true)
{
//HP,MP的显示
System.out.print("勇者: ");
System.out.print(" HP ");
for(int x=YingxHP;x0;x--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+YingxHP);
System.out.println();
System.out.print(" ");
System.out.print(" MP ");
for(int x=YingxMP;x0;x--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+YingxMP);
System.out.println();
System.out.print("恶龙: ");
System.out.print(" HP ");
for(int y=MogHP;y0;y--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+MogHP);
System.out.println();
System.out.print(" ");
System.out.print(" MP ");
for(int y=MogMP;y0;y--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+MogMP);
System.out.println();
System.out.println("==================================");
//胜利判定
if(YingxHP1) {System.out.println();System.out.println("勇者HP为0! 不..不可能..我怎么会..勇者倒下了。再接再厉吧!~");System.out.println();break;}
if(MogHP1) {System.out.println();System.out.println("恶龙HP为0! 恶龙绝望的哀鸣中倒了下去。勇者胜利了。恭喜你挑战成功!!");System.out.println();break;}
//角色输入判定
System.out.println("你要做什么:");
System.out.println("1.攻击 2.蓄力");
System.out.println("3.躲闪 4.重击");
System.out.println("____________________");
int Do = Shuru.nextInt();
//敌人输入判定
//娱乐难度
if(ND==1){
for(int i=1;i3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(4);}
//挑战难度
if(ND==2){
if(YingxMP==0MogMP==0) {MogDo = 0;}
else if(MogMP==0){for(int i=1;i3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(2);}
else if(YingxMP2MogMP2) MogDo = 2;
else if(MogMP4) {for(int i=1;i4;i++) MogDo = Shiji.nextInt(3);}
else MogDo = 3;}
//噩梦难度
if(ND==3){
if(Do==1) MogDo=1;
if(Do==2MogMP0) MogDo=2;
if(Do==2MogMP==0) MogDo=0;
if(Do==3MogMP4) MogDo=0;
if(Do==3MogMP=4) MogDo=3;}//变态判定。。
//战斗分析
//防御
if(Do==3) {fangyu=1;System.out.println("你灵巧的躲避攻击!");}
if(MogDo==1) {fangyu=1;System.out.println("恶龙进行防御!");}
//角色判定
if(Do==1YingxMP==0) {System.out.println("MP不足!");}
if(Do==1YingxMP0) {
if(fangyu==0) {MogHP=MogHP-1;YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你发动攻击!");}
if(fangyu==1) {YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你的攻击被格挡!");}}
if(Do==2) {YingxMP=YingxMP+1;System.out.println("你进行蓄力!");}
if(Do==4YingxMP3) {System.out.println("MP不足!");}
if(Do==4YingxMP2) {MogHP=MogHP-2;YingxMP=YingxMP-3;System.out.println("你发动重击!");}
if(Do 4) System.out.println("你不知所措...");
//敌人判定
if(MogDo==2MogMP==0) {System.out.println("恶龙在发呆!");}
if(MogDo==2MogMP0) {
if(fangyu==0) {YingxHP=YingxHP-2;MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙发动攻击!");}
if(fangyu==1) {MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙的攻击被躲开了!");}}
if(MogDo==0) {MogMP=MogMP+1;System.out.println("恶龙进行蓄力!");}
if(MogDo==3MogMP4) {System.out.println("恶龙在发呆!");}
if(MogDo==3MogMP3) {YingxHP=YingxHP-4;MogMP=MogMP-4;System.out.println("恶龙发动火焰吐吸!躲避不能!");}
//结束
fangyu = 0;
MogDo = 0;
System.out.println("____________________");
System.out.println();
System.out.println("=================================="); }
}
}
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