「java哈希表结构」java 哈希表
本篇文章给大家谈谈java哈希表结构,以及java 哈希表对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java.util.hashtable实现了哪个interface
- 2、数据结构与算法-基础(十八)哈希表
- 3、北大青鸟java培训:Java中最常用的集合类框架?
- 4、JAVA数据结构有哪几种?
java.util.hashtable实现了哪个interface
一、Map
map接口,集合类的接口,声明了map的常用方法。所有的map都继承自改接口
二、java.io.Serializable接口,
接口里没有声明任何方法,该接口用来实现对象的序列化反序列化功能
三、java.lang.Cloneable
接口里没有声明任何方法,该接口实现对象复制功能
四. AbstractMap
重要的类:AbstractMapK,V
AbstractMap抽象类实现了一些简单且通用的方法,
在这个抽象类中有两个方法非常值得关注,keySet和values方法源码的实现可以说是教科书式的典范。
抽象类通常作为一种骨架实现,为各自子类实现公共的方法。
Java中Map类型的数据结构有相当多,AbstractMap作为它们的骨架实现实现了Map接口部分方法,也就是说为它的子类各种Map提供了公共的方法,没有实现的方法各种Map可能有所不同。
抽象类不能通过new关键字直接创建抽象类的实例,但它可以有构造方法。AbstractMap提供了一个protected修饰的无参构造方法,意味着只有它的子类才能访问(当然它本身就是一个抽象类,其他类也不能直接对其实例化),也就是说只有它的子类才能调用这个无参的构造方法。
在Map接口中其内部定义了一个Entry接口,这个接口是Map映射的内部实现用于维护一个key-value键值对,key-value存储在这个Map.Entry中。AbstractMap对这个内部接口进行了实现,一共有两个:一个是可变的SimpleEntry和一个是不可变的SimpleImmutableEntry。
1. SimpleEntry
1.1 定义
实现了Map.EntryK, V接口,并且实现了Serializable(可被序列化)。它的方法比较简单都是取值存值的操作,对于key值的定义是一个final修饰意味着是一个不可变的引用。
1.2 setValue
ll另外其setValue方法稍微特殊,存入value值返回的并不是存入的值,而是返回的以前的旧值。
源码:
1.3 equals和hashCode
需要重点学习的是它重写的equals和hashCode方法。
eq方法
要想正确重写equals方法并能正确使用,通常还需要重写hashCode方法。因为集合中的元素,判断是否一样时,先hash再equals,这也是个知识点,详细的,学习一下原理。
hashcode源码:可以看成求hashcode值时,即返回的int数据,是key.hashCode() ^ value.hashCode(),即key、value的hashcode值异或
2. SimpleImmutableEntry
2.1 定义
源码:
它相比于SimpleEntry其key和value成员变量都被定义为了final类型。即定义为不可变的Entry,不提供setValue方法,不能通过setValue方法进行修改。
2.2 setValue
调用setValue方法将会抛出UnsupportedOperationException异常。即定义为不可变的Entry,不提供setValue方法,不能通过setValue方法进行修改。
它的equals和hashCode方法和SimpleEntry一致。
3. 实现的Map接口方法
接下来查看AbstractMap抽象类实现了哪些Map接口中的方法。
3.1 public int size()
Map中定义了一个entrySet方法,返回的是Map.Entry的Set集合,直接调用Set集合的size方法即是Map的大小。
3.2 public boolean isEmpty()
调用size方法,等于0即为空。
3.3 public boolean containsValue(Object value)
这个方法的实现较为简单,通过调用entrySet方法获取Set集合的迭代器遍历Map.Entry,获取对应的value与参数value比较。Map可以存储为null的value值,由于value=null在Map中存储比较特殊(不能计算hashCode值),所以在这里也做了判断参数value是否为空。
public boolean containsKey(Object key)
这个方法实现和containsValue一致。
3.4 public V get(Object key)
这个方法实现和containsValue类似,不同的是上面相等返回boolean,这个方法返回value值。
3.5 public V put(K key, V value)
向Map中存入key-value键值对的方法并没有具体实现,会直接抛出一个UnsupportedOperationException异常。
6 public V remove(Object key)
通过参数key删除Map中指定的key-value键值对。这个方法也很简单,也是通过迭代器遍历Map.Entry的Set集合,找到对应key值,通过调用 Iterator.remove() 方法删除Map.Entry。
7. public void putAll(Map? extends K, ? extends V m)
这个方法也很简单遍历传入的Map,调用put方法存入就可以了。
public void clear()
调用entrySet方法获取Set集合再调用Set#clear()方法清空。
keyset
返回Map key值的Set集合。AbstractMap中定义了一个成员变量“transient SetK keySet”,在JDK7中keySet变量是由volatile修饰的,但在JDK8中并没有使用volatile修饰。在对keySet变量的注释中解释道,访问这些字段的方法本身就没有同步,加上volatile也不能保证线程安全。关于keySet方法的实现就有点意思了。
首先思考该方法是返回key值的Set集合,很自然的能想到一个简单的实现方式,遍历Entry数组取出key值放到Set集合中,类似下面代码:
这就意味着每次调用keySet方法都会遍历Entry数组,数据量大时效率会大大降低。不得不说JDK源码是写得非常好,它并没有采取遍历的方式。如果不遍历Entry,那又如何知道此时Map新增了一个key-value键值对呢?
答案就是在keySet方法内部重新实现了一个新的自定义Set集合,在这个自定义Set集合中又重写了iterator方法,这里是关键,iterator方法返回Iterator接口,而在这里又重新实现了Iterator迭代器,通过调用entrySet方法再调用它的iterator方法。下面结合代码来分析:
五、 Dictionary
Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
给出键和值,你就可以将值存储在Dictionary对象中。一旦该值被存储,就可以通过它的键来获取它。所以和Map一样, Dictionary 也可以作为一个键/值对列表。Dictionary类已经过时了。在实际开发中,你可以实现Map接口来获取键/值的存储功能。
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本次博客带领大家学习集合中的Map接口实现类-Hashtable。
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hashMap和hashTable的区别以及HashMap的底层原理?
hashMap和hashTable的区别? 1、继承的父类不同 HashTable继承Dictionary类,而hashMap继承了AbstractMap类,但是二者都实现了map接口。 2、线程安全性不同 Hashtable 线程安全,因为它每个方法中都加入了Synchronize。HashMap是线程不安全的。 HashMap底层是一个Entry数组,当发生hash冲突的时候,ha......
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java---Map接口的实现类HashMap和Hashtable
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29. Map接口继承关系 / Map接口概述 / HashMap底层实现原理及相关知识 / Map常用方法 / TreeMap、Properties
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抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量 接口不可继承抽象类,抽象类可实现多个接口。接口与接口之间是继承,用extends,可继承多个接口 mport java.util.HashMap; import java.util.Map; interface T...
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【Java_基础深入】LinkedHashMap 继承 HashMap又实现 Map 接口背后的设计思想
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Map接口及其实现类HashMap、LinkedHashMap和Hashtable的简单介绍
一、Map集合的特点 Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个是key,一个是value)Map集合的特点 Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同也可以不同 Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的 Map集合中的元素,key和value是一一对应的 Map的常用方法 1、public V put (K key, V value)方法 作用:把指定的键与指定的值添加到Map集合中 返回值V的含义:存储键值对的时候,key如果不重复,返回值v是null;
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Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例
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HashTable实现原理
有两个类都提供了一个多种用途的hashTable机制,他们都可以将可以key和value结合起来构成键值对通过put(key,value)方法保存起来,然后通过get(key)方法获取相对应的value值。一个是前面提到的HashMap,还有一个就是马上要讲解的HashTable。对于HashTable而言,它在很大程度上和HashMap的实现差不多,如果我们对HashMap比较了解的话,对Has
数据结构与算法-基础(十八)哈希表
上期使用 红黑树 实现映射结构,这样的结构满足 Key 必须具备可比性,元素有顺序地分布 这两个特点。在实际的应用场景中,存在结构中的 元素是不需要有序的,并且 Key 也不具备可比较性 ,哈希表完全满足这样的应用场景。
比如设计一个公司的通讯录,存放所有员工的通讯信息,就可以拿手机号作为 index,员工的名称、职位等作为 value。用哈希表的方式可以将添加、删除和搜索的时间复杂度控制在 O(1)。
这时创建一个数组,手机号作为 index,然后存放 value。这样能将复杂度控制在 O(1),但是这种 空间换时间 的方式也造成了一些其他问题,比如空间复杂度大(需要更多的空间),空间使用率极其低,非常浪费内存空间。
哈希表 就是空间换时间的处理方式,但是做了优化,在空间和时间两个纬度中达到适当的平衡。
哈希表也叫做散列表,整体结构就是一个数组 ,哈希表会将 key 用哈希函数处理之后返回 hash(哈希值),hash 就是哈希表中的 index这样的处理方式就可以满足搜索时间是 O(1),这样的处理方式就可以满足搜索时间是 O(1)。因为哈希表中的 key 可能不具备可比较性,所以要做哈希处理。
在执行哈希函数之后返回的 hash,可能会出现相同的情况 ,这样的情况就是 哈希冲突 。解决哈希冲突常见的方法有这三种:
JDK1.8 解决哈希冲突的方式就是使用链地址法,其中的链表就是通过链表+红黑树的组合来实现 。比如当哈希表中的容量大于等于 64,并且单向链表的节点数大于 8 时,转换为红黑树,不满足这个条件时就使用单向链表。
哈希函数 是生成哈希值的实现方法,哈希函数的实现步骤大致分为两步:
hash_code 是生成哈希值的函数,也可以直接用 JAVA 中的标准函数 hashCode() 。
这里可以用 位运算替换 % 运算,来提高效率。因为 位运算是二进制运算,所以在设计数组的时候,需要将数组的长度设计为 2 的幂次方。
一个良好的哈希函数,可以让生成的哈希值分布更加均匀,减少哈希冲突的次数,最终可以提升哈希表的性能。
Key 的常见类型可能有证书、浮点数、字符串或者自定义对象,不同的类型生成哈希值的方式也会不一样,但是目标是一致的,就是 尽量让每个 Key 的哈希值唯一,尽量让 Key 中的所有信息参与运算 。
比如在 Java 中, Long 的哈希值实现如下代码:
这里的 和 ^ 就是将高 32 bit 和低 32 bit 混合计算出 32 bit 的哈希值。
在计算字符串的哈希值时,可以将字符串拆解成若干个字符,比如 jack,将它拆解成 j、a、c、k(字符的本质就是一个整数,所以 jack 的哈希值可以表示为 j * n3 + a * n2 + c * n1 + k * n0,表达式也可以写成 [(j * n + a) * n + c] * n + k,代码实现如下:
看上面代码时,可以发现,表达式中的 n 使用的是 31 这个数字,那么为什么用 31 呢?
因为 31 不仅符合 22 - 1 , 而且它还是个奇素数(既是技术,又是素数,还是质数),素数和其他数相乘的结果比其他方式更容易产生唯一性,减少哈希冲突。
JDK 中,乘数 n 也是用 31,31 也是经过观测分布结果后的选择,关于 31 的变体可以有以下几种:
31 * i = (25 - 1) * i = i * 25 - i = (i 5) - i
北大青鸟java培训:Java中最常用的集合类框架?
一、HashMap的概述 HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构。
HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作。
甘肃电脑培训发现存储的是对的映射,允许多个null值和一个null键。
但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap类与Hashtable大致相同。
此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get和put)提供稳定的性能。
迭代collection视图所需的时间与HashMap实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。
所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。
HashMap的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。
容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。
加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。
当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子(0.75)在时间和空间成本上寻求一种折衷。
加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数HashMap类的操作中,包括get和put操作,都反映了这一点)。
在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少rehash操作次数。
如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生rehash操作。
注意,此实现不是同步的。
如果多个线程同时访问一个HashMap实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。
这通常是通过同步那些用来封装列表的对象来实现的。
但如果没有这样的对象存在,则应该使用{@linkCollections#synchronizedMapCollections.synchronizedMap}来进行“包装”,该方法最好是在创建时完成,为了避免对映射进行意外的非同步操作。
Mapm=Collections.synchronizedMap(newHashMap(...)); 二、构造函数HashMap提供了三个构造函数:HashMap():构造一个具有默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)的空HashMap。
HashMap(intinitialCapacity):构造一个带指定初始容量和默认加载因子(0.75)的空HashMap。
HashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor):构造一个带指定初始容量和加载因子的空HashMap。
这里提到了两个参数:初始容量,加载因子。
这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中桶的数量,初始容量是创建哈希表时的容量,加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。
对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。
系统默认负载因子为0.75,一般情况下我们是无需修改的。
HashMap是一种支持快速存取的数据结构,要了解它的性能必须要了解它的数据结构。
JAVA数据结构有哪几种?
数组、栈 、队列、链表、树、堆 、图、散列表 。
1:数组是计算机编程语言上,对于“Array”的中文称呼,是用于储存多个相同类型数据的集合。
2:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,栈者,存储货物或供旅客住宿的地方,可引申为仓库、中转站,引入到计算机领域里,就是指数据暂时存储的地方,所以才有进栈、出栈的说法。
3:一种特殊的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作。
4:链表,一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
5:哈希表,是根据关键码值而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。
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