javadream的简单介绍
本篇文章给大家谈谈javadream,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
我的世界dream用的是基岩版还是JAVA版
是Java版的。因为Java版在电脑端上操作比较容易,更灵敏,更能完成高难度动作。而且,若用基岩版的话屏幕太小,容易耗电。
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
在主机版,有8种默认的Steve可供选择,这8个造型分别是:经典的Steve、Boxer Steve、Cyclist Steve、Tennis Steve、Scottish Steve。
Prisoner Steve、Tuxedo Steve和Athlete Steve。一些Steve变种看起来并不像本来的Steve,因为它们穿着与Steve不同的衣服,有着与Steve不同的头发、皮肤和不同颜色的眼睛。
在基岩版1.13.0,Steve与Alex拥有四种不同的高度由玩家自定义。此外,玩家角色的眼睛可以眨眼。
女生学java好还是dreamwaver好
女生学java的也有,更多的是学前端的。因为后台的东西相对枯燥,前端的东西可以用到女生比较细腻的那种风格。后台的话对逻辑的要求更严格一些,这是大部分女生的弱项。你可以简单了解一下java然后去学前端,因为前端也要知道怎么调用后台的东西。
dream指的是谁?
Dream指的是我的世界中的游戏大神。因其独特的玩法和高端的操作在MC中混的风生水起。
在技术和应对层面上,dream绝对算得上是当前世界顶尖的MC玩家之一。完美逃杀计划、机智的临场应变、令人赞叹的绝处逢生!
我的世界游戏简介:
《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。
最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。
游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
Android P 电源管理(3) Dream模式
屏保流程网上资料以及很多,还是按照自己思路整理下。
按键/输入法 -- pm.userActivity() -- userActivityInternal() - userActivityNoUpdateLocked()
-- updatePowerStateLocked() -- updateUserActivitySummaryLocked()
设计到源码:
DreamController.java
DreamManagerService.java
PowerManagerService.java:
handleUserActivityTimeout() -- updatePowerStateLocked() -- updateWakefulnessLocked() -- napNoUpdateLocked() -- setWakefulnessLocked(WAKEFULNESS_DREAMING, 0)
startDream() -- DreamManagerService -- DreamController -拉起screensaver_components对应的应用
进入屏保日志:
01-25 09:05:06.581 622 1502 I PowerManagerService: Nap time (uid 1000)...
01-25 09:05:06.607 622 662 I DreamManagerService: Entering dreamland.
01-25 09:05:06.614 622 662 I PowerManagerService: Dreaming...
01-25 09:05:06.626 622 656 I DreamController: Starting dream: name=ComponentInfo{com.google.android.backdrop/com.google.android.backdrop.Backdrop}, isTest=false, canDoze=false, userId=0
唤醒:
01-25 09:05:20.793 622 633 I DreamManagerService: Gently waking up from dream.
01-25 09:05:20.796 622 656 I DreamManagerService: Performing gentle wake from dream.
01-25 09:05:22.316 622 633 I DreamManagerService: Leaving dreamland.
01-25 09:05:22.316 622 656 I DreamManagerService: Performing gentle wake from dream.
01-25 09:05:22.316 622 656 I DreamController: Stopping dream: name=ComponentInfo{com.google.android.backdrop/com.google.android.backdrop.Backdrop}, isTest=false, canDoze=false, userId=0
01-25 09:05:22.320 622 662 I PowerManagerService: Waking up from dream (uid=1000 reason=android.server.power:DREAM)...
关于javadream和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。