「java代码优化实例」java程序性能优化实战
本篇文章给大家谈谈java代码优化实例,以及java程序性能优化实战对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Java代码如何优化
- 2、如何优化JAVA代码及提高执行效率
- 3、Java程序性能优化-单例模式(1)
- 4、Java代码的优化方法有哪些
- 5、北大青鸟java培训:Java学习中代码优化的方法有哪些?
Java代码如何优化
今天就跟中公优就业一起来看看java代码优化细节。
1、尽量指定类、方法的final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。
2、尽量重用对象
特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3、尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
4、及时关闭流
Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
5、尽量减少对变量的重复计算
明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i list.size(); i++){...}
建议替换为:
for (int i = 0, int length = list.size(); i length; i++){...}
这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗
6、尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建
例如:
String str = "aaa";if (i == 1){list.add(str);}
建议替换为:
if (i == 1){String str = "aaa";list.add(str);}
7、慎用异常
异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
8、不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层
除非不得已。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了
9、如果能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度
比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder为例:
(1)StringBuilder() // 默认分配16个字符的空间
(2)StringBuilder(int size) // 默认分配size个字符的空间
(3)StringBuilder(String str) // 默认分配16个字符+str.length()个字符空间
可以通过类(这里指的不仅仅是上面的StringBuilder)的来设定它的初始化容量,这样可以明显地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示当前的StringBuilder能保持的字符数量。因为当StringBuilder达到最大容量的时候,它会将自身容量增加到当前的2倍再加2,无论何时只要StringBuilder达到它的最大容量,它就不得不创建一个新的字符数组然后将旧的字符数组内容拷贝到新字符数组中—-这是十分耗费性能的一个操作。试想,如果能预估到字符数组中大概要存放5000个字符而不指定长度,最接近5000的2次幂是4096,每次扩容加的2不管,那么:
(1)在4096 的基础上,再申请8194个大小的字符数组,加起来相当于一次申请了12290个大小的字符数组,如果一开始能指定5000个大小的字符数组,就节省了一倍以上的空间
(2)把原来的4096个字符拷贝到新的的字符数组中去
这样,既浪费内存空间又降低代码运行效率。所以,给底层以数组实现的集合、工具类设置一个合理的初始化容量是错不了的,这会带来立竿见影的效果。但是,注意,像HashMap这种是以数组+链表实现的集合,别把初始大小和你估计的大小设置得一样,因为一个table上只连接一个对象的可能性几乎为0。初始大小建议设置为2的N次幂,如果能估计到有2000个元素,设置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。
10、当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令
如何优化JAVA代码及提高执行效率
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Java程序性能优化-单例模式(1)
单例模式( )
单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一 它是一种对象创建模式 用于产生一个对象的具体实例 它可以确保系统中一个类只产生一个实例 在Java语言中 这样的行为能带来两大好处
( )对于频繁使用的对象 可以省略创建对象所花费的时间 这对于那些重量级对象而言 是非常可观的一笔系统开销
( )由于new操作的次数减少 因而对系统内存的使用频率也会降低 这将减轻GC压力 缩短GC停顿时间
因此对于系统的关键组件和被频繁使用的对象 使用单例模式便可以有效地改善系统的性能
单例模式的参与者非常简单 只有单例类和使用者两个 如表 所示
表 单例模式角色
它的基本结构如图 所示
图 单例模式类图
单例模式的核心在于通过一个接口返回唯一的对象实例 一个简单的单例实现如下
public class Singleton {
private Singleton(){
System out println( Singleton is create ) //创建单例的过程可能会比较慢
}
private static Singleton instance = new Singleton()
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
注意代码中的重点标注部分 首先单例类必须要有一个private访问级别的构造函数 只有这样 才能确保单例不会在系统中的其他代码内被实例化 这点是相当重要的 其次 instance成员变量和getInstance()方法必须是static的
注意 单例模式是非常常用的一种结构 几乎所有的系统中都可以找到它的身影 因此 希望读者可以通过本节 了解单例模式的几种实现方式及其各自的特点
这种单例的实现方式非常简单 而且十分可靠 它唯一的不足仅是无法对instance实例做延迟加载 假如单例的创建过程很慢 而由于instance成员变量是static定义的 因此在JVM加载单例类时 单例对象就会被建立 如果此时 这个单例类在系统中还扮演其他角色 那么在任何使用这个单例类的地方都会初始化这个单例变量 而不管是否会被用到 比如单例类作为String工厂 用于创建一些字符串(该类既用于创建单例Singleton 又用于创建String对象)
public class Singleton {
private Singleton() {
System out println( Singleton is create )
//创建单例的过程可能会比较慢
}
private static Singleton instance = new Singleton()
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public static void createString(){ //这是模拟单例类扮演其他角色
System out println( createString in Singleton )
}
}
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Java代码的优化方法有哪些
说到代码优化,每个人或多或少都掌握一到两种方法,但是这样的方法对提升代码运行效率效果不大,最重要是对代码的重视和了解,这样才能提升代码的运行效率。在进行代码优化的过程中,方法是非常重要的,多掌握几种方法,根据代码的不同情况选择适合的方法进行优化。下面电脑培训为大家介绍Java代码优化的几种方法。
1、使用指定类、方法的final修饰符
具有final修饰符的类不可派生。在Java核心API中,有许多最终应用程序的例子,例如java.lang.String,整个类都是final。为类指定final修饰符允许继承类,并且为方法指定final修饰符允许覆盖该方法。如果将类指定为final,IT培训认为该类的所有方法都是final。Java编译器将寻找内联所有最终方法的机会。内联对于提高Java操作的效率非常重要。这可以将性能平均提高50%。
2、重用对象
String对象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接。由于Java虚拟机需要时间来生成对象,所以将来垃圾收集和处理这些对象可能需要一些时间。因此,生成太多对象将对程序的性能产生很大影响。
3、使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在堆栈中,速度更快。其他变量(如静态变量和实例变量)在堆中创建并且速度较慢。此外,昆明北大青鸟发现在堆栈中创建的变量,当方法完成运行时,内容消失,不需要进行额外的垃圾收集。
4、及时关闭流
在Java编程过程中,在执行数据库连接和I/O流操作时要小心。使用后,北大青鸟云南嘉荟校区官网建议应及时关闭以释放资源。因为这些大型物体的操作会导致系统的大量开销,稍微粗心会导致严重的后果。
北大青鸟java培训:Java学习中代码优化的方法有哪些?
每个人都说代码是程序员手中的一把雕刻刀,是对他们产品轮廓和细节的打磨。
每个程序员在代码优化方面需要做的是,即使是每天处理代码的程序员也有很多关于他们编写代码的问题,所以优化很重要。
下面湖南湖南IT培训为大家介绍代码优化的方法。
1、尽量重用目标特别是,使用代表字符串收敛的String目标应该使用StringBuilder/StringBuffer。
因为Java虚拟机不仅要花时间生成目标,而且可能还需要花时间检索和删除这些目标,所以湖南计算机学院发现生成太多目标会对程序的功能产生重大影响。
2、可以运用局部变量调用方法时传递的参数和调用中创建的临时变量保存在堆栈中的速度更快。
其他变量,如静态变量、实例变量等等,在堆中创建,速度较慢。
此外,湖南北大青鸟发现在堆栈中创建的变量,方法的操作结束,当这些内容都消失了,就不需要额定废物回收。
3、及时封闭流Java的程序编写过程中,数据库连接,I/O流操作必须谨慎,应用结束后,应该及时关闭发布资源。
因为湖南java培训发现这些大目标的运行会造成大系统支出,稍有不慎就会导致严重的结果。
java代码优化实例的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java程序性能优化实战、java代码优化实例的信息别忘了在本站进行查找喔。