「java栈链」java 栈
今天给各位分享java栈链的知识,其中也会对java 栈进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java栈 是链表吗
不是的。
链表:
链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的,聊表由一系列节点组成,(链表中的每个元素称为节点),节点可以在运行时动态生成,每个节点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。相比线性表顺序结构,操作复杂。
栈:(水杯喝水,先进后出)
栈是一种数据结构,是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。他按照先进后出的原则存储数据
线性表是逻辑概念,只要所有的数据在逻辑上是一维的都可以认为是线性表。线性表包括顺序表(栈,队列等),链表(单链表,双链表等)。跟线性表相对的概念应该是树或者堆。
顺序表是空间概念,指的是所有的数据在存储空间上顺序排列,而跟具体的操作方式无关。与顺序表相对的概念只有链表。
用java语言编写算法 输出链栈中的所有元素
#includestdio.h
#includestdlib.h
struct node{
int data;
struct node* pre;
};
void print(struct node *p) //打印链栈
{while(p)
{printf("%d ",p-data);
p=p-pre;
}
}
int main()
{int i;
struct node *p,*q;
for(i=1;i11;i++) //1~10依次入栈
{p=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if(i==1)p-pre=NULL;
else p-pre=q;
p-data=i;
q=p;
}
print(p);
return 0;
}
java常用的几种数据结构,堆栈,队列,数组,链
下面给你简单介绍:堆栈,队列,数组,链表
堆栈
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。队列的入口、出口各占一侧。
数组
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
查找快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
增删慢:
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
链表
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
节点:两个部分:数据域(存储的数值),指针域(存储地址)
查找慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
增删快:
增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
关于java栈链和java 栈的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。