「java二值化」java 图片二值化

博主:adminadmin 2022-11-24 18:09:10 56

本篇文章给大家谈谈java二值化,以及java 图片二值化对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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关于java处理图像占用空间大的相关问题~~

看你的图像的色彩模型,

如果是RGB每个像素24bit,3个字节,占用1024*1024*3=3MiB内存

如果ARGB,一般都是每个像素32bit,4个字节,占用1024*1024*4=4MiB内存(Java也常用这个交换)

如果灰度模型,每个像素8bit,占用1MiB内存

如果2值化,每个像素1bit,占用1024*1024/8=128KiB内存,这在无压缩情况下容量最小。

常见视频I420模型,每个像素6bit,1024*1024能用768KiB获得近似真彩的效果.

图像处理在内存中就是这样,如果想空间小,就要增加运算时间使用压缩算法和调整色彩模型。

为什么加上二值化就会有语法上的错误

Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用

C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象

Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简

Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别

Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断

模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现

Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划

C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样

Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性

两种语言都支持方法重载(overloading)

在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态

凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它

用一个对象初始化另一对象

对象作实参进行函数调用

对象作函数的返回值

通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误

Java则没有这种语法结构和语义逻辑

C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率

Java无这种语义

C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化

Java不采用初始化列表这种构造机制

它们的构造顺序基本一致:

静态变量初始化

静态初始化块(Java)

调用基类的构造函数构造基类对象

实例变量的初始化

构造函数的其余部分

Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类

C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

Java中有final关键字,修饰类、方法或变量

final类不能被继承

final方法不能被子类覆盖

final变量就是常量

C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义

const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错

我们应将不修改成员数据的函数声明为const

Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同

static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享

A::x (C++):必须在类体外初始化

A.x (Java):必须在类体内初始化

static成员方法又叫类方法,访问static变量

A::f( ) (C++)

A.f( ) (Java)

两者都有内部类和局部类的语法和语义

Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员

而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言

Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰

三种访问权限的语义相同,语法略有差别

C++中还有继承权限修饰符,Java则没有

class A: protected B, public C (C++)

class A extends B (Java)

Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法

C++则没有super关键字

两者都有this,指代当前对象

Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问

Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行

Java API有对网络通讯的特别支持

C++则无内置网络功能

C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”

而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了

因此Java不支持析构函数

finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄

Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的

而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的

因此,当解释执行时,Java程序速度更慢

Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作

C++则没有这种内在机制

急!!,二值化后的图像,用JAVA中值滤波算法,去除椒盐噪点!!!

椒盐噪声的话一般可以用中值滤波器去除, 中值滤波器很容易实现, 依此遍历图像中每个像素点, 每个像素点与其周围的8个点像素值做一下排序操作, 找到这九个点中的中值点赋给当前遍历点的像素就可以了, 算法很简单吧. 我这有c++的源码, 楼主要想要的话发邮件到我的邮箱769569350@qq.com我可以把程序发给你.

java 计算区域周长

我们可以把这个问题转换成一个染色问题,把不同的黑色图形染成不同的颜色。

假设我们已经把图形读进了二维数组int[][] map,白色为0,黑色为1,我们再假设一些其他颜色,比如红色2,蓝色3,黄色4等等。tarColor初始化为1

再构造一个ArrayList al来存放点的坐标,初始为空的。

下面开始染色:

for(map中的每一个点) {

    if(该点是黑色){

        tarColor++;

        al.add(这个点);

    }

    while(al不空) {

        取出al中的一个点并从al中删除;

        将这个点染成tarColor;

        if(这个点的上一个点是黑色) al.add(上一个点);

        if(这个点的下一个点是黑色) al.add(下一个点);

        if(这个点的左一个点是黑色) al.add(左一个点);

        if(这个点的右一个点是黑色) al.add(右一个点);

        //这里注意下标不要越界。这里是四向连通,要是八向连通就再判断左上左下右上右下几个点

    }

}

这样我们就把这个图中的黑色块染成了不同的颜色,再对每个颜色算周长你应该就会了

此时图中的颜色有0,2~tarColor

你的例子中黑色就被分别染成了2,3,4

这就是一个最基本的染色算法

java代码怎么实现图像二值化

较为常用的图像二值化方法有:1)全局固定阈值;2)局部自适应阈值;3)OTSU等。

局部自适应阈值则是根据像素的邻域块的像素值分布来确定该像素位置上的二值化阈值。

这样做的好处在于每个像素位置处的二值化阈值不是固定不变的,而是由其周围邻域像素的分布来决定的。

亮度较高的图像区域的二值化阈值通常会较高,而亮度较低的图像区域的二值化阈值则会相适应地变小。不同亮度、对比度、纹理的局部图像区域将会拥有相对应的局部二值化阈值。

常用的局部自适应阈值有:

1)局部邻域块的均值;

2)局部邻域块的高斯加权和。

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The End

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