「javaudp套接字」套接字编程java
本篇文章给大家谈谈javaudp套接字,以及套接字编程java对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Java写的一个udp的demo用来计算探针传送过来的数据,怎么实现一个接口来调用这个数据
- 2、在javasocket网络编程中,开发基于udp协议的程序使用的套接字有哪些
- 3、C++和Java的套接字UDP相互通信问题(需要解决方案)
- 4、TCP和UDP通信有什么区别 如何分别用java实现?
Java写的一个udp的demo用来计算探针传送过来的数据,怎么实现一个接口来调用这个数据
Java UDP通信简单实现
1、Java实现方式
1)server端
/**
* UDPserver端
* */
public class UdpServer {
// 定义一些常量
private final intMAX_LENGTH = 1024; // 最大接收字节长度
private final intPORT_NUM = 5066; // port号
// 用以存放接收数据的字节数组
private byte[] receMsgs = new byte[MAX_LENGTH];
// 数据报套接字
private DatagramSocket datagramSocket;
// 用以接收数据报
private DatagramPacket datagramPacket;
public UdpServer(){
try {
/******* 接收数据流程**/
// 创建一个数据报套接字,并将其绑定到指定port上
datagramSocket = new DatagramSocket(PORT_NUM);
// DatagramPacket(byte buf[], int length),建立一个字节数组来接收UDP包
datagramPacket = new DatagramPacket(receMsgs, receMsgs.length);
// receive()来等待接收UDP数据报
datagramSocket.receive(datagramPacket);
/****** 解析数据报****/
String receStr = new String(datagramPacket.getData(), 0 , datagramPacket.getLength());
System.out.println("Server Rece:" + receStr);
System.out.println("Server Port:" + datagramPacket.getPort());
/***** 返回ACK消息数据报*/
// 组装数据报
byte[] buf = "I receive the message".getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length, datagramPacket.getAddress(), datagramPacket.getPort());
// 发送消息
datagramSocket.send(sendPacket);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭socket
if (datagramSocket != null) {
datagramSocket.close();
}
}
}
}
2)client
/***
* UDPclientClient端
***/
public class UdpClient {
private String sendStr = "SendString";
private String netAddress = "127.0.0.1";
private final intPORT_NUM = 5066;
private DatagramSocket datagramSocket;
private DatagramPacket datagramPacket;
public UdpClient(){
try {
/*** 发送数据***/
// 初始化datagramSocket,注意与前面Server端实现的差别
datagramSocket = new DatagramSocket();
// 使用DatagramPacket(byte buf[], int length, InetAddress address, int port)函数组装发送UDP数据报
byte[] buf = sendStr.getBytes();
InetAddress address = InetAddress.getByName(netAddress);
datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length, address, PORT_NUM);
// 发送数据
datagramSocket.send(datagramPacket);
/*** 接收数据***/
byte[] receBuf = new byte[1024];
DatagramPacket recePacket = new DatagramPacket(receBuf, receBuf.length);
datagramSocket.receive(recePacket);
String receStr = new String(recePacket.getData(), 0 , recePacket.getLength());
System.out.println("Client Rece Ack:" + receStr);
System.out.println(recePacket.getPort());
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭socket
if(datagramSocket != null){
datagramSocket.close();
}
}
}
}
在javasocket网络编程中,开发基于udp协议的程序使用的套接字有哪些
Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术(操作系统给应用程序提供的一组API叫做Socket API),是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。
socket可以视为是应用层和传输层之间的通信桥梁;
传输层的核心协议有两种:TCP,UDP;socket API也有对应的两组,由于TCP和UDP协议差别很大,因此,这两组API差别也挺大。
分类:
Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:
流套接字:使用传输层TCP协议
TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议;
TCP的特点:
有连接:像打电话,得先接通,才能交互数据;
可靠传输:传输过程中,发送方知道接收方有没有收到数据.(打电话就是可靠传输);
面向字节流:以字节为单位进行传输.(非常类似于文件操作中的字节流);
全双工:一条链路,双向通信;
有接收缓冲区,也有发送缓冲区。
大小不限
对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。
数据报套接字:使用传输层UDP协议
UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。
UDP的特点:
无连接:像发微信,不需要接通,直接就能发数据;
不可靠传输:传输过程中,发送方不知道接收方有没有收到数据.(发微信就是不可靠传输);
面向数据报:以数据报为单位进行传输(一个数据报都会明确大小)一次发送/接收必须是一个完整的数据报,不能是半个,也不能是一个半;
全双工:一条链路,双向通信;
有接收缓冲区,无发送缓冲区;
大小受限:一次最多传输64k;
对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收1个字节。
原始套接字
原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。
二、UDP数据报套接字编程
UDPSocket中,主要涉及到两类:DatagramSocket、DatagramPacket;
DatagramSocket API
DatagramSocket 创建了一个UDP版本的Socket对象,用于发送和接收UDP数据报,代表着操作系统中的一个socket文件,(操作系统实现的功能–)代表着网卡硬件设备的抽象体现。
DatagramSocket 构造方法:
方法签名 方法说明
DatagramSocket() 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端)
DatagramSocket(int port) 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端)
DatagramSocket 方法:
方法签名 方法说明
void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待)
void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送)
void close() 关闭此数据报套接字
DatagramPacket API
代表了一个UDP数据报,是UDP Socket发送和接收的数据报,每次发送/接收数据报,都是在传输一个DatagramPacket对象。
DatagramPacket 构造方法:
方法签名 方法说明
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,SocketAddress address) 构造一个DatagramPacket以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号
DatagramPacket 方法:
方法签名 方法说明
InetAddress getAddress() 从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址
int getPort() 从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号
byte[] getData() 获取数据报中的数据
构造UDP发送的数据报时,需要传入 SocketAddress ,该对象可以使用 InetSocketAddress 来创建。
InetSocketAddress API
InetSocketAddress ( SocketAddress 的子类 )构造方法:
方法签名 方法说明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号
示例1:写一个简单的客户端服务程序,回显服务(EchoSever)
在这里插入图片描述
构建Socket对象有很多失败的可能:
端口号已经被占用,同一个主机的两个程序不能有相同的端口号(这就好比两个人不能拥有相同的电话号码);
此处,多个进程不能绑定同一个端口号,但是一个进程可以绑定多个端口,(这就好比一个人可以拥有多个手机号),一个进程可以创建多个Socket对象,每个Socket都绑定自己的端口。
每个进程能够打开的文件个数是有上限的,如果进程之间已经打开了很多文件,就可能导致此时的Socket文件不能顺利打开;
在这里插入图片描述
这个长度不一定是1024,假设这里的UDP数据最长是1024,实际的数据可能不够1024.
在这里插入图片描述
这里的参数不再是一个空的字节数组了,response是刚才根据请求计算的得到的响应,是非空的,DatagramPacket 里面的数据就是String response的数据。
response.getBytes().length:这里拿到的是字节数组的长度(字节的个数),而response.length得到的是字符的长度。
五元组
一次通信是由5个核心信息描述的:源IP、 源端口、 目的IP、 目的端口、 协议类型。
站在客户端角度:
源IP:本机IP;
源端口:系统分配的端口;
目的IP:服务器的IP;
目的端口:服务器的端口;
协议类型:TCP;
站在服务器的角度:
源IP:服务器程序本机的IP;
源端口:服务器绑定的端口(此处手动指定了9090);
目的IP:包含在收到的数据报中(客户端的IP);
目的端口:包含在收到的数据报中(客户端的端口);
协议类型:UDP;
C++和Java的套接字UDP相互通信问题(需要解决方案)
C++中套接字发送和接收都是char类型,儿Java中套接字都是byte类型,若C++套接字的程序作为服务器端,Java套接字程序作为客户端,他们之间怎么进行通信?( C++部分:char recvBuf[10]; recvfrom(sock,recvBuf,10,0,(SOCKADDR*)addrFrom,len); )( Java部分:byte data1[]=str1.getBytes(); packet1 = new DatagramPacket(data1,data1.length,serverAddress,1234); socket.send(packet1); )
TCP和UDP通信有什么区别 如何分别用java实现?
TCP是面向连接,UDP面向非连接,资料不复制,在这里简单说下:
TCP建立连接时需要传说的三次握手,服务端与客户端需要确认对方身份而已,建立好连接后,就开始传递消息,直到有一方断开连接位置。 就好比两个人打电话,要先通了才能说话。
UDP只是数据报发送,它的优点速度快,并非要向TCP那样麻烦建立,它只负责将信息发出,但是并不确保信息的准确完整性等,就好比发短信,短信是出去了,但是中间是否有问题,是否对方手机能收到就不管了。
在java中想要实现上述两种协议通信,可采用socket建立连接,socket可以理解为码头,其实是套接字,这里简单说下,就好比两个城市运输货物,通过码头走货一样。至于如何通过socket建立两个连接,网上资料多的是,在这里不复制例子了。
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