关于javaellipse的信息
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求java版汉诺塔的演示程序
源代码:
/**
*本程序完成的功能是利用汉递规算法实现汉诺塔的动态演示程序
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class Hanio extends JApplet implements ActionListener, Runnable
{
/**
*diskNum是盘子的数量
*/
private int diskNum ;
/**
*各个组件的句柄
*/
private JButton begin, stop;
private JLabel lDiskNum;
private JTextField text;
JPanel pane;
/**
*定义一个线程句柄
*/
private Thread animate;
/**
*定义a,b,c三个柱子上是否有盘子,有哪些盘子
*/
private int adisk[];
private int bdisk[];
private int cdisk[];
public void init()
{
Container content = getContentPane();
content.setLayout(new BorderLayout());
lDiskNum = new JLabel(盘子的数目);
text = new JTextField(8);
begin = new JButton(开始);
begin.addActionListener(this);
stop = new JButton(停止);
stop.addActionListener(this);
pane = new JPanel();
pane.setLayout(new FlowLayout());
pane.add(lDiskNum);
pane.add(text);
pane.add(begin);
pane.add(stop);
content.add(pane, BorderLayout.SOUTH);
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
Ellipse2D.Double ellipse;
g2D.setPaint(getBackground());
if(adisk != null)
{
/**
*消除以前画的盘子
*/
for(int j=adisk.length, i=0; --j=0; i++ )
{
ellipse = new Ellipse2D.Double(20+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
ellipse = new Ellipse2D.Double(220+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
ellipse = new Ellipse2D.Double(420+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
}
drawEllipse(g, 20, adisk);//画A组盘子
drawEllipse(g, 220, bdisk);//画B组盘子
drawEllipse(g, 420, cdisk);//画C组盘子
}
pane.repaint();
}
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
/**画出椭圆代表盘子,g是图形环境,x是最下面的盘子的横坐标,
*arr是柱子数组
*/
public void drawEllipse(Graphics g,int x,int arr[])
{
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
Ellipse2D.Double ellipse;
g2D.setPaint(Color.gray);
g2D.draw(new Line2D.Double(x+90, 10, x+90, 180));
for(int j=arr.length, i=0; --j=0; i++ )
if(arr[j] != 0)
{
if(i%2 == 0)
g2D.setPaint(Color.blue);
else
g2D.setPaint(Color.red);
ellipse = new Ellipse2D.Double(x+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String command = e.getActionCommand();
if(command.equals(开始))
{
/**
*进行初始化,开始的时候只有a柱子上有盘子,其他柱子都没有
*/
diskNum = Integer.parseInt(text.getText());
adisk = new int[diskNum];
for(int i=0; iadisk.length; i++)
adisk[i] = 1;
bdisk = new int[diskNum];
for(int k=0; kbdisk.length; k++)
bdisk[k] = 0;
cdisk = new int[diskNum];
for(int i=0; icdisk.length; i++)
cdisk[i] = 0;
repaint();
if(animate == null || !animate.isAlive())//创建一个线程
{
animate = new Thread(this);
animate.start();
}
}
if(command.equals(停止))
{
for(int k=0; kbdisk.length; k++)
bdisk[k] = 0;
for(int i=0; icdisk.length; i++)
cdisk[i] = 0;
repaint();
text.setText();
animate = null;
}
}
/**
*线程方法,在此调用汉诺塔执行移动盘子操作
*/
public void run()
{
hanio(diskNum, 'A', 'B', 'C');
repaint();
}
/**
*汉诺塔递规调用程序,n是盘子的数量,A,B,C分别代表三个柱子
*/
public void hanio(int n, char A, char B, char C)
{
if(n 1)
{
hanio(n-1, A, C, B);
pause();//停顿几秒在执行
switch(A)
{
case 'A':adisk[n-1] = 0;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;
default:break;
}
switch(C)
{
case 'A':adisk[n-1] = 1;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;
default:break;
}
repaint();
hanio(n-1, B, A, C);
}
pause();
switch(A)
{
case 'A':adisk[n-1] = 0;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;
default:break;
}
switch(C)
{
case 'A':adisk[n-1] = 1;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;
default:break;
}
repaint();
}
/**
*每隔半妙钟移动一个盘子
*/
public void pause()
{
try{
Thread.sleep(500);//可以修改此值加快盘子移动的速度
}catch(InterruptedException e){}
}
}
用java怎样画椭圆?
你的问题是是使用java画椭圆,可以使用awt和swing类库实现
画椭圆可以通过画矩形及其内切椭圆实现,示例代码如下
如果只需要椭圆,则无需g2.draw(rect);
class DrawPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// 画矩形
double leftX = 100;
double topY = 100;
double width = 200;
double height = 150;
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
g2.draw(rect);
// 画rect的内切椭圆
Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse);
}
}
JAVA中如何通过鼠标拖拽画椭圆
写一个鼠标事件处理程序,当鼠标按下时记录下所在位置,当松开时记录下所在位置,2点就都得到了。如果想实现拖曳的效果,那么当鼠标按下时就开始,每隔一段时间记录鼠标所在位置,根据2点画椭圆,直到鼠标松开为止,获得最终椭圆
2点确定椭圆和2点确定矩形是一样的,这个椭圆就是被这个矩形包围的最大椭圆,矩形宽为椭圆短轴,长为长轴,矩形中心为椭圆圆心。
使用Java在窗口中部显示一个带文字的椭圆
操作步骤:
第1步:我们在Photoshop(本例使用CS5版本)里新建一个空白文件,然后选择路径工具里的椭圆工具画一个类似下图的椭圆形状;
第2步:选择文字工具(快捷键为T),把光标移到路径上任意一个地方做为输入起点,此时文字光标发生变化;
第3步:我们开始输入字符,在输入完成后,我们会看到起点处显示一个叉,终点显示一个实心黑点(当输入的文字过长,则终点与起点会重合在一起);
第4步:文字输完后,我们还能再调整,比如可以再使用文字工具在之前输入的文字处单击,就能激活文字修改;
第5步:前面做的是路径是一个封闭的路径,我们还可以做不规则的;
第6步:同样的我们输入文字,把两个路径文字放在一起后的效果就可以了。
向左转|向右转
java设定背景颜色
本来是在drawcomponent这个里边使用setBackground,你想啊drawcomponent是继承JComponent的所以它是一个容器,所以它同样有setBackground这个方法来设置它的背景颜色
但是因为你在设置它本身为一个画布,因为你用了paintComponent(Graphics g)
这个方法,所以setBackground这个方法即使你用了也看不到很大的效果。但是有一种取代的方法就是在paintComponent(Graphics g)方法中首先就用Graphics 所含有的方法g.setColor(Color.black);来设置背景颜色再用g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());来填满整个容器,这就达到了设置背景目的。然后你再g.setColor(其他颜色);来绘制其它图形.
具体代码:(在你以上的代码上修改了点)
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g.setColor(Color.black);//这里设置背景颜色
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());//这里填充背景颜色
double x=100;
double y=100;
double w=200;
double h=150;
Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(x,y,w,h);
g2.setPaint(Color.white);//这里是你设置其他笔触颜色
g2.draw(rect);
Ellipse2D ellipse=new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse);
Point2D p1=new Point2D.Double(x-40,y-30);
Point2D p2=new Point2D.Double(x+w+40,y+h+30);
g2.draw(new Line2D.Double(p1,p2));
double centerx=rect.getCenterX();
double centery=rect.getCenterY();
double radius=150;
Ellipse2D circle=new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerx,centery,centerx+125,centery+125);
g2.draw(circle);
}
测试结果图
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