「java小球」java小球碰撞反弹

博主:adminadmin 2023-03-18 23:23:10 334

今天给各位分享java小球的知识,其中也会对java小球碰撞反弹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA如何实现小球的弹性碰撞

我没用java写过代码,所以我只说算法,代码你自己翻译下

按C的语法来:

void xiaoqiu

{

int UB=10,DB=200,LB=10,RB=200; //定义弹球范围的边界

int sh=1; //定义横向步长

int sz=1; //定义纵向步长(两步长之比决定了反弹的角度)

int x=LB,y=UB; //定义坐标

int i=10000; //循环次数(自己选择跳出手段)

while(i0)

{

i--;

x=x+sh;

if(x=RB||x=LB) sh=-sh; //碰壁后步长变反

y=y+sz;

if(y=DB||y=UB) sz=-sz; //碰壁后步长变反

(显示代码)

}

return;

}

总得来说,就是相当于横向和纵向分别处理移动、反弹的问题,碰壁后步长变为相反数

不懂请追问

Java,线程小球碰撞游戏,如何制作结束画面?

如果要在 Java 的线程小球碰撞游戏中制作结束画面,需要实现以下步骤:

在程序中创建一个画布,用于绘制结束画面。

在游戏结束时,使用画布的 drawString 方法在画布上绘制文字,表示游戏结束。

使用画布的 repaint 方法刷新画布,让结束画面显示在屏幕上。

例如,可以这样实现结束画面:

// 创建画布

Canvas canvas = new Canvas();

// 绘制文字

canvas.drawString("Game Over", 100, 100);

// 刷新画布

canvas.repaint();

在这里,我们创建了一个画布,并在画布上绘制了文字,表示游戏结束。最后,我们使用了 repaint 方法,让结束画面显示在屏幕上。

此外,如果需要在结束画面上显示更多的信息,比如游戏得分、玩家名字等,也可以使用类似的方法来实现。例如,可以这样显示游戏得分:

// 绘制文字

canvas.drawString("Game Over", 100, 100);

canvas.drawString("Score: " + score, 100, 120);

// 刷新画布

canvas.repaint();

java创建小球遇到的困难

java创建小球遇到的困难是指针问题。ava没有指针,程序员不能得到隐蔽起来的内幕和伪造指针去指向存储器。最关键的就是小球要在边界处反弹,还有就是小球遇到其他的小球要发生碰撞。

Java多线程移动的小球

同一个Thread不能start两次

这样改下

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")

public class MoveBall02 extends JFrame {

private JButton jbtu = null;

private Ball02 ball = null;

Thread t = null;

public static void main(String[] args) {

new Test();

}

public Test() {

this.setTitle("移动的小球");

this.setSize(600, 500);

this.setLocation(100, 100);

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

ball = new Ball02(40, 40);

this.add(ball);

t = new Thread(ball);

jbtu = new JButton("点击移动小球");

this.add(jbtu, BorderLayout.SOUTH);

jbtu.addActionListener(new MyActionListener());

this.setVisible(true);

}

class MyActionListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getSource() == jbtu) {

// 响应鼠标点击事件

if (!t.isAlive()) {

t = new Thread(ball);

t.start();

}

}

}

}

}

@SuppressWarnings("serial")

class Ball02 extends JPanel implements Runnable {

private int x, y;

public Ball02(int x, int y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(Color.RED);

g.fillOval(x, y, 40, 40);

}

public void run() {

try {

for (int i = 0; i  20; i++) {

x = y += 3;

this.repaint();

Thread.sleep(100);

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

java小球产生原理

小球从斜坡上滚来的原理是小球在高的时候有重力势能,向下滚是重力势能转化为动能。

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如何用Java绘图做出让小球在背景上运动的效果

java是编程语言里比较难学的一门,如果有心从事编程方向的工作,最好到专业机构学习并有更多的项目实践,更贴近市场,这样更有利于将来的发展。

java小球的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java小球碰撞反弹、java小球的信息别忘了在本站进行查找喔。