「java小球」java小球碰撞反弹
今天给各位分享java小球的知识,其中也会对java小球碰撞反弹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、JAVA如何实现小球的弹性碰撞
- 2、Java,线程小球碰撞游戏,如何制作结束画面?
- 3、java创建小球遇到的困难
- 4、Java多线程移动的小球
- 5、java小球产生原理
- 6、如何用Java绘图做出让小球在背景上运动的效果
JAVA如何实现小球的弹性碰撞
我没用java写过代码,所以我只说算法,代码你自己翻译下
按C的语法来:
void xiaoqiu
{
int UB=10,DB=200,LB=10,RB=200; //定义弹球范围的边界
int sh=1; //定义横向步长
int sz=1; //定义纵向步长(两步长之比决定了反弹的角度)
int x=LB,y=UB; //定义坐标
int i=10000; //循环次数(自己选择跳出手段)
while(i0)
{
i--;
x=x+sh;
if(x=RB||x=LB) sh=-sh; //碰壁后步长变反
y=y+sz;
if(y=DB||y=UB) sz=-sz; //碰壁后步长变反
(显示代码)
}
return;
}
总得来说,就是相当于横向和纵向分别处理移动、反弹的问题,碰壁后步长变为相反数
不懂请追问
Java,线程小球碰撞游戏,如何制作结束画面?
如果要在 Java 的线程小球碰撞游戏中制作结束画面,需要实现以下步骤:
在程序中创建一个画布,用于绘制结束画面。
在游戏结束时,使用画布的 drawString 方法在画布上绘制文字,表示游戏结束。
使用画布的 repaint 方法刷新画布,让结束画面显示在屏幕上。
例如,可以这样实现结束画面:
// 创建画布
Canvas canvas = new Canvas();
// 绘制文字
canvas.drawString("Game Over", 100, 100);
// 刷新画布
canvas.repaint();
在这里,我们创建了一个画布,并在画布上绘制了文字,表示游戏结束。最后,我们使用了 repaint 方法,让结束画面显示在屏幕上。
此外,如果需要在结束画面上显示更多的信息,比如游戏得分、玩家名字等,也可以使用类似的方法来实现。例如,可以这样显示游戏得分:
// 绘制文字
canvas.drawString("Game Over", 100, 100);
canvas.drawString("Score: " + score, 100, 120);
// 刷新画布
canvas.repaint();
java创建小球遇到的困难
java创建小球遇到的困难是指针问题。ava没有指针,程序员不能得到隐蔽起来的内幕和伪造指针去指向存储器。最关键的就是小球要在边界处反弹,还有就是小球遇到其他的小球要发生碰撞。
Java多线程移动的小球
同一个Thread不能start两次
这样改下
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class MoveBall02 extends JFrame {
private JButton jbtu = null;
private Ball02 ball = null;
Thread t = null;
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
this.setTitle("移动的小球");
this.setSize(600, 500);
this.setLocation(100, 100);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
ball = new Ball02(40, 40);
this.add(ball);
t = new Thread(ball);
jbtu = new JButton("点击移动小球");
this.add(jbtu, BorderLayout.SOUTH);
jbtu.addActionListener(new MyActionListener());
this.setVisible(true);
}
class MyActionListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == jbtu) {
// 响应鼠标点击事件
if (!t.isAlive()) {
t = new Thread(ball);
t.start();
}
}
}
}
}
@SuppressWarnings("serial")
class Ball02 extends JPanel implements Runnable {
private int x, y;
public Ball02(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(x, y, 40, 40);
}
public void run() {
try {
for (int i = 0; i 20; i++) {
x = y += 3;
this.repaint();
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
java小球产生原理
小球从斜坡上滚来的原理是小球在高的时候有重力势能,向下滚是重力势能转化为动能。
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如何用Java绘图做出让小球在背景上运动的效果
java是编程语言里比较难学的一门,如果有心从事编程方向的工作,最好到专业机构学习并有更多的项目实践,更贴近市场,这样更有利于将来的发展。
java小球的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java小球碰撞反弹、java小球的信息别忘了在本站进行查找喔。