「java气泡组件」气泡对话框

博主:adminadmin 2023-03-18 21:55:09 489

今天给各位分享java气泡组件的知识,其中也会对气泡对话框进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java画乌龟

首先,手动画一个小乌龟,如下:

然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。

swing 编程步骤:

1. 继承JFrame

2. 定义组件

3.创建组件(构造函数)

4.添加组件

5.对窗体设置

6.显示窗体

最终效果如下:

代码如下:

/** 

 * 功能:画一个乌龟 

 */  

  

package com.test1;  

  

import java.awt.*;  

  

import javax.swing.*;  

public class MyTortoise  extends JFrame{  

    MyPanel2 mp = null;  

    //构造函数  

    public MyTortoise(){  

        mp = new MyPanel2();  

          

        this.add(mp);  

          

        this.setTitle("小乌龟,丑丑哒");  

        this.setSize(400,300);  

        this.setVisible(true);  

        this.setLocation(300,200);  

        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  

    }  

              

    public static void main(String[] args) {  

        MyTortoise mtg = new MyTortoise();  

    }     

}  

  

//我的面板。只有JPanel有画图方法,JFrame没有,故必须在JFrame中添加JPanel  

class MyPanel2 extends JPanel{  

    //定义一个乌龟  

    Tortoise t = null;  

      

    //构造函数  

    public MyPanel2(){    

        t = new  Tortoise(100,100);  

    }  

      

    //画乌龟  

    public void drawTortoise(int x, int y, Graphics g){  

        //1.画脸  

        g.setColor(Color.green);  

        g.fillOval(x+60, y, 30, 15);  

        //2.画左眼  

        g.setColor(Color.black);  

        g.fillOval(x+65, y+3, 5, 5);  

        //3.画右眼  

        g.fillOval(x+78, y+3, 5, 5);  

        //4.画脖子  

        g.setColor(Color.green);  

        g.fillOval(x+70, y, 10, 42);  

        //5.画乌龟壳  

        g.setColor(Color.red);  

        g.fillOval(x+40, y+40, 70, 100);  

        //6.画左上脚  

        g.setColor(Color.green);  

        g.fillOval(x+15, y+60, 30, 10);  

        //7.画右上脚  

        g.fillOval(x+105, y+60, 30, 10);  

        //8.画左下脚  

        g.fillOval(x+15, y+110, 30, 10);  

        //9.画右下脚  

        g.fillOval(x+105, y+110, 30, 10);  

        //10.画尾巴  

        g.setColor(Color.black);  

        g.drawLine(x+70,y+140,x+130,y+210);  

        g.drawOval(x+95, y+150, 30, 30);  

    }  

  

     

    //覆盖JPanel的paint方法  

    //Graphics 是绘图的重要类。你可以把他理解成一只画笔  

    public void paint(Graphics g){  

            //1.调用父类函数完成初始化任务  

            //这句话不能少  

            super.paint(g);  

            //2.画乌龟,调用方法即可  

            this.drawTortoise(50, 50, g);  

    }  

      

}  

  

//定义一个乌龟类  

class Tortoise {  

        //表示乌龟的横坐标  

        int x = 0;  

  

        //表示乌龟的纵坐标  

        int y = 0;  

          

        public int getX() {  

            return x;  

        }  

  

        public void setX(int x) {  

            this.x = x;  

        }  

  

        public int getY() {  

            return y;  

        }  

  

        public void setY(int y) {  

            this.y = y;  

        }  

        public Tortoise(int x, int y){  

            this.x = x;  

            this.y = y;  

        }  

}

Java怎样实现类似Android/IOS短信界面 微信聊天 QQ空间回复那样一左一右的气泡式 界面该怎样布局

其实就是两个布局,里面头像,对话框控件的android:id一样,然后再adapter中getview()根据用户判断选择不同的加载就OK了,代码类似于

if (判断) {

view = LayoutInflater.from(activity).inflate(

R.layout.left, null);//左边的布局

} else {

view = LayoutInflater.from(activity).inflate(

R.layout.right, null);//右边的布局

}

ImageView avatar = (ImageView) view.findViewById();//头像

TextView msg = (TextView) view.findViewById(R.id.);//对话框

我的世界1.12.2灵魂沙放水不冒气泡,能下什么组件来弥补吗?

这要分版本情况,Java版到1.13才有气泡柱。基岩版1.12.2有,但是要保证灵魂沙上是无限水(举个例子,水电梯。保证从底部灵魂沙到顶部全是水方块)

各位大神,用java swt 怎么实现文本框的气泡提示,就像QQ一样,提示用户名不能为空

气泡提示解决思路如下:

1、非模态弹出对话框。

2、去掉弹出对话框的边框和标题栏。

3、对话框上用于显示的控件全部自绘,以达到绚丽的效果。

4、设置对话框弹出位置。

5、定时器控制对话框消失。

Java冒泡排序的原理?

冒泡排序是所欲排序算法里最好理解的了。

1、排序算法:

A)比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

B)对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

C)针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

D)持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

2、给你一个java的实现代码:

public class BubbleSort{

     public static void main(String[] args){

         int score[] = {67, 69, 75, 87, 89, 90, 99, 100};

         for (int i = 0; i score.length -1; i++){ //最多做n-1趟排序

             for(int j = 0 ;j score.length - i - 1; j++){ //对当前无序区间score[0......length-i-1]进行排序(j的范围很关键,这个范围是在逐步缩小的)

                 if(score[j] score[j + 1]){ //把小的值交换到后面

                     int temp = score[j];

                     score[j] = score[j + 1];

                     score[j + 1] = temp;

                 }

             }

             System.out.print("第" + (i + 1) + "次排序结果:");

             for(int a = 0; a score.length; a++){

                 System.out.print(score[a] + "\t");

             }

             System.out.println("");

         }

             System.out.print("最终排序结果:");

             for(int a = 0; a score.length; a++){

                 System.out.print(score[a] + "\t");

        }

     }

 }

java气泡组件的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于气泡对话框、java气泡组件的信息别忘了在本站进行查找喔。