「java与」java与python的区别

博主:adminadmin 2023-03-18 19:06:09 512

本篇文章给大家谈谈java与,以及java与python的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

python与java哪个好

各有优势。

java:优美,严谨,健壮,不易出错。

python:语法简单,海量第三方库。

对比

第一:入门难度。

Python小于Java,Python的语法简洁清晰,语法接近英语,Python简单的语法和少到可以忽略不计的语法糖可以让初学者专注于思考要做的事情,而不需要在过程上大费周章。开发环境简单,能打字就能写代码,适合新手入门学习。

Java语法需要较好的逻辑思维能力,Java基础语法需要学习的东西也比较多,如:关键字、标识符、注释、常量与变量、运算符、语句、函数、数组等等,入门比Python要难些。

第二:流行程度。

自2002年起,历年世界编程语言排行榜——TIOBE排行榜,Java常年位居世界第一。Python则在2016年排在第五位;在欧美国家,较为流行Python,而国内依旧还是Java与PHP的天下。但国内已有许多公司采用Python,且随着人工智能等计算的发展,Python大有赶超java的趋势。

第三:国内用途。

目前国内Java主要用于开发:大型企业级应用、电子政务,政府部门信息化系统、嵌入式设备及、消费类设备、大型网站(特别是淘宝、阿里巴巴等电商网站)、Android系统,APP,游戏等。而Python主要用来搞人工智能机器和运维后端方向。

扩展资料

缺点

python:

1、独特的语法:这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。

2、运行速度慢:这里是指与C和C++相比。

java:

1、运行java程序需要装java虚拟机。

2、java程序的运行成本比较高。机器配置不够高的时候,java显得很慢现。随着java本身的版本升级和电脑性能的强化这条基本已经不是问题了。

java中“与”或“非”怎么写?

书写方法:

与: ,或:|| ,非:!。

拓展:

Java:

是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

2.特点:

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程J。java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。

Java 和 Python 有哪些区别?

1、Python比Java简单,学习成本低,开发效率高。

2、Java运行效率高于Python,尤其是纯Python开发的程序,效率极低。

3、Java相关资料多,尤其是中文资料。

4、Java版本比较稳定,Python2和3不兼容导致大量类库失效。

5、Java开发偏向于软件工程,团队协同,Python更适合小型开发。

6、Java偏向于商业开发,Python适合于数据分析。

7、Java是一种静态类型语言,Python是一种动态类型语言。

8、Java中的所有变量需要先声明(类型)才能使用,Python中的变量不需要声明类型。

编程语言中“Java”与“Javascript”有什么区别?

区别如下:\x0d\x0a一、javascript与Java是由不同的公司开发的不同产品。javascript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言;\x0d\x0a而Java是SUN Microsystems公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发。实际上,javascript最初的名字并不是javascript,而是LiveScript,名字中的“Java”是经过SUN Microsystems公司授权的。\x0d\x0a二、javascript是基于对象的,它是一种脚本语言,是一种基于对象和事件驱动的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。而Java是面向对象的,即Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序也必须设计对象。 \x0d\x0a三、javascript与Java嵌入方式不一样。在HTML文档中,两种编程语言的标识不同,javascript使用来标识,而Java使用Applet来标识。 \x0d\x0a四、javascript与Java在浏览器中所执行的方式不一样。javascript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户,即javascript语句本身随Web页面一起下载下来,由浏览器解释执行。而Java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码。 \x0d\x0a五、javascript与Java代码格式不一样。javascript的代码是一种谋咀址格式,可以直接嵌入HTML文档中,并且可动态装载,编写HTML文档就像编辑文本文件一样方便,其独立文件的格式为*.js。Java是一种与HTML无关的格式,必须通过像HTML中引用外媒体那么进行装载,其代码以字节代码的形式保存在独立的文档中,其独立文件的格式为*.class。 \x0d\x0a六、javascript与Java所采取的变量是不一样的。\x0d\x0ajavascript中的变量声明采用弱类型,即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型。Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。 \x0d\x0a七、javascript采用动态联编,即javascript的对象引用在运行时进行检查。Java采用静态联编,即Java的对象引用必须在编译时的进行,以使编译器能够实现强类型检查。 \x0d\x0a八、javascript不直接对文本和图形进行操作,它在Web页面中与HTML元素组合一起发挥作用,但它可以控制浏览器,让浏览器直接对文本和图形进行处理。而Java则可以直接对文本和图形进行操作。

c#与java哪个更好

分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言

解析:

java与C#的区别:

C#是C++的升级版本,很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器,因为二者在很大程度上有着惊人的相似,尽管如此,两者不同的地方也很多,所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区别都在什么地方呢?我们从今天开始,会从各个角度来对比C#和Java的特点,希望能对正在学习、使用C#的朋友有所帮助。(嘿嘿……说的不好,请大家指正!)

1、C#和.NET平台的概貌

2000年6月,微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是一种强类型的,面向对象的语言,它具有语法简单、表达力强的特点,而.NET平台则是构成微软的“.NET计划”的基石。

.NET平台的核心包括两方面,一方面就是著名的通用语言运行机(Common Language Runtime),虽然这个名词起得晦涩了点,不过大家可以拿它和Java的虚拟机来作比较,二者完成的任务大致相同;另一方面就是一大堆通用函数库,这些库函数可以被多种语言调用,并且通过编译都产生一种共同的中间语言(Intermediate Language),这种语言也可以拿Java的字节码来类比,虽然完成的方式有些不一样。

2、C#和Java

下面简单地把C#和Java的相似处列出来,虽然在这里我们重点讨论的是C#和Java的不同点,但是了解一下二者的相同之处也是很有必要的。

二者都编译成跨平台的、跨语言的代码,并且代码只能在一个受控制的环境中运行

自动回收垃圾内存,并且消除了指针(在C#中可以使用指针,不过必须注明unsafe关键字)

都不需要头文件,所有的代码都被“包(package)”限制在某个范围内,并且因为没有头文件,所以消除了类定义的循环依赖

所有的类都是从对象派生出来,并且必须使用New关键字分配内存

用对象加锁的方式来支持多线程

都具有接口(interface)的概念

内部类

继承类的时候不会以某种特定的访问权限来继承;

没有全局函数或者常量,一切必须属于类;

数组或者字符串都自带长度计算和边界检查;

只使用“.”操作符,没有“-”和“::”;

“null”、“boolean”和“bool”成为了关键字;

任何变量均在使用前进行初始化;

不能使用整数来返回到if条件语句中,必须使用布尔值;

“Try”模块后可以有“finally” ;

3. 属性(Property)

属性的概念对大家来说应该是很熟悉的,类成员函数可以自由地访问本类中的任何属性成员。不过若要从一个类中去访问另一个类中的属性,那就比较麻烦了,所以很多时候我们使用Getxxx和Setxxx方法,这样看起来显得极不自然,比如用Java或者C++,代码是这样的:

foo.setSize (getSize () + 1);

label.getFont().setBold (true);

但是,在C#中,这样的方法被“属性化”了。同样的代码,在C#就变成了:

foo.size++;

label.font.bold = true;

可以看出来,C#显然更容易阅读和理解。我们从这个“属性方法”的子程序代码中,也可以看到类似情况:

Java/C++:

public int getSize()

{

return size;

}

public void setSize (int value)

{

size = value;

}

C#:

public int Size

{

get{return size;}

set{size = value;}

}

为了区分这种属性化的方法和类的属性成员,在C#中把属性成员称作“域(field)”,而“属性”则成为这种“属性化的方法”专用的名词。顺便说一句,其实这样的属性化方法在VB和DELPHI中是经常碰到的,在VB中它也就叫属性。

另外,在C#中Get和Set必须成对出现,一种属性不能只有Get而没有Set(在Java和C++中就可以只有Get或者只有Set),C#中这样做的好处在于便于维护,假如要对某种属性进行修改,就会同时注意Get和Set方法,同时修改,不会改了这个忘了那个。

4、对象索引机制(Indexer)

C#中引入了对象索引机制。说得明白点,对象索引其实就是对象数组。这里和上一节中的属性联系起来讲一下,属性需要隐藏Get和Set方法,而在索引机制中,各个对象的Get或者Set方法是暴露出来的。比如下面的例子就比较清楚地说明了这一点。

public class Skyscraper

{

Story[] stories;

public Story this [int index] {

get {

return stories [index];

}

set {

if (value != null) {

stories [index] = value;

}

}

}

...

}

Skyscraper empireState = new Skyscraper (...);

empireState [102] = new Story ("The Top One", ...);

呵呵,有了这种特性,我们就再不用怕课堂上老师叫我们写对象数组这种程序了。

5. 指代(Delegate)

指代这个玩意很特别,它有点象指针,但又不完全是,不过大家还是可以把它理解为一种类型安全的、面向对象的指针。(什么是类型安全和面向对象就不用讲了吧?)顺便提一句,有很多书上把Delegate翻译成代理,我觉得这样翻不够确切,翻译成“指代”更恰当些,道理上吻合,并且还符合它的本来意思——微软本来就是用Delegate来“取代指针”,所以叫“指代”,呵呵。

说起指代,也许至今Sun还会对它愤愤不已,为什么呢?因为在Sun的标准Java中是没有这个东西的,它是微软99年发布的MSVJ++6添加的“新特性”。为此,两家公司吵得不亦乐乎,并且还专门在网上写了大量文章互相攻击,有兴趣的朋友可以去看看(只有英文版)。

Javasoft/docs/white/delegates

msdn.microsoft/visualj/technical/articles/delegates/truth

话归正传,指代有什么特点呢?一个明显的特点就是它具有了指针的行为,就好象从Java又倒回到了C++。在C#中,指代完成的功能大概和C++里面的指针,以及Java中的接口相当。但是,指代比起C++的“正宗指针”来又要高明一些,因为它可以同时拥有多个方法,相当于C++里面的指针能同时指向多个函数,并且是类型安全的,这一点体现了它的“对象”特性;而比起Java的接口来,指代高明的地方在于它能可以不经过内部类就调用函数,或者用少量代码就能调用多种函数,这一点体现了它的“指针”特性。呵呵,很有“波粒二象性”的味道吧?指代最重要的应用在于对于事件的处理,下一节我们将重点介绍。

6、事件(Event)

C#对事件是直接支持的(这个特点也是MSVJ所具有的)。当前很多主流程序语言处理事件的方式各不相同,Delphi采用的是函数指针(这在Delphi中的术语是“closure”)、Java用改编类来实现、VC用WindowsAPI的消息系统,而C#则直接使用delegate和event关键字来解决这个问题。下面让我们来看一个例子,例子中会给大家举出声明、调用和处理事件的全过程。

首先是指代的声明,它定义了唤醒某个函数的事件信号

public delegate void ScoreChangeEventHandler (int newScore, ref bool cancel);

定义一个产生事件的类

public class Game

{

注意这里使用了event关键字

public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange;

int score;

Score 属性

public int Score

{

get {

return score;

}

set {

if (score != value)

{

bool cancel = false;

ScoreChange (value, ref cancel);

if (! cancel)

score = value;

}

}

}

处理事件的类

public class Referee

{

public Referee (Game game)

{

裁判负责调整比赛中的分数变化

game.ScoreChange += new ScoreChangeEventHandler (game_ScoreChange);

}

注意这里的函数是怎样和ScoreChangeEventHandler的信号对上号的

private void game_ScoreChange (int newScore, ref bool cancel)

{

if (newScore 100)

System.Console.WriteLine ("Good Score");

else

{

cancel = true;

System.Console.WriteLine ("No Score can be that high!");

}

}

}

主函数类,用于测试上述特性

public class GameTest

{

public static void Main ()

{

Game game = new Game ();

Referee referee = new Referee (game);

game.Score = 70;

game.Score = 110;

}

}

在主函数中,我们创建了一个game对象和一个裁判对象,然后我们通过改变比赛分数,来观察裁判对此会有什么响应。

请注意,我们的这个系统中,Game对象是感觉不到裁判对象的存在的,Game对象在这里只负责产生事件,至于有谁会来倾听这个事件,并为之作出反应,Game对象是不作任何表态的。

我们注意到,在裁判类的Referee函数中,Game.ScoreChange后面使用了+=和-=操作符,这是什么意思呢?回到我们定义ScoreChange的地方,可以发现ScoreChange是用event关键字修饰的,那么这里的意思就很明白了:ScoreChange是一个事件,而事件被触发后需要相应的事件处理机制,+=/-=就是为这个事件增加/移除相对应的事件处理程序,而且,并不是一个事件只能对应一个处理程序,我们还可以用这两个操作符为同一事件增加/移除数个事件处理程序。怎么样?很方便吧!

在实际应用中,和我们上面讲的(竞赛-裁判)机制很相近的系统就是图形用户界面系统了。Game对象可以看作是图形界面上的小零件,而得分事件就相当于用户输入事件,而裁判就相当于相应的应用程序,用于处理用户输入。

指代机制的首次亮相是在MSVJ里,它是由Anders Hejl *** erg发明的,现在又用到了C#中。指代用在Java语言中的后果,则直接导致了微软和Sun之间对类和指针的关系产生了大量的争论和探讨。有意思的是,Java的发明者James Gosling非常幽默地称呼指代的发明者Anders Hejl *** erg为“‘函数指针’先生”,因为Anders Hejl *** erg总是想方设法地把指针变相地往各种语言中放;不过有人在看了Java中大量地使用了各种类后,也戏称Java的发明者James Gosling为“‘全都是类’先生”,真是其中滋味,尽在不言中啊。

java和html哪个好?

Java和HTML是两种不同的技术,它们主要用途也不同,因此很难简单地回答哪个更好这个问题,取决于你需要做什么。

HTML是一种标记语言,用于创建Web页面和Web应用程序的用户界面。它主要用于显示内容和定义页面的结构和布局。通过使用HTML,可以在Web浏览器中呈现文本、图像、音频、视频等内容,并实现用户与页面的交互。

Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它是一种面向对象的语言,具有跨平台的能力。Java通常用于开发Web应用程序、桌面应用程序、移动应用程序、游戏、嵌入式系统和大型企业应用程序等。

因此,如果您需要开发Web页面和应用程序的用户界面,那么HTML是必须掌握的技术之一。如果您需要开发Java应用程序,则需要掌握Java编程语言。如果需要将Web应用程序与Java应用程序集成,则需要同时掌握Java和HTML。

总的来说,Java和HTML是不同的技术,各自有其特定的应用领域。要选择哪个更好,需要根据具体情况进行评估。

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