「java窗体常用」java窗体大小怎么设置
本篇文章给大家谈谈java窗体常用,以及java窗体大小怎么设置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、JAVA一个窗体添加三个文本框具体怎么操作?
- 2、java swing 窗体关闭的方法 有哪些
- 3、求java窗体代码,可以显示默认长文本,代码格式最好规范可以直接使用。
- 4、北大青鸟java培训:常用的UI框架有哪些?
JAVA一个窗体添加三个文本框具体怎么操作?
只要文本框添加监听即可,用ActionListener即会在文本框中按下回车键时触发事件。
下面是监听的代码:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object o=e.getSource();
if(o==text1) //文本框一号
{
text2.requestFocus();//文本框2号,请求焦点
}
else if(o==text2)
{
text3.requestFocus();
}
}
程序如下:
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener
{
private JButton button;
private JTextField textField;
private JLabel label;
public MyFrame()
{
button = new JButton("Hello world");
textField = new JTextField(15);
label = new JLabel("输入内容:");
setTitle("Simple-Frame");
setBounds((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width - 500)/2,
(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height - 300)/2
, 500, 300);
setLayout(new FlowLayout());
add(label);
add(textField);
add(button);
setResizable(false);
setVisible(true);
this.button.addActionListener(this);
}
public static void main(String[] args)
{
new MyFrame();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == this.button)
{
this.textField.setText("Hello World");
}
}
}
java swing 窗体关闭的方法 有哪些
Jframe的关闭方法:
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
frame的关闭方法如下:
this.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
一般两种方法:
一种是System.exit(0);
另一种是setVisible(false);
求java窗体代码,可以显示默认长文本,代码格式最好规范可以直接使用。
importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;/***多线程,小球演示.打开Windows任务管理器,可看到线程变化。可搜索到,run()方法/.start()**du:程序技巧体会:所谓产生一个小球,即是new其类对象,其属性携带画小球的坐标、颜色、所在容器等参数。**一个类,属性用来作为参数容器用,方法.完成功能。**///运行类publicclassBouncePress{//publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newBouncePressFrame();//生成窗口。执行构造。-----业务逻辑。frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//similarto//window//listenerframe.show();}}classBouncePressFrameextendsJFrame{privateBallPressCanvascanvas;publicBouncePressFrame(){setSize(600,500);//窗口大小setTitle("BounceBall");ContainercontentPane=getContentPane();//Swing的窗口不能直接放入东西,只能在其上的ContentPane上放。canvas=newBallPressCanvas();//生成一个新面板。-----canvascontentPane.add(canvas,BorderLayout.CENTER);//窗口中心加入该面板。JPanelbuttonPanel=newJPanel();//再生成一个新面板。----buttonPanel//调用本类方法addButton。addButton(buttonPanel,"Start",//生成一个按钮"Start"---加入面板buttonPanelnewActionListener(){//|------按钮绑上action监听器。publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){//|小球容器对象的addBall(Thread.NORM_PRIORITY-4,Color.black);//事件处理时,执行---addBall()方法。---产生小球(参数对象)---加入List中---开始画球。}});//按一次,addBall()一次---产生一个新小球---加入List中---开始画此新小球。//---画球线程BallPressThread的run()---小球(参数对象).move()---每次画时,先移动,再判断,再画。//---BallPressCanvas类的canvas对象.paint()---自动调BallPressCanvas类的paintComponent(Graphics//g)方法。//---该方法,从List中循环取出所有小球,第i个球,---调该小球BallPress类//.draw()方法---调Graphics2D方法画出小球。--使用color/addButton(buttonPanel,"Express",newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){addBall(Thread.NORM_PRIORITY+2,Color.red);}});addButton(buttonPanel,"Close",newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){System.exit(0);}});contentPane.add(buttonPanel,BorderLayout.SOUTH);}publicvoidaddButton(Containerc,Stringtitle,ActionListenerlistener){JButtonbutton=newJButton(title);//生成一个按钮。c.add(button);//加入容器中。button.addActionListener(listener);//按钮绑上action监听器。}/**主要业务方法。*/publicvoidaddBall(intpriority,Colorcolor){//生成小球(参数对象)BallPressb=newBallPress(canvas,color);//生成BallPress对象,携带、初始化//画Ball形小球,所需参数:所在容器组件,所需color--black/red.//小球加入List中。canvas.add(b);//面板canvas的ArrayList中加入BallPress对象。BallPressThreadthread=newBallPressThread(b);//生成画小球的线程类BallPressThread对象。传入BallPress对象(携带了画球所需//容器、color参数)。thread.setPriority(priority);thread.start();//callrun(),ballstarttomove//画球线程开始。---BallPressThread的run()---小球(参数对象).move()---先移动,再画。canvas.paint---BallPressCanvas类的}}//画球的线程类。classBallPressThreadextendsThread{privateBallPressb;publicBallPressThread(BallPressaBall){b=aBall;}//画球开始。publicvoidrun(){try{for(inti=1;i自动绘制面板,且自动调paintComponent(Graphics//g)方法,---重写该方法,绘制面板(及其上组件)。//作用2)该类对象属性ArrayListballs---兼作小球(参数对象)的容器。classBallPressCanvasextendsJPanel{privateArrayListballs=newArrayList();publicvoidadd(BallPressb){balls.add(b);//向ArrayList中添加球。当按下按钮,添加多个球时,都保存在这个List中。}//重写了javax.swing.JComponent的paintComponent()方法。//paint()方法自动调用该方法。publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponent(g);Graphics2Dg2=(Graphics2D)g;for(inti=0;i=canvas.getWidth()){//小球右边已经到画板右边。x=canvas.getWidth()-15;dx=-dx;//开始反向运动。}if(y=canvas.getHeight()){//小球已到画板顶。y=canvas.getHeight()-15;dy=-dy;}canvas.paint(canvas.getGraphics());//画出面板对象canvas----(及其上所有组件)////.paint()方法,自动调用}}/*importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;*//***单线程,小球演示搜索不到,run()方法/.start()*//*publicclassBounce{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newBounceFrame();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//similarto//window//listenerframe.show();}}不懂的再问啊。。。
北大青鸟java培训:常用的UI框架有哪些?
常用的UI框架有哪些?推荐6种常用的UI框架。
接下来广西电脑培训为大家分享一下UI专业设计师在日常工作中常用的几种框架,希望能够帮到你!Bootstrap说到流行的UI框架,那么Bootstrap是一定会出现在榜单上的。
它是由twitter推出的Web前端UI框架,它由Twitter的设计师MarkOtto和JacobThornton合作开发。
Bootstrap通过它优秀的栅栏系统,很好的实现了响应式布局。
Bootstrap还提供了时尚的排版样式,表单,buttons,表格,轮播等等。
Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它是由动态CSS语言Less写成。
Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的BreakingNews都使用了该项目。
国内一些移动开发者较为熟悉的框架,如WeX5前端开源框架等,也是基于Bootstrap源码进行性能优化而来。
jQueryUIjQueryUI是建立在jQueryJavaScript库上的一组用户界面交互、特效、小部件及主题。
无论是创建高度交互的Web应用程序还是仅仅向窗体控件添加一个日期选择器,jQueryUI都是一个完美的选择。
jQueryUI包含了许多维持状态的小部件(Widget),因此,它与典型的jQuery插件使用模式略有不同。
所有的jQueryUI小部件(Widget)使用相同的模式,这样就大大的降低了学习成本。
jQueryUI继承jQuery简易使用特性,提供高度抽象接口,短期改善网站易用性。
同时,jQueryUI采用MITGPL双协议授权,轻松满足自由产品至企业产品各种授权需求。
jQueryUI另一大有点是兼容各主流桌面浏览器。
包括IE6+、Firefox2+、Safari3+、Opera9+、Chrome1+。
而且,jQueryUI有完全汉化的版本,开发包内置包含中文在内的40多种语言包。
PureCSSPure也是一款很出色的CSS框架,Pure是来自雅虎的。
尽管从UI界面效果上来说,Pure没有Bootstrap那样精美,但Pure是纯CSS实现的,因此非常小巧,整个框架压缩后只有5.7k左右。
最大的特点就是框架基于纯CSS,无任何JavaScript代码,渲染速度比较快。
由Yahoo出品,技术上应该不存在太大问题。
组件也很丰富,包括表格、表单、按钮、表、导航等。
CSS类的标识十分简单,因此在使用Pure的过程中代码会比较友好。
SemanticUISemanticUI最大的优点就在它的名字里--语义化。
Semantic-UI比Bootstrap更语义化,使用了更容易理解的标签名称:导航的是nav,主要内容的是main,class名也很明确。
而且SemanticUI的modules预制了很多美观的动画,同时也非常简单好用。
比如视图(Views)中的评论(Comment)和动态信息(Feed)。
java窗体常用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java窗体大小怎么设置、java窗体常用的信息别忘了在本站进行查找喔。