「java动态流程」java动态流程设计

博主:adminadmin 2023-03-18 11:30:09 881

今天给各位分享java动态流程的知识,其中也会对java动态流程设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用jsp..java做一个管理系统需要的工作流程

用jsp..java做一个管理系统需要的工作流程

项目过程   

1、项目启动

1)、项目组成立(公司成员、客户成员)

2)、制定项目预期目标

3)、制定项目计划周期

4)、建立好项目组成员沟通机制

2、需求调研

1)、创建调研计划、协调调研时间

2)、收集客户资料,获取客户需求

所有的资料都需要保留一份,资料中存疑的需要及时询问

3)、编写需求文档

重点描述出客户的业务流程和性能要求。

采用Word、Excel、Rose等形式。

4)、需求变更记录

5)、确定开发环境和运行环境

6)、扩展性要求

7)、与旧系统的接驳要求。

8)、估算出项目工作量

本阶段需要一套需求管理系统来进行需求的管理。

本阶段的需求文档也是用户测试的依据。

3、系统设计/详细设计

一个系统可以分为基础平台和应用模块两部分。

1)、选择基础平台,无论是采用第三方平台还是自行开发平台,都需要深入了解,查看是否符合要求。

2)、应用模块设计(针对业务流程)

3)、中间件的采用或自行开发,需要深入了解。

4)、用户界面的设计

如果用户界面设计完毕并确认,即可初步写出用户使用手册、管理员使用手册。

5)、变更记录

本阶段的系统设计是集成测试的依据。

4、程序开发

创建开发任务计划表、开发计划日程表

1)、优先编写测试用例

2)、按照编码规范编写代码

3)、按照文档注释规范注释

以上形成开发文档。

本阶段需要一套版本管理系统。

本阶段的测试用例也是单元测试的依据。

如果能做到,最好每日构建。

5、测试

本阶段需要一套Bug管理系统,形成需求、设计、开发、测试互动。

1)、编写测试计划和测试方案

2)、功能测试

单元测试、集成测试

3)、性能测试

集成测试、压力测试

如果能做到,最好能进行自动化测试。

如果能做到,做分析统计工作。

最后形成测试报告。

6、试用、培训、维护

本阶段需要解决:

1)、解决异地修改和公司修改的同步问题。

2)、用户测试中的Bug修改问题,按照级别分为

a)、程序Bug

b)、设计变更

c)、需求变更

尽量按照a b c的顺序来进行修改,尽量避免b、c级的修改。

最后形成安装手册、维护记录。

项目成员组成

根据以上过程,一个项目组中,需要:

1、需求工程师,其要求

善于与客户沟通,能快速了解客户的需求,对客户所在的行业比较熟悉。

善于学习新知识。

熟悉Word、Excel、Rose等工具的使用。

熟悉开发语言和开发框架

熟悉已积累的产品的功能、性能等。

2、系统分析师/设计师,其要求

精通开发语言和开发框架,部分需要精通数据库

精通已积累的产品的功能、性能等

深入了解客户行业特点

能根据客户的要求分析出其实质

能做出优秀的设计

熟悉Word、Excel、Rose等工具的使用

3、开发工程师,其要求

熟悉开发语言,熟悉开发要求和注释规范,部分需要熟悉数据库。

熟悉单元测试。

能根据设计做出良好的编码,保证功能和性能。

部分需要有一定的设计要求,因为涉及到将来的维护。

4、测试工程师,其要求

熟悉测试工作,能按照测试计划进行测试。

熟悉开发语言,能协助开发工程师找错。

能独立完成黑、白盒测试。

如果是高级测试人员,还要能够对系统能深入进行分析并能制定出优秀的测试方案。

5、管理人员

一般由以上人员兼任,主要有

项目经理:负责整个项目

开发经理:负责系统设计、开发工作

测试经理:负责测试工作

6、其他人员

一些项目涉及到其他人员,如页面设计人员、页面制作人员。

部分大的项目,还有专门的维护人员。

由于目前国内很多公司并没有严格这么区分,如果项目小的话,可以一人兼任多项职位.

Web java开发流程 以及各个环节用到的技术

开始可以使用myeclipse进行一些基础技术的练习,然后学习建web项目

配合tomcat将项目发布,先使用最简单的显示页面,然后学习链接数据库,导数据库驱动文件什么的,将数据库的信息显示在页面上,然后学习使用servelet 实现前台与后台的交互,

之后学习struts、hibernate、spring等框架的使用,还可以在页面中加入css、javascript和ajax等地应用,

这是我学java的过程,可以作为参考看看

简述Java应用程序的开发流程

Java应用程序的运行经过编写、编译、运行三个步骤。

第1步,编写程序。使用记事本或其他软件编写程序的源代码,将源代码保存为文件filename.java文件。

第2步,编译程序。在MS-DOS命令窗口,将当前目录转换到Java源程序所在的保存目录;输入“javac filename.java”形式的命令进行程序编译。

第3步,执行程序。在同样的命令窗口中输入“java filename”形式的命令执行程序。

完成了程序的开发,查看相应t目录,其中应该具有两个文件,分别是XXXX.java和XXXX.class。

如果是开发网页应用,开发流程大概是这样的:

搭建开发平台,一般使用的是j2ee

编写DAO层,建立数据库

编写业务层action

编写显示文件jsp、html

JAVA程序的流程图

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Drawing extends JFrame implements ActionListener {

private static final long serialVersionUID = 1L;

// 实例化一个文本域

JTextField tf = new JTextField();

// 设置两个按钮

JButton b1 = new JButton("开始");

JButton b2 = new JButton("停止");

boolean isGo = false;

public Drawing() {

b1.setActionCommand("start");// 在开始按钮上设置一个动作监听 start

JPanel p = new JPanel();// 创建一个面板容器,用于放置组件

// 将两个按钮添加到可视化容器上面,用add方法

p.add(b1);

p.add(b2);

// 在两个按钮上增加监听的属性,自动调用下面的监听处理方法actionPerformed(ActionEvent

// e),如果要代码有更好的可读性,可用内部类实现动作

// 监听处理。

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

// 将停止按钮设置为不可编辑(即不可按的状态)

b2.setEnabled(false);

// 将上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右东)

this.getContentPane().add(tf, "North");

// 将可视化容器pannel放在南边,也就是下面

this.getContentPane().add(p, "South");

// 设置用户在此窗体上发起"close"时默认执行的操作,参数EXIT_ON_CLOSE是使用

// System exit方法退出应用程序。仅在应用程序中使用

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setSize(300, 200);// 设置面板大小,宽和高

this.setLocation(300, 300);// 设置面板刚开始的出现的位置

// 用指定名称创建一个新的定制光标对象,参数表示手状光标类型

Cursor cu = new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR);

// 为指定的光标设置光标图像,即设置光标图像为上面所创建的手状光标类型

this.setCursor(cu);

// 将面板可视化设置为true,即可视,如果为false,即程序运行时面板会隐藏

this.setVisible(true);

// 设置面板的标题为欢迎

tf.setText("welcome to this program! ");

this.go();// 调用go方法

}

public void go() {

// 这里是死循环,也就是说用户不点击停止按钮的话他一直循环出现随机数,直到用户点

// 击停止按钮循环才能推出,具体流程在actionPerformed方法中控制。

while (true) {

// 上面所定义的isGo的初始值为false,所以程序第一次到此会跳过

if (isGo == true) {

String s = "";

// 产生7个随机数

for (int j = 1; j = 7; j++) {

// 每个随机数产生方式,这里定义灵活,可以自由定义随机数产生的方式

int i = (int) (Math.random() * 36) + 1;

// 如果产生的随机数小于10的话做处理:这里就牵扯到一个重要的概念,简单叙述一下:

if (i 10) {

s = s + " 0" + i;

/*

* 当一个字符串与一个整型数项相加的意思是连接,上面的s = s + " 0" +

* i的意思是字符串s链接0再连接整型i值,而不会导致0和整型的i相加,

* 产生的效果为s0i,由于s为空字符串(上面定义过的),所以当i小于零时,在个位数前面加上0,比如产生的随机数i为7的话,显示效果为

* 07.

*/

} else {

// 如果产生的随机数比10打的话,那么加上空格显示,即数字和数字之间有个空格

s = s + " " + i;

}

// 以上循环循环七次,以保证能出现7个随机数

}

// 将产生的随机数全部显示在文本域上,用文本域对象tf调用它的

//设置文本的方法setText(String)实现。

tf.setText(s);

}

try {

// 以下为线程延迟

Thread.sleep(10);

} catch (java.lang.InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

// 以下是上面设置的事件监听的具体处理办法,即监听时间处理方法,自动调用

public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 传入一个动作事件的参数e

// 设置字符串s来存储获得动作监听,上面的start

String s = e.getActionCommand();

/*

* 以下这个条件语句块的作用为:用户点击开始后(捕获start,用方法getActionCommand()),将命令触发设置为true,从而执行上面的go方法中的循环体(因为循环体中要求isGo参数为true,而初始为false)。

* 执行循环快产生随机数,并将开始按钮不可编辑化,而用户只可以使用停止按钮去停止。如果用户按下停止时,也就是没有传入参数“start”的时候,

* 执行else语句块中的语句,isGo设置为false,将不执行上面go中的循环语句块,从而停止产生随机数,并显示,并且把开始按钮设置为可用,而把

* 停止按钮设置为不可用,等待用户按下开始再去开始新一轮循环产生随机数。

*/

// 如果捕获到start,也就是用户触发了动作监听器,那么下面处理

if (s.equals("start")) {

isGo = true; // 设置isGo为true

b1.setEnabled(false); // 将开始按钮设置为不可用

b2.setEnabled(true); // 将停止按钮设置为可用

} else {

isGo = false; // 将isGo设置为false,isGo为循环标志位

b2.setEnabled(false); // 设置停止按钮为不可用(注意看是b2,b2是停止按钮)

b1.setEnabled(true); // 设置开始按钮为可用

}

}

public static void main(String[] args) {

new Drawing();// 产生类的实例,执行方法

}

// 圣诞平安夜了,祝朋友开心快乐!

}

java动态流程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java动态流程设计、java动态流程的信息别忘了在本站进行查找喔。