「java的j」java的jvm是什么
本篇文章给大家谈谈java的j,以及java的jvm是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
JAVA中的JPanel怎么使用呢?
使用方法:
JPanel可以为添加到窗体中的轻型控件提供通用的容器。默认情况下,面板容器不会向控件添加任何除自身背景之外的颜色,但是,可以轻松地向其添加边框(borders)并根据需要改制样式。
在大多数Java GUI外观体验(look and feel)中,面板容器默认是不透明。不透明的面板容器跟普通的目录窗格功能差别不大,并且可以有效帮助样式改进。
设置图层管理器
和其他容器(container)一样,面板容器panel也使用布局管理器(Layout Manager)对添加到容器中的组件(compnent)进行定位和设置尺寸大小。
默认情况下,面板容器的布局管理器是FlowLayout(流式布局)类的一个实例,这个类对放置在容器中的空间按行进行布局(从左到右诸行排列)。在创建面板容器时,你可以轻松地使用任何其他
布局管理器通过调用setLayout方法或指定一个布局管理器。
如下是一个在创建面板容器时设置图层管理器的例子:
JPanel p=new JPanel(new BorderLayout());
但这种方法不能用在BoxLayout(盒子布局)中,因为BoxLayout构造器需要一个预留(pre-existing)容器。如下所示:
JPanel p=new JPanel();
p.setLayout(new BoxLayout(p,BoxLayout.PAGE_AXIS));
添加控件
向面板容器中添加组件时使用add()方法,而向add()方法中传递的参数决定于该面板容器使用哪个布局管理器。当所用的布局管理器是FlowLayout,BoxLayout,GridLayout,或SpringLayout时,像通常那样向add()方法传递单一的参数即可,如下所示:
aFlowPanel.add(aComponent);
aFlowPanel.add(anotherComponent);
而当布局管理器为BorderLayout时,还需要提供另一个参数来指定添加到容器中控件的位置,例如:
aBorderPanel.add(aComponent,BorderLayout.CENTER);
aBorderPanel.add(anotherComponent,BorderLayout.PAGE_END);
对于GridBagLayout布局管理器,可以使用上述任一方法,但必须以某种方式对每个组件指定GridBagConstraints,例如:
JPanel pane=new JPanel(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c=new GridBagConstraints();
警告
Swing不是线程安全的。
此类的序列化对象与以后的Swing版本不兼容。当前序列化支持适用于短期存储,或适用于在运行相同Swing版本的应用程序之间进行RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。
扩展资料:
JPanel一个面板也是一个容器JPanel Pan=new JPanel();
Pan.setLayout(null);//设置为空布局也就是自由布局
Pan.add(控件);//添加控件
JPanel是java图形化界面中最常使用的容器。实例:在窗体中添加一个蓝色的面板
//PanelDemo.java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;//引入AWT包,因为要使用到颜色类
class PanelDemo{
public static void main(String[]args)throws Exception
{JFrame f=new JFrame("第一个Java窗口");
f.setSize(300,200);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
f.setResizable(false);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setLayout(null);//设置窗体布局为空布局
JPanel p=new JPanel();//实例化一个面板
//设置面板背景色为蓝色,如果不引入AWT包,程序将出错,可以试试看
p.setBackground(Color.BLUE);
p.setSize(100,100);//设置面板对象大小
f.getContentPane().add(p);//将面板添加到窗体中
//如果使用下面添加面板的方法,面板将布满整个窗口,可以试试看
//f.setContentPane(p);
}
}
参考资料:
百度百科——JPanel
java中i和j的关系
java中i
i的原始值存放在后开辟的内存中,最后这个值将赋值给j,这样j=i++后,j就会得到i的值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i的地方将得到值将是:j(此时的值等于初始i值)和i(i自加后的值)。 看看i=i++的情况: i的原始值存放在后开辟的内存中,给刚开始的i进行自加,最后再将后面内存中的i赋给刚开始的i. 我们来看看这两个程序反编译的结果 这个是i=i++; 1: iconst_0 整型常量值0进栈 2: istore_1 将栈顶整型数值存入第二个局部变量 3: iload_1 第二个整型局部变量进栈 4: iinc 1, 1 指定整型变量增加指定值 5: istore_1 将栈顶整型数值存入第二个局部变量 j = i++; 反编译后是这样的 7: iconst_0 整型常量值0进栈 8: istore_1 将栈顶整型数值存入第二个局部变量 9: iconst_0 整型常量值0进栈 10: istore_2 将栈顶整型数值存入第三个局部变量 11: iload_2 第三个整型局部变量进栈 12: iinc 2, 1 指定整型变量增加指定值 15: istore_1 将栈顶整型数值存入第二个局部变量 总结
为什么有些java的类名前有J
为了区别以前老的APPLET包下面的Frame、Button类,在新的SWING图形类前面都用加J表示
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