「java缓存实现原理」java 缓存实现
本篇文章给大家谈谈java缓存实现原理,以及java 缓存实现对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java为什么使用缓存实现抢答
- 2、JAVA几种缓存技术介绍说明
- 3、Java实现简单的缓存机制原理
- 4、Java中IO缓冲区的原理是什么
- 5、JAVA中的缓存是怎么一回事??帮忙解释下。急急急!!!!!!谢谢
java为什么使用缓存实现抢答
您是否在询问为什么使用缓存,缓存是用来存储数据的。
FIFO先入先出,很好理解,就和队列一样,先进队列的先出队列,LRU 最近最少使用,意思就是最近读取的数据放在最前面,最早读取的数据放在最后面,如果这个时候有新的数据进来,那么最后面存储的数据淘汰,LFU最不常使用,意思就是对存储的数据都会有一个计数引用,然后队列按数据引用次数排序,引用数多的排在最前面,引用数少的排在后面。如果这个时候有新的数据进来,把最后面的数据删除,把新进数据排在最后面,且引用次数为1。
JAVA几种缓存技术介绍说明
1、OSCache
OSCache是个一个广泛采用的高性能的J2EE缓存框架,OSCache能用于任何java应用程序的普通的缓存解决方案。
OSCache有以下特点:
(1)缓存任何对象,你可以不受限制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存。
永久缓存--缓存能随意的写入硬盘,因此答应昂贵的创建(eXPensive-to-create)数据来保持缓存,甚至能让应用重启。
(2)支持集群--集群缓存数据能被单个的进行参数配置,不需要修改代码。
缓存记录的过期--你可以有最大限度的控制缓存对象的过期,包括可插入式的刷新策略(假如默认性能不需要时)。
2、Java Caching System
JSC(Java Caching System)是一个用分布式的缓存系统,是基于服务器的java应用程序。它是通过提供治理各种动态缓存数据来加速动态web应用。
JCS和其他缓存系统一样,也是一个用于高速读取,低速写入的应用程序。
动态内容和报表系统能够获得更好的性能。
假如一个网站,有重复的网站结构,使用间歇性更新方式的数据库(而不是连续不断的更新数据库),被重复搜索出相同结果的,就能够通过执行缓存方式改进其性能和伸缩性。
3、EHCache
EHCache 是一个纯java的在进程中的缓存,它具有以下特性:快速,简单,为Hibernate2.1充当可插入的缓存,最小的依靠性,全面的文档和测试。
4、JCache
JCache是个开源程序,正在努力成为JSR-107开源规范,JSR-107规范已经很多年没改变了。这个版本仍然是构建在最初的功能定义上。
5、ShiftOne
ShiftOne Java Object Cache是一个执行一系列严格的对象缓存策略的Java lib,就像一个轻量级的配置缓存工作状态的框架。
6、SwarmCache
SwarmCache是一个简单且有效的分布式缓存,它使用ip multicast与同一个局域网的其他主机进
行通讯,是非凡为集群和数据驱动web应用程序而设计的。
SwarmCache能够让典型的读操作大大超过写操作的这类应用提供更好的性能支持。
SwarmCache使用JavaGroups来治理从属关系和分布式缓存的通讯。
扩展资料
Java中缓存存在的原因:
一 般情况下,一个网站,或者一个应用,它的一般形式是,浏览器请求应用服务器,应用服务器做一堆计算后再请求数据库,数据库收到请求后再作一堆计算后把数据 返回给应用服务器。
应用服务器再作一堆计算后把数据返回给浏览器,这个是一个标准流程。但是随着互连网的普及,上网的人越来越多,网上的信息量也越来越多。
数据库每秒中接受请求的次数也是有限的,如果利用有限的资源来提供尽可能大的吞吐量呢。一个办法:减少计算量,缩短请求流程(减少网络io或者硬盘io),这时候缓存就可以大展手脚了。
缓存的基本原理就是打破上图中所描绘的标准流程,在这个标准流程中,任何 一个环节都可以被切断.请求可以从缓存里取到数据直接返回。
Java实现简单的缓存机制原理
package qinbo hui;
/*
设计思想来自-回钦波(qq: )
*/
public class CacheConfModel implements java io Serializable{
private long beginTime;
private boolean isForever = false;
private int durableTime;
public long getBeginTime() {
return beginTime;
}
public void setBeginTime(long beginTime) {
this beginTime = beginTime;
}
public boolean isForever() {
return isForever;
}
public void setForever(boolean isForever) {
this isForever = isForever;
}
public int getDurableTime() {
return durableTime;
}
public void setDurableTime(int durableTime) {
this durableTime = durableTime;
}
}
package qinbo hui;
import java util *;
import test CacheConfModel;
/*
设计思想来自-回钦波(qq: )
*/
public class CacheMgr {
private static Map cacheMap = new HashMap();
private static Map cacheConfMap = new HashMap();
private CacheMgr(){
}
private static CacheMgr cm = null;
public static CacheMgr getInstance(){
if(cm==null){
cm = new CacheMgr();
Thread t = new ClearCache();
t start();
}
return cm;
}
/**
* 增加缓存
* @param key
* @param value
* @param ccm 缓存对象
* @return
*/
public boolean addCache(Object key Object value CacheConfModel ccm){
boolean flag = false;
cacheMap put(key value);
cacheConfMap put(key ccm);
System out println( now addcache== +cacheMap size());
return true;
}
/**
* 删除缓存
* @param key
* @return
*/
public boolean removeCache(Object key){
cacheMap remove(key);
cacheConfMap remove(key);
System out println( now removeCache== +cacheMap size());
return true;
}
/**
* 清除缓存的类
* @author wanglj
* 继承Thread线程类
*/
private static class ClearCache extends Thread{
public void run(){
while(true){
Set tempSet = new HashSet();
Set set = cacheConfMap keySet();
Iterator it = erator();
while(it hasNext()){
Object key = it next();
CacheConfModel ccm = (CacheConfModel)cacheConfMap get(key);
//比较是否需要清除
if(!ccm isForever()){
if((new Date() getTime() ccm getBeginTime())= ccm getDurableTime()* * ){
//可以清除 先记录下来
tempSet add(key);
}
}
}
//真正清除
Iterator tempIt = erator();
while(tempIt hasNext()){
Object key = tempIt next();
cacheMap remove(key);
cacheConfMap remove(key);
}
System out println( now thread================ +cacheMap size());
//休息
try {
Thread sleep( * L);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto generated catch block
e printStackTrace();
}
}
}
}
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/25737
Java中IO缓冲区的原理是什么
如果是边读边写,就会很慢,也伤硬盘。缓冲区就是内存里的一块区域,把数据先存内存里,然后一次性写入,类似数据库的批量操作,这样效率比较高。
调用I\O操作的时候,实际上还是一个一个的读或者写,关键就在,CPU只有一个,不论是几个核心。CPU在系统调用时,会不会还要参与主要操作?参与多次就会花更多的时间。
系统调用时,若不用缓冲,CPU会酌情考虑使用 中断。此时CPU是主动地,每个周期中都要花去一部分去询问I\O设备是否读完数据,这段时间CPU不能做任何其他的事情(至少负责执行这段模块的核不能)。所以,调用一次读了一个字,通报一次,CPU腾出时间处理一次。
而设置缓冲,CPU通常会使用 DMA 方式去执行 I\O 操作。CPU 将这个工作交给DMA控制器来做,自己腾出时间做其他的事,当DMA完成工作时,DMA会主动告诉CPU“操作完成”。这时,CPU接管后续工作。在此,CPU 是被动的。DMA是专门 做 I\O 与 内存 数据交换的,不仅自身效率高,也节约了CPU时间,CPU在DMA开始和结束时做了一些设置罢了。
所以,调用一次,不必通报CPU,等缓冲区满了,DMA 会对C PU 说 “嘿,伙计!快过来看看,把他们都搬走吧”。
综上,设置缓冲,就建立了数据块,使得DMA执行更方便,CPU也有空闲,而不是呆呆地候着I\O数据读来。从微观角度来说,设置缓冲效率要高很多。尽管,不能从这个程序上看出来。 几万字的读写\就能看到差距
JAVA中的缓存是怎么一回事??帮忙解释下。急急急!!!!!!谢谢
许多人认为,“缓存”是内存的一部分
许多技术文章都是这样教授的
但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的
其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中
CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU 还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),
由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了
摘自:
java缓存实现原理的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java 缓存实现、java缓存实现原理的信息别忘了在本站进行查找喔。