关于java2d游戏编程的信息

博主:adminadmin 2023-03-17 19:18:08 353

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本文目录一览:

java做一些小游戏需要学什么

Java做这些小游戏, 可以使用下面几种Java自带的图形界面框架

Awt 适合内存较小, 配置较低的嵌入式系统等,组件较少, 性能好,资源消耗低.

Swing 适合PC等, 组件较丰富, 内存占用较大, 但是跨平台性优越

JavaFX 这个是比较强大的框架了,组件比Swing更丰富,比如添加了 日期选择组件, WebView组件, 还支持3D和 动画. 并且多多媒体支持良好. 但是相关资料比Swing等少

既然学过Java Web 那么对网页编程还是有了解吧,  HTML+CSS+JS 也可以开发出小游戏,浏览器可以显示,  放入JavaFX的WebView组件也可以显示出来

推荐使用JavaFX 或者 Web ,因为这两者都很好做到了分离. JavaFX也可以分离出FXML文件,CSS文件,Java文件. 当然也可以采用最稳妥的Swing来开发,毕竟Swing的图书教程很多.

推荐书籍

Java 2D游戏编程入门  Java游戏编程原理与实践教程

JavaFX 游戏程式设计 第三版

其实游戏算法都一样, 在Swing上好了弄透彻了, 也可以轻松移植到JavaFX或者网页上

java贪吃蛇技术选型怎么写的?

Java贪吃蛇技术选型一般需要考虑以下几点:

开发平台:需要选择适用于Java语言的开发平台,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

编程语言:需要选择Java语言来开发贪吃蛇游戏。

框架和库:可以使用Java中的Swing框架和AWT库来开发图形界面,并使用Java多线程编程技术来实现游戏的实时动态效果。

算法和数据结构:可以使用队列或链表等数据结构来存储贪吃蛇的身体,并使用类似贪心算法的思想来决定贪吃蛇的下一步移动方向。

编码风格和规范:需要遵循Java的编码风格和规范,确保代码的可读性和可维护性。

希望以上内容能够帮助您了解Java贪吃蛇技术选型。如果您有其他问题,欢迎随时告诉我,我会尽力为您解答。

用Java写一个2d游戏需要用到io流和网络编程的知识吗

多线程肯定需要,是为了满足并发请求的处理速度的。

如果是网页游戏,大部分都是基于WEB中间件部署的,这时只需要了解一些WebSocket的相关知识。

如果是带客户端的游戏,需要了解网络编程的知识。

注:其实WebSocket也是网络编程范畴的,只不过相对简单,所以这里把它排除在外了。

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