javargp的简单介绍

博主:adminadmin 2023-03-17 17:11:05 339

今天给各位分享javargp的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何制作一个游戏

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/

注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

java使用JMF调用摄像头报错Unable to handle format: YUV Video Format

是不是音频部分出错了?jmf不支持mp3格式音频,视频编码里用到也不行。我是新手也不懂,也想做这个程序。你能不能把你的成果跟我分享一下。可以先邮箱联系:xwd21@126.com

Java按钮设置颜色渐变后,文本被覆盖。

1、设置背景渐变效果,在drawable目录下建buttonshape.xml文件,

内容为:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

shape xmlns:Android="" android:shape="rectangle"

gradient android:startColor="#01DFD7" android:endColor="#81F7F3"

android:angle="270"/

corners

android:bottomRightRadius="10dip"

android:bottomLeftRadius="1dip"

android:topLeftRadius="18dip"

android:topRightRadius="10dip"/

/shape

这里startColor是开始颜色,endColor是渐变结束颜色,默认是从上往下渐变,可以使用android:centerY调节,android:angle="270"设置角度。

corners设置边角的圆滑度。

设置点中的效果,在drawable目录下建buttonshape_down.xml文件,内容如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

shape xmlns:android=""

android:shape="rectangle"

gradient android:startColor="#F5F510" android:endColor="#F5F5B0"

android:angle="270" /

corners android:bottomRightRadius="10dip"

android:bottomLeftRadius="1dip" android:topLeftRadius="18dip"

android:topRightRadius="10dip" /

/shape

在res目录下新建文件夹xml,然后在xml目录下,新建selectshape.xml文件,内容如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

selector xmlns:android=""

item

android:state_pressed="false"

android:drawable="@drawable/buttonshape" /

item

android:state_pressed="true"

android:drawable="@drawable/buttonshape_down" /

item

android:drawable="@drawable/buttonshape" android:state_window_focused="false"/ 是否获得焦点状态

/selector

设置了图片的触发状态,你可以设置 state_pressed,state_checked,state_pressed,state_selected,state_focused,state_enabled 等几个状态

state_pressed设置按钮状态,在main.xml文件中设置Button的属性:

Button android:id="@+id/button_reimbursementrecords"

android:text="报销记录" android:layout_width="280px"

android:layout_height="80px" android:textSize="30px"

android:background="@xml/selcetshape" /

使用background设置按钮的背景色。

关于javargp和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。