「java笔试简答」java笔试题及答案详解
今天给各位分享java笔试简答的知识,其中也会对java笔试题及答案详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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三道java简答题,请帮忙回答。
1、第一步:自然语言(.java文件)通过JDK编译,生成字节码文件(.class);第二步:字节码文件通过JVM解释运行。(每个平台都会有一个特有的JVM,因此java代码本身是跨平台的)
2、applet用java applet API编写,通过applet标签嵌入到页面文件中。
3、抽象类中不一定要有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
谢谢
JAVA考试简答题
1 Java的特点 Java是一个广泛使用的网络编程语言 ,它是一种新的计算概念。首先 ,作为一种程序设计语言 ,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。其次 ,它最大限度地利用了网络 ,Java的小应用程序 (applet)可在网络上传输而不受 CPU和环境的限制。另外 ,Java还提供了丰富的类库 ,使程序设计者可以很方便地建立自己的系统。
2.对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
对象的状态和行为。
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中
类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。
3:特点:
(1)对象唯一性。
每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
(2)分类性。
分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
(3)继承性。
继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。
在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。
在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。
在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。
采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。
(4)多态性(多形性)
多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。
多态性增强了软件的灵活性和重用性。
4:封装性(信息隐藏)。
封装性是保证软件部件具有优良的模块性的基础。
面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口)与实现(用户不可见的内部实现)显式地分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护。
对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。
5: 继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。java语言中不支持多重继承,是通过接口实现多重继承的功能。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。
6:多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作
7:
权限名称 自己 包内 包外子类 包外非子类
public 是 是 是 是
protected 是 是 是 否
default(默认)是 是 否 否
private 是 否 否 否
8:Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
好辛苦,下次再补充
java编程简答题
class car
{
private String carName;
private String carColor;
public Car(String carName, String carColor) {
this.carColor=carColor;
this.carName=carName;
}
public void setcarName(String carName)
{
this.carName=carName;
}
public void setcarColor(String carColor)
{
this.carColor=carColor;
}
public String getcarName()
{
return carName;
}
public String getcarColor()
{
return carColor;
}
void run()
{
System.out.println("Car can run");
}
java面试题
1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
5.基本数据类型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
6.Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
7.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
8.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
9.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
10.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
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一、九道选择题
1.Java程序的种类有(BCD )
A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet
2.下列说法正确的有( BCD)
A. 环境变量可在编译source code时指定
B. 在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path
C. javac一次可同时编译数个Java源文件
D. javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory)
3.下列标识符不合法的有( ACD)
A.new B.$Usdollars C.1234 D.car.taxi
4.下列说法错误的有( BCD)
A. 数组是一种对象
B. 数组属于一种原生类
C. int number=={31,23,33,43,35,63}
D. 数组的大小可以任意改变
5.不能用来修饰interface的有(ACD )
A.private B.public C.protected D.static
6.下列正确的有(ACD )
A. call by value不会改变实际参数的数值
B. call by reference能改变实际参数的参考地址
C. call by reference不能改变实际参数的参考地址
D. call by reference能改变实际参数的内容
7.下列说法错误的有( ACD)
A. 在类方法中可用this来调用本类的类方法
B. 在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
C. 在类方法中只能调用本类中的类方法
D. 在类方法中绝对不能调用实例方法
8.下列说法错误的有(ABC )
A. Java面向对象语言容许单独的过程与函数存在
B. Java面向对象语言容许单独的方法存在
C. Java语言中的方法属于类中的成员(member)
D. Java语言中的方法必定隶属于某一类(对象),调用方法与过程或函数相同
9.下列说法错误的有(BCD )
A. 能被java.exe成功运行的java class文件必须有main方法
B. J2SDK就是Java API
C. Appletviewer.exe可利用jar选项运行.jar文件
D. 能被Appletviewer成功运行的java class文件必须有main方法
二、六道简答题
1、在java中如果声明一个类为final,表示什么意思?
答:final是最终的意思,final可用于定义变量、方法和类但含义不同,声明为final的类不能被继承。
2、父类的构造方法是否可以被子类覆盖(重写)?
答:父类的构造方法不可以被子类覆盖,因为父类和子类的类名是不可能一样的。
3、请讲述String 和StringBuffer的区别。
答:String 类所定义的对象是用于存放“长度固定”的字符串。
StringBuffer类所定义的对象是用于存放“长度可变动”的字符串。
4、如果有两个类A、B(注意不是接口),你想同时使用这两个类的功能,那么你会如何编写这个C类呢?
答:因为类A、B不是接口,所以是不可以直接继承的,但可以将A、B类定义成父子类,那么C类就能实现A、B类的功能了。假如A为B的父类,B为C的父类,此时C就能实现A、B的功能。
5、结合Java视频Lesson5(多线程),分析sleep()和wait()方法的区别。
答: Sleeping睡眠的意思 : sleep() 方法用来暂时中止执行的线程。在睡眠后,线程将进入就绪状态。
waiting等待的意思: 如果调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。
6、谈谈你对抽象类和接口的理解。
答:定义抽象类的目的是提供可由其子类共享的一般形式、子类可以根据自身需要扩展抽象类、抽象类不能实例化、抽象方法没有函数体、抽象方法必须在子类中给出具体实现。他使用extends来继承。
接口:一个接口允许一个类从几个接口继承而来,Java
程序一次只能继承一个类但可以实现几个接口,接口不能有任何具体的方法,接口也可用来定义可由类使用的一组常量。其实现方式是interface来实现。
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