「java中如何实现委托」java中的委托

博主:adminadmin 2022-11-24 14:04:07 75

本篇文章给大家谈谈java中如何实现委托,以及java中的委托对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java中的“委托事件模型”做一下介绍

什么是委托事件模型

在教材上的图中,我们可以发现,用户通过键盘、鼠标等进行操纵的行为,最终都传递给了JVM,那么JVM在接收到这些事件以后该如何处理呢?我们把这种处理事件的方案,称之为事件模型。

Java中采用的是委托事件模型:jdk1.1以后,引入的一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。比如:病人生病请医生。

基于这种模型,我们使用两种类型的对象来执行事件机制,这两种对象是:

事件源对象

事件的侦听对象

委托事件模型的实现步骤

在java语言中委托事件模型的处理步骤如下:

1.建立事件源对象。如各种GUI的组件。

2.为事件源对象选择合适的事件监听器。比如事件源对象如果是“按钮”,那么我们能想到的发生在按钮身上最多的,应该是单击事件了。这时我就应该选择鼠标单击事件的监听器。

3.为监听器添加适当的处理程序。比如当按钮单击事件发生后,希望完成的代码。

4.为监听器与事件源建立联系。

窗体自身实现事件监听

我们在刚才的例子中使用了两个对象,一个是事件源对象,即JFrame窗体,另外还创建了一个监听器对象。事实上在实际开发过程中,我们往往,将这两个类写在一起,就是说一个窗体类自己监听自己的事件

其他事件监听器接口的使用

Java支持的事件监听器接口非常多,常见的主要有:

ActionListener 行为监听接口

AdjustmentListener 调整监听接口

ItemListener 选项监听接口

TextListener 文本监听接口

ComponentListener 组件监听接口

KeyListener 键盘监听接口

MouseListener 鼠标点击监听接口

MouseMotionListener 鼠标移动监听接口

FocusListener 光标聚焦监听接口

WindowListener 窗体监听接口

ContainerListener 容器监听接口

KeyListener接口与KeyAdapter类

KeyListener接口:监听键盘事件。

该接口中定义了如下三个方法:

keyPressed() 键盘按下时触发

keyReleased() 键盘释放时触发

keyTyped() 键盘单击一次时触发

KeyAdpeter适配器:即使我们只想使用上述三个方法中的一种,那么我们也必须在KeyListener接口的实现类中对这三种方法进行重写,这种方式显然增加了很多无效代码,我们可以使用适配器模式解决。

匿名内部类

WindowListener接口与WindowAdapter类

WindowListener接口:监听窗体的行为。

windowListener接口常用方法:

windowActivated(WindowEvent e) 将 Window 设置为活动 Window 时 调用。

windowClosed(WindowEvent e) 因对窗口调用 dispose 而将其关闭 时调用。

windowClosing(WindowEvent e) 用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗 口时调用。

windowDeactivated(WindowEvent e) 当 Window 不再是活动 Window 时调用。

windowDeiconified(WindowEvent e) 窗口从最小化状态变为正常状 态时调用。

windowIconified(WindowEvent e) 窗口从正常状态变为最小化状态 时调用。

windowOpened(WindowEvent e) 窗口首次变为可见时调用。

MouseListener接口与MouseAdapter类

MouseListener接口:监听鼠标点击的行为。

MouseListener接口常用方法:

mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。

mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。

mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。

mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。

mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。

MouseMotionListener接口与MouseMotionAdapter类

MouseMotionListener接口:监听鼠标移动的行为。

MouseMotionListener接口常用方法:

mouseDragged(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。

mouseMoved(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上移动(无按键按下)时调用

JAVA动态代理设计原理及如何实现

ava动态代理机制的出现,使得Java开发人员不用手工编写代理类,只要简单地制定一组接口及委托类对象,便能动态地获得代理类。代理类会负责将所有的方法调用分配到委托对象上反射执行,配置执行过程中,开发人员还可以进行修改

代理设计模式

代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息、过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。

1.

为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口

2.

引入代理能够控制对委托对象的直接访问,可以很好的隐藏和保护委托对象,也更加具有灵活性

相关的类和接口

要了解

Java

动态代理的机制,首先需要了解以下相关的类或接口:

1.

java.lang.reflect.Proxy:这是

Java

动态代理机制的主类,它提供了一组静态方法来为一组接口动态地生成代理类及其对象

2.

java.lang.reflect.InvocationHandler:这是调用处理器接口,它自定义了一个invoke方法,用于几种处理在动态代理类对象上的方法调用。通常在该方法中实现对委托类的代理访问。

3.

java.lang.ClassLoader:Proxy

静态方法生成动态代理类同样需要通过类装载器来进行装载才能使用,它与普通类的唯一区别就是其字节码是由

JVM

在运行时动态生成的而非预存在于任何一个.class

文件中。

代理机制及其特点

首先让我们来了解一下如何使用

Java

动态代理。具体有如下四步骤:

1.

通过实现

InvocationHandler

接口创建自己的调用处理器;

2.

通过为

Proxy

类指定

ClassLoader

对象和一组

interface

来创建动态代理类;

3.

通过反射机制获得动态代理类的构造函数,其唯一参数类型是调用处理器接口类型;

4.

通过构造函数创建动态代理类实例,构造时调用处理器对象作为参数被传入。

java语言中委托的实现方法

委托是C、OC和C#中的才有,在java中是叫接口(interface )。

实现接口可以使用关键字implements,假设有接口Animal,那么实现接口代码示范如下:

class cat implements Animal

{

   public void shout ()

   {

        int(“喵喵”);

    }

}

简述Java事件委托模型的事件处理机制

java 事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返

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The End

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