java监听器使用的简单介绍
今天给各位分享java监听器使用的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、如何用java监听数据库变化
- 2、java设计模式-回调、事件监听器、观察者模式
- 3、java 监听器中定义参数有什么意义,可以被调用吗
- 4、java中鼠标监听器的使用
- 5、java监听器原理
- 6、java中为什么要设置监听器,有什么用?
如何用java监听数据库变化
可以使用ContentObserver对象监听,如下:
public final void registerContentObserver(Uri uri, boolean notifyForDescendents, ContentObserver observer)
功能:为指定的Uri注册一个ContentObserver派生类实例,当给定的Uri发生改变时,回调该实例对象去处理。
参数:uri 需要观察的Uri(需要在UriMatcher里注册,否则该Uri也没有意义了)
notifyForDescendents 为false 表示精确匹配,即只匹配该Uri
为true 表示可以同时匹配其派生的Uri,举例如下:
假设UriMatcher 里注册的Uri共有一下类型:
1 、content://com.qin.cb/student (学生)
2 、content://com.qin.cb/student/#
3、 content://com.qin.cb/student/schoolchild(小学生,派生的Uri)
假设我们当前需要观察的Uri为content://com.qin.cb/student,如果发生数据变化的 Uri 为
content://com.qin.cb/student/schoolchild ,当notifyForDescendents为 false,那么该ContentObserver会监听不到,
但是当notifyForDescendents 为ture,能捕捉该Uri的数据库变化。
java设计模式-回调、事件监听器、观察者模式
转自( )
背景
关于设计模式,之前笔者写过工厂模式,最近在使用gava ListenableFuture时发现事件监听模型特别有意思,于是就把事件监听、观察者之间比较了一番,发现这是一个非常重要的设计模式,在很多框架里扮演关键的作用。
回调函数
为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。
什么是回调函数
所谓的回调,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。
举个例子:
这里有两个实体:回调抽象接口、回调者(即程序a)
回调接口(ICallBack )
public interface ICallBack {
public void callBack();
}
回调者(用于调用回调函数的类)
public class Caller {
}
回调测试:
public static void main(String[] args) {
Caller call = new Caller();
call.call(new ICallBack(){
控制台输出:
start...
终于回调成功了!
end...
还有一种写法
或实现这个ICallBack接口类
class CallBackC implements ICallBack{
@Override
public void callBack() {
System.out.println("终于回调成功了!");
}
}
有没有发现这个模型和执行一个线程,Thread很像。 没错,Thread就是回调者,Runnable就是一个回调接口。
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("回调一个新线程!");
}}).start();
Callable也是一个回调接口,原来一直在用。 接下来我们开始讲事件监听器
事件监听模式
什么是事件监听器
监听器将监听自己感兴趣的事件一旦该事件被触发或改变,立即得到通知,做出响应。例如:android程序中的Button事件。
java的事件监听机制可概括为3点:
java的事件监听机制涉及到 事件源,事件监听器,事件对象 三个组件,监听器一般是接口,用来约定调用方式
当事件源对象上发生操作时,它将会调用事件监听器的一个方法,并在调用该方法时传递事件对象过去
事件监听器实现类,通常是由开发人员编写,开发人员通过事件对象拿到事件源,从而对事件源上的操作进行处理
举个例子
这里我为了方便,直接使用jdk,EventListener 监听器,感兴趣的可以去研究下源码,非常简单。
监听器接口
public interface EventListener extends java.util.EventListener {
//事件处理
public void handleEvent(EventObject event);
}
事件对象
public class EventObject extends java.util.EventObject{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public EventObject(Object source){
super(source);
}
public void doEvent(){
System.out.println("通知一个事件源 source :"+ this.getSource());
}
}
事件源
事件源是事件对象的入口,包含监听器的注册、撤销、通知
public class EventSource {
//监听器列表,监听器的注册则加入此列表
private VectorEventListener ListenerList = new VectorEventListener();
//注册监听器
public void addListener(EventListener eventListener){
ListenerList.add(eventListener);
}
//撤销注册
public void removeListener(EventListener eventListener){
ListenerList.remove(eventListener);
}
//接受外部事件
public void notifyListenerEvents(EventObject event){
for(EventListener eventListener:ListenerList){
eventListener.handleEvent(event);
}
}
}
测试执行
public static void main(String[] args) {
EventSource eventSource = new EventSource();
}
控制台显示:
通知一个事件源 source :openWindows
通知一个事件源 source :openWindows
doOpen something...
到这里你应该非常清楚的了解,什么是事件监听器模式了吧。 那么哪里是回调接口,哪里是回调者,对!EventListener是一个回调接口类,handleEvent是一个回调函数接口,通过回调模型,EventSource 事件源便可回调具体监听器动作。
有了了解后,这里还可以做一些变动。 对特定的事件提供特定的关注方法和事件触发
public class EventSource {
...
public void onCloseWindows(EventListener eventListener){
System.out.println("关注关闭窗口事件");
ListenerList.add(eventListener);
}
}
public static void main(String[] args) {
EventSource windows = new EventSource();
/**
* 另一种实现方式
*/
//关注关闭事件,实现回调接口
windows.onCloseWindows(new EventListener(){
}
这种就类似于,我们的窗口程序,Button监听器了。我们还可以为单击、双击事件定制监听器。
观察者模式
什么是观察者模式
观察者模式其实原理和监听器是一样的,使用的关键在搞清楚什么是观察者、什么是被观察者。
观察者(Observer)相当于事件监器。有个微博模型比较好理解,A用户关注B用户,则A是B的观察者,B是一个被观察者,一旦B发表任何言论,A便可以获得。
被观察者(Observable)相当于事件源和事件,执行事件源通知逻辑时,将会回调observer的回调方法update。
举个例子
为了方便,同样我直接使用jdk自带的Observer。
一个观察者
public class WatcherDemo implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(arg.toString().equals("openWindows")){
System.out.println("已经打开窗口");
}
}
}
被观察者
Observable 是jdk自带的被观察者,具体可以自行看源码和之前的监听器事件源类似。
主要方法有
addObserver() 添加观察者,与监听器模式类似
notifyObservers() 通知所有观察者
类Watched.java的实现描述:被观察者,相当于事件监听的事件源和事件对象。又理解为订阅的对象 主要职责:注册/撤销观察者(监听器),接收主题对象(事件对象)传递给观察者(监听器),具体由感兴趣的观察者(监听器)执行
/**
}
测试执行
public static void main(String[] args) {
Watched watched = new Watched();
WatcherDemo watcherDemo = new WatcherDemo();
watched.addObserver(watcherDemo);
watched.addObserver(new Observer(){
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(arg.toString().equals("closeWindows")){
System.out.println("已经关闭窗口");
}
}
});
//触发打开窗口事件,通知观察者
watched.notifyObservers("openWindows");
//触发关闭窗口事件,通知观察者
watched.notifyObservers("closeWindows");
控制台输出:
已经打开窗口
已经关闭窗口
总结
从整个实现和调用过程来看,观察者和监听器模式基本一样。
有兴趣的你可以基于这个模型,实现一个简单微博加关注和取消的功能。 说到底,就是事件驱动模型,将调用者和被调用者通过一个链表、回调函数来解耦掉,相互独立。
“你别来找我,有了我会找你”。
整个设计模式的初衷也就是要做到低耦合,低依赖。
再延伸下,消息中间件是什么一个模型? 将生产者+服务中心(事件源)和消费者(监听器)通过消息队列解耦掉. 消息这相当于具体的事件对象,只是存储在一个队列里(有消峰填谷的作用),服务中心回调消费者接口通过拉或取的模型响应。 想必基于这个模型,实现一个简单的消息中间件也是可以的。
还比如gava ListenableFuture,采用监听器模式就解决了future.get()一直阻塞等待返回结果的问题。
有兴趣的同学,可以再思考下观察者和责任链之间的关系, 我是这样看的。
同样会存在一个链表,被观察者会通知所有观察者,观察者自行处理,观察者之间互不影响。 而责任链,讲究的是击鼓传花,也就是每一个节点只需记录继任节点,由当前节点决定是否往下传。 常用于工作流,过滤器web filter。
java 监听器中定义参数有什么意义,可以被调用吗
java监听器(Listener)和Servlet是两个不同功能的JavaWeb组件。
监听器是实现了javax.servlet.ServletContextListener这个接口的类,里面有两个方法需要你在子类实现:
public void contextDestroyed(ServletContextEvent evt) {
//监听器被销毁的时候调用
}
public void contextInitialized(ServletContextEvent evt) {
//监听启动的时候调用,初始化servletcontext事件
}
创建好后,配置到web.xml中即可。
对于Servlet自己没有监听器,只有当用户请求Servlet映射的路径时会触发Servlet对应的方法来处理,以此来响应客户的请求。
监听参数是用来初始化监听上下文使用的,不能被其他入口所调用。
!--Spring ApplicationContext载入--
listener
listener-classorg.springframework.web.context.ContextLoaderListener/listener-class
/listener
!-- Spring ApplicationContext配置文件的路径,此参数用于后面的Spring-Contextloader --
context-param
param-namecontextConfigLocation/param-name
param-valueclasspath:beans.xml/param-value
/context-param
!-- 系统服务初始化 --
listener
listener-classpams.servlet.SysInitServlet/listener-class
/listener
java中鼠标监听器的使用
import java.util.Date;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class MyTime extends JFrame {//删除了集成的接口
JFrame frame = new JFrame();
JLabel label = null;
JPanel panel1 = new JPanel();
JPanel panel2 = new JPanel();
JButton btn1 = new JButton(" 红 色 ");
JButton btn2 = new JButton(" 绿 色 ");
JButton btn3 = new JButton(" 蓝 色 ");
public MyTime() {
panel1.setBackground(Color.white);
panel2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 20, 10));
panel1.setBackground(Color.WHITE);
panel2.add(btn1);
panel2.add(btn2);
panel2.add(btn3);
add(panel1, BorderLayout.CENTER);
add(panel2, BorderLayout.SOUTH);// 创建一个监听器对象
btn1.addActionListener(new TimeThread(this).new AL()); // 为按钮注册监听器(使用了TimeThread类的AL内部类)
btn2.addActionListener(new TimeThread(this).new AL());
btn3.addActionListener(new TimeThread(this).new AL());
frame = new JFrame();
label = new JLabel();
label.setIcon(new ImageIcon("QQ拼音截图未命名.jpg"));
label.setFont(new Font("幼圆", Font.LAYOUT_NO_LIMIT_CONTEXT, 76));
label.setForeground(Color.BLACK);
add(label);
setTitle("个性数字时钟");
setResizable(false);// 锁定窗口大小
setSize(320, 160);
setLocation(300, 300);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (Exception e) {
}
MyTime mt = new MyTime();
new TimeThread(mt).start();
}
}
class TimeThread extends Thread {
private MyTime mt;
public TimeThread(MyTime mt) {
this.mt = mt;
}
public void run() {
while (true) {
String fullTime = new Date().toString();
String time = fullTime.substring(11, 19);
mt.label.setText(time);
mt.label.repaint();
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class AL implements ActionListener { // 内部类
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if ((JButton) e.getSource() == mt.btn1)//btn1属于MyTime类
mt.label.setForeground(Color.RED);
else if ((JButton) e.getSource() == mt.btn2)
mt.label.setForeground(Color.GREEN);
else if ((JButton) e.getSource() == mt.btn3)
mt.label.setForeground(Color.BLUE);
}
}
}
//修改的地方已经注释
java监听器原理
Java 最新的事件处理方法是基于授权事件模型,事件源生成事件并将其发送至一个或多个监听器,监听器简单地等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这些事件,然后返回。
事件:在授权事件模型中,事件是一个描述事件源状态改变的对象 。 通过鼠标、键盘与 GUI 界面直接或间接交互都会生成事件。 如:按下一个按钮、通过键盘输入一个字符、选择列表框中的一项、点击一下鼠标等。
事件源:事件源是一个生成事件的对象
一个事件源可能会生成不同类型的事件,事件源提供了一组方法,用于为事件注册一个或多个监听器。
每种事件的类型都有其自己的注册方法。一般形式为:public void addEventTypeListener (TypeListener e)
AWT采取的事件控制过程:监听器对象属于一个类的实例,这个类实现了一个特殊的接口,名为“监听者接口”
事件源是一个对象,它可以注册一个或多个监听器对象,并向其发送事件对象。
事件源将在发生事件时向所有注册的监听器发送事件对象。
监听器对象使用事件对象中的信息来确定它们对事件的响应
事件模型:
基于代理(授权)事件模型,事件处理是一个事件源授权到一个或者多个事件监听器。其基本原理是:组件激发事件,事件监听器监听和处理事件,可以调用组件的addEventTypeListener方法向组件注册监听器。把其加入到组件以后,如果组件激发了相应类型的事件,那么定义在监听器中的事件处理方法会被调用。
此模型主要由以三种对象为中心组成
事件源 由它来激发产生事件
是产生或抛出事件的对象。
事件监听器 由它来处理事件
实现某个特定EventListener 接口,此接口定义了一种或多种方法,事件源调用它们以响应该接口所处理的每一种特定事件类型 。
事件 具体的事件类型
事件类型封装在以java.util.EventObject为根的类层次中。当事件发生时,事件记录发生的一切事件,并从事件源传播到监听器对象
java中为什么要设置监听器,有什么用?
猪哥解答:
1、private JButton jb=new JButton("按钮");这句话声明了一个按钮,名字叫jb。
2、jb.addActionListener(this);这里给jb那个按钮设置了监听,默认为点击触发,当然你写的这个监听有点怪异~
3、点击按钮jb触发监听处理方法actionPerformed,在这里可以做你想要的操作,你代码实现的是改变lab这个label标签的内容。
4、至于java中为什么要用监听,这就像银行装监控一样,监视你的一举一动,银行装监控是为了捕捉每个进银行的人的动作,预防危险的发生。
java中做监听同样是为了监视某个客户端动作用的,万一你给我搞破坏怎么办(监听的作用远不止如此),当然也像平时生活中不是所有的地方都要放监控,要不就没法过了,java中也不是所有的地方都要放监听,具体哪里要放监听,不该是在课本里学的,应该根据实际工厂、公司的需求来定。
java监听器使用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、java监听器使用的信息别忘了在本站进行查找喔。