「java象棋编写」java象棋棋盘类怎么写

博主:adminadmin 2023-03-17 08:16:05 289

本篇文章给大家谈谈java象棋编写,以及java象棋棋盘类怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

我想做一个java的象棋游戏,不知道看些什么书好,求大神推荐

最重要的一点就你要了解象棋的原理。

其次:Java基础的书籍(网上的都不错,如果喜欢看视频,可以上网上找Java基础视频),再就是看看Java

Swing图形界面编程(这个也是基础,不过在Java基础里都是简单介绍,这里推荐你看看【Java+Swing图形界面开发与案例详解】,因为你已经有了基础,所以看这个你可以直接跟着源码就可以了)

如果你要编写网络版的,你就要细看看Java

Socket编程相关的知识,网上都会有简单的实例什么的。

建议还是开发网络版的吧,单机版的,如果是你自己编写,你就要写计算机AI了。

用JAVA写象棋代码,炮的规则和车的规则怎么写 这题没有钱的 我发错了

车的规则就是 目标点 不能超过前面的第一个人。

炮的规则就是 目标点 必须超过前面的第一个 不超过前面的第二个人。

用java怎么编写象棋棋盘

package com.fzhw.app;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.HeadlessException;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Xiangqi extends JFrame{

private static final long serialVersionUID = 1;

public Xiangqi() throws HeadlessException {

super();

setTitle("my board");

this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

this.getContentPane().add(new Board(), BorderLayout.CENTER);

this.setSize(960, 960);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String args[]){

new Xiangqi().setVisible(true);

}

}

class Board extends JPanel{

private static final long serialVersionUID = 1L;

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;

int width=this.getWidth();

int height=this.getHeight();

int hGap=height/9;

int wGap=width/8;

for(int i=0;i10;i++){

g2d.drawLine(0, i*hGap, width, i*hGap);

}

for(int i=0;i9;i++){

g2d.drawLine(i*wGap, 0, i*wGap, 4*hGap);

g2d.drawLine(i*wGap, 5*hGap, i*wGap, height);

}

g2d.drawString("楚河 汉界", width/2, height/2);

g2d.drawLine(3*wGap, 0, 5*wGap, 2*hGap);

g2d.drawLine(5*wGap, 0, 3*wGap, 2*hGap);

g2d.drawLine(3*wGap, height, 5*wGap, height-2*hGap);

g2d.drawLine(3*wGap, height-2*hGap, 5*wGap, height);

g2d.dispose();

}

}

用java写一个国际象棋的棋盘,输出结果要是一张 国际象棋的棋盘

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Chessboard extends JApplet {

int baseXPosition, baseYPosition;

int currentXPosition, currentYPosition;

public void init() {

baseXPosition = 40; // 棋盘的开始x位置

baseYPosition = 40; // 棋盘的开始y位置

setBackground(Color.black); // 设置背景颜色黑色

}

public void paint(Graphics g) { // 绘制棋盘

currentXPosition = baseXPosition; // currentXPosition当前的x位置

currentYPosition = baseYPosition; // currentYPosition当前的y位置

for (int row = 0; row 8; row++) {

currentXPosition = baseXPosition + row * 40;

for (int column = 0; column 8; column++) {

if ((column + row) % 2 == 0)

g.setColor(Color.white); // 设置棋盘格子的颜色

else

g.setColor(Color.red); // 设置棋盘格子的颜色

currentYPosition = baseXPosition + column * 40;

g.drawRect(currentXPosition,currentYPosition,40,40);//;代码4 //在当前位置绘制棋盘的格子;每个格子的大小是40*40像

g.fillRect(currentXPosition,currentYPosition,40,40);

}

}

}

}

java象棋编写的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java象棋棋盘类怎么写、java象棋编写的信息别忘了在本站进行查找喔。