「java复杂项目设计」复杂java程序

博主:adminadmin 2023-03-17 07:38:09 295

本篇文章给大家谈谈java复杂项目设计,以及复杂java程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java毕业设计项目,怎么做?流程是怎么样的?

根据全微毕设的经验单独的web前端做毕设想通过相对来说会比较难,如果想通过web做毕设通过可以采纳一下以下几点建议。

----1.设计一个完整的项目

例如完成一个学生信息管理系统、网上商城购物系统等。从前后端完成一个健全的系统,前端用html、css等做页面展示,后端制作服务端响应页面请求,完成系统的整个功能。利用数据库保存系统的数据。

----2.结合web前端与服务器端完成一个完整的毕设

前端通常指的就是我们能看到的部分,利用标签或者超链接提交地址到对应的服务器让服务器响应该指令做出对应的页面展示或页面变化。

----3.技术如何选择?

前端必定有的技术包含CSS/HTML/JS。如果为了能更快速更美观的完成系统的前端页面可以使用前端框架、包括了bootstrap、foundnation等

服务器端技术选择:JAVA/PHP/PYTHON/ASP等

每个技术都有其优势与缺点 新手上手的话可以选择PHP或者JAVA

JAVA拥有大量的文档资源可以供我们查询、PHP上手简单可以快速开发一个完整的系统

----4.设计并完成一个项目的流程?

1.整理系统功能,绘制流程图

2.根据功能设计数据库

3.编写前端页面

4.将前端页面与数据库结合

5.测试系统功能,完善系统功能不健全部分。

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Java web项目设计思想

做好一个项目当然要层的,一般项目都分几大层,主要有:显示层,逻辑处理,接口,数据库层。

做项目时先将这些层创建好后,在这些层中写类文件,这样在给老师讲解时方便老师理解,写方便你在写代码时,养成一个好的习惯

复杂计算器的设计 JAVA

我收藏的计算器代码。自己编译一下。应该可以满足你的要求了。

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class calculator extends JFrame implements ActionListener

{//这里我把JFrame写成Frame,这个错误找了好久

JFrame frame;

private JButton jia=new JButton("+");

private JButton jian=new JButton("-");

private JButton cheng=new JButton("*");

private JButton chu=new JButton("/");

private JButton qiuyi=new JButton("%");

private JButton deng=new JButton("=");

private JButton fu=new JButton("+/-");

private JButton dian=new JButton(".");

private JButton kai=new JButton("sqrt");

private JButton diao=new JButton("1/x");

private JButton aa=new JButton("A");

private JButton bb=new JButton("B");

private JButton cc=new JButton("C");

private JButton dd=new JButton("D");

private JButton ee=new JButton("E");

private JButton ff=new JButton("F");

private TextField k1=new TextField();

private objConversion convert = new objConversion();

JMenuItem copy,paste,s,t,help,about,me;

JRadioButton sixteen,ten,eight,two;

JButton backspace,ce,c,num0,num1,num2,num3,num4,num5,num6,num7,num8,num9;

Container cp;

JTextField text;

String copycontent="";

boolean clickable=true,clear=true;

int all=0;

double qian;

String fuhao;

int jin=10,first=1;

public calculator()

{

setTitle("计算器-杨彩制作");

setSize(400,300);

setLocation(250,200);

text=new JTextField(25);

// text.setEnabled(false);

text.setText("0.");

text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//从右到左

JPanel cp1=new JPanel();

JPanel cp2=new JPanel();

JPanel cp3=new JPanel();

cp=getContentPane();

cp.add(cp1,"North");

cp.add(cp2,"Center");

cp.add(cp3,"South");

cp1.setLayout(new GridLayout(1,6));

cp2.setLayout(new GridLayout(2,4));

cp3.setLayout(new GridLayout(6,6));

sixteen=new JRadioButton("十六进制");

sixteen.setVisible(false);

ten=new JRadioButton("十进制",true);

ten.setVisible(false);

eight=new JRadioButton("八进制");

eight.setVisible(false);

two=new JRadioButton("二进制");

two.setVisible(false);

sixteen.addActionListener(this);

ten.addActionListener(this);

eight.addActionListener(this);

two.addActionListener(this);

ButtonGroup btg=new ButtonGroup();

btg.add(sixteen);

btg.add(ten);

btg.add(eight);

btg.add(two);

JTextField t3=new JTextField(25);

cp1.add(text);

// text.setEnabled(false);

text.setEditable(false);

text.setBackground(new Color(255, 255, 255));

cp2.add(sixteen);

cp2.add(ten);

cp2.add(eight);

cp2.add(two);

backspace=new JButton("Backspace");

backspace.setForeground(new Color(255,0,0));

backspace.addActionListener(this);

ce=new JButton("CE");

ce.setForeground(new Color(255,0,0));

ce.addActionListener(this);

c=new JButton("C");

c.setForeground(new Color(255,0,0));

c.addActionListener(this);

k1.setVisible(false);

cp2.add(k1);

cp2.add(backspace);

cp2.add(ce);

cp2.add(c);

num0=new JButton("0");

num1=new JButton("1");

num2=new JButton("2");

num3=new JButton("3");

num4=new JButton("4");

num5=new JButton("5");

num6=new JButton("6");

num7=new JButton("7");

num8=new JButton("8");

num9=new JButton("9");

cp3.add(num7);

num7.addActionListener(this);

cp3.add(num8);

num8.addActionListener(this);

cp3.add(num9);

num9.addActionListener(this);

cp3.add(chu);

chu.setForeground(new Color(255,0,0));

chu.addActionListener(this);

cp3.add(kai);

kai.addActionListener(this);

cp3.add(num4);

num4.addActionListener(this);

cp3.add(num5);

num5.addActionListener(this);

cp3.add(num6);

num6.addActionListener(this);

cp3.add(cheng);

cheng.setForeground(new Color(255,0,0));

cheng.addActionListener(this);

cp3.add(qiuyi);

qiuyi.addActionListener(this);

cp3.add(num1);

num1.addActionListener(this);

cp3.add(num2);

num2.addActionListener(this);

cp3.add(num3);

num3.addActionListener(this);

cp3.add(jian);

jian.setForeground(new Color(255,0,0));

jian.addActionListener(this);

cp3.add(diao);

diao.addActionListener(this);

cp3.add(num0);

num0.addActionListener(this);

cp3.add(fu);

fu.addActionListener(this);

cp3.add(dian);

dian.addActionListener(this);

cp3.add(jia);

jia.setForeground(new Color(255,0,0));

jia.addActionListener(this);

cp3.add(deng);

deng.setForeground(new Color(255,0,0));

deng.addActionListener(this);

cp3.add(aa);

aa.addActionListener(this);

cp3.add(bb);

bb.addActionListener(this);

cp3.add(cc);

cc.addActionListener(this);

cp3.add(dd);

dd.addActionListener(this);

cp3.add(ee);

ee.addActionListener(this);

cp3.add(ff);

ff.addActionListener(this);

aa.setVisible(false);

bb.setVisible(false);

cc.setVisible(false);

dd.setVisible(false);

ee.setVisible(false);

ff.setVisible(false);

JMenuBar mainMenu = new JMenuBar();

setJMenuBar(mainMenu);

JMenu editMenu = new JMenu("编辑");

JMenu viewMenu = new JMenu("查看");

JMenu helpMenu = new JMenu("帮助");

mainMenu.add(editMenu);

mainMenu.add(viewMenu);

mainMenu.add(helpMenu);

copy = new JMenuItem(" 复制");

paste = new JMenuItem(" 粘贴");

KeyStroke copyks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C,Event.CTRL_MASK);

copy.setAccelerator(copyks);//设置退出菜单选项加上快捷键

KeyStroke pasteks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V,Event.CTRL_MASK);

paste.setAccelerator(pasteks);//设置退出菜单选项加上快捷键

editMenu.add(copy);

editMenu.add(paste);

copy.addActionListener(this);

paste.addActionListener(this);

t = new JMenuItem("●标准型");

s = new JMenuItem(" 科学型");

viewMenu.add(t);

viewMenu.add(s);

t.addActionListener(this);

s.addActionListener(this);

help = new JMenuItem(" 帮助主题");

about = new JMenuItem(" 关于计算器");

me = new JMenuItem(" 作者主页");

helpMenu.add(help);

helpMenu.add(about);

helpMenu.add(me);

help.addActionListener(this);

about.addActionListener(this);

me.addActionListener(this);

addWindowListener(new WindowDestroyer());//结束窗口

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{//响应动作代码

if(first==1)

text.setText("");

first=0;//第一次把文本框0.清空

Object temp = e.getSource();

if(temp==copy)

{

copycontent = text.getText();

}

if(temp==paste)

{

text.setText(text.getText()+copycontent);

}

if(temp==t)

{//标准

sixteen.setVisible(false);

ten.setVisible(false);

eight.setVisible(false);

two.setVisible(false);

t.setText("●标准型");

s.setText(" 科学型");

aa.setVisible(false);

bb.setVisible(false);

cc.setVisible(false);

dd.setVisible(false);

ee.setVisible(false);

ff.setVisible(false);

}

if(temp==s)

{//科学

sixteen.setVisible(true);

ten.setVisible(true);

eight.setVisible(true);

two.setVisible(true);

t.setText(" 标准型");

s.setText("●科学型");

aa.setVisible(true);

bb.setVisible(true);

cc.setVisible(true);

dd.setVisible(true);

ee.setVisible(true);

ff.setVisible(true);

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

}

if(temp==help)

{ //打开系统帮助文件 要查资料

try

{

String filePath = "C:/WINDOWS/Help/calc.chm";

Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /c "+filePath);

}

catch(Exception eeee)

{

System.out.println("打开系统的计算器出错");

}

}

if(temp==about)

{

JOptionPane.showMessageDialog(frame," Java计算器 杨彩 制作 ","关于计算器",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); ;

}

if(temp==me)

{

try

{

Process p = Runtime.getRuntime().exec("explorer ");

}

catch(Exception eeee)

{

System.out.println("打开指定网页出错");

}

}

try

{

if(temp==sixteen)

{

String hex=text.getText();

int inthex=Integer.parseInt(hex,jin);//先把数变为10进制

text.setText(convert.decHex(inthex)) ;

jin=16;

aa.setEnabled(true);

bb.setEnabled(true);

cc.setEnabled(true);

dd.setEnabled(true);

ee.setEnabled(true);

ff.setEnabled(true);

num2.setEnabled(true);

num3.setEnabled(true);

num4.setEnabled(true);

num5.setEnabled(true);

num6.setEnabled(true);

num7.setEnabled(true);

num8.setEnabled(true);

num9.setEnabled(true);

}

if(temp==eight)

{

String oct =text.getText();

int intoct=Integer.parseInt(oct,jin);

text.setText(convert.decOct(intoct)) ;

jin=8;

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

num2.setEnabled(true);

num3.setEnabled(true);

num4.setEnabled(true);

num5.setEnabled(true);

num6.setEnabled(true);

num7.setEnabled(true);

num8.setEnabled(false);

num9.setEnabled(false);

}

if(temp==two)

{

String bin=text.getText();

int intbin=Integer.parseInt(bin,jin);

text.setText(convert.decBin(intbin));

jin=2;

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

num2.setEnabled(false);

num3.setEnabled(false);

num4.setEnabled(false);

num5.setEnabled(false);

num6.setEnabled(false);

num7.setEnabled(false);

num8.setEnabled(false);

num9.setEnabled(false);

}

if(temp==ten)

{

String dec=text.getText();

int intdec=Integer.parseInt(dec,jin);

// text.setText(convert.decDec(intdec)); //本句会把123变成321

text.setText(intdec+"");

jin=10;

aa.setEnabled(false);

bb.setEnabled(false);

cc.setEnabled(false);

dd.setEnabled(false);

ee.setEnabled(false);

ff.setEnabled(false);

num2.setEnabled(true);

num3.setEnabled(true);

num4.setEnabled(true);

num5.setEnabled(true);

num6.setEnabled(true);

num7.setEnabled(true);

num8.setEnabled(true);

num9.setEnabled(true);

}

}

catch(Exception ee)

{

System.out.println("转换出错,可能你没有输入任何字符");

text.setText("转换出错");

clear=false;

}

if(temp==backspace)

{//退格

String s = text.getText();

text.setText("");

for (int i = 0; i s.length() - 1; i++)

{

char a = s.charAt(i);

text.setText(text.getText() + a);

}

}

if (temp==ce)

{

text.setText("0.");

clear=true;

first=1;

}

if (temp==c)

{

text.setText("0."); ;

clear=true;

first=1;

}

if(temp==num0)

{

if(clear==false)//判断是否点击了符号位

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"0");

}

if(temp==num1)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"1");

clear=true;//第二次不在清空(前二句)

}

if(temp==num2)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"2");

clear=true;

}

if(temp==num3)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"3");

clear=true;

}

if(temp==num4)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"4");

clear=true;

}

if(temp==num5)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"5");

clear=true;

}

if(temp==num6)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"6");

clear=true;

}

if(temp==num7)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"7");

clear=true;

}

if(temp==num8)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"8");

clear=true;

}

if(temp==num9)

{

if(clear==false)

text.setText("");

text.setText(text.getText()+"9");

clear=true;

}

if(temp==aa)

{

text.setText(text.getText()+"A");

}

if(temp==bb)

{

text.setText(text.getText()+"B");

}

if(temp==cc)

{

text.setText(text.getText()+"C");

}

if(temp==dd)

{

text.setText(text.getText()+"D");

}

if(temp==ee)

{

text.setText(text.getText()+"E");

}

if(temp==ff)

{

text.setText(text.getText()+"F");

}

if(temp==dian)

{

clickable=true;

for (int i = 0; i text.getText().length(); i++)

if ('.' == text.getText().charAt(i))

{

clickable=false;

break;

} //第一层判断是否里面含有小数点;

if(clickable==true)//第二坛判断

text.setText(text.getText()+".");

}

try

{

if(temp==jia)

{//加法

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="+";

clear=false;

}

if(temp==jian)

{

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="-";

clear=false;

;

}

if(temp==cheng)

{

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="*";

clear=false;

}

if(temp==chu)

{

qian=Double.parseDouble(text.getText());

fuhao="/";

clear=false;

}

if(temp==deng)

{

double ss=Double.parseDouble(text.getText());

text.setText("");

if(fuhao=="+")

text.setText(qian+ss+"");

if(fuhao=="-")

text.setText(qian-ss+"");

if(fuhao=="*")

text.setText(qian*ss+"");

if(fuhao=="/")

text.setText(qian/ss+"");

clear=false;//要清空前一次的数据

;

}

if(temp==kai)

{

String s = text.getText();

if (s.charAt(0) == '-')

{

text.setText("负数不能开根号");

}

else

text.setText(Double.toString(java.lang.Math.sqrt(Double.parseDouble(text.getText()))));

clear=false;

}

if(temp==diao)

{

if (text.getText().charAt(0) == '0'text.getText().length() == 1)

{

text.setText("除数不能为零");

}

else

{

boolean isDec = true;

int i, j, k;

String s = Double.toString(1 / Double.parseDouble(text.getText()));

for (i = 0; i s.length(); i++)

if (s.charAt(i) == '.')

break;

for (j = i + 1; j s.length(); j++)

if (s.charAt(j) != '0')

{

isDec = false;

break;

}

if (isDec == true)

{

String stemp = "";

for (k = 0; k i; k++)

stemp += s.charAt(k);

text.setText(stemp);

}

else

text.setText(s);

}

clear=false;

}

if(temp==qiuyi)

{

text.setText("0");

clear=false;

}

if (temp == fu)

{ //导师,此方法参考书中例子

boolean isNumber = true;

String s = text.getText();

for (int i = 0; i s.length(); i++)

if (! (s.charAt(i) = '0' s.charAt(i) = '9' || s.charAt(i) == '.' ||

s.charAt(i) == '-'))

{

isNumber = false;

break;

}

if (isNumber == true)

{

//如果当前字符串首字母有'-'号,代表现在是个负数,再按下时,则将首符号去掉

if (s.charAt(0) == '-')

{

text.setText("");

for (int i = 1; i s.length(); i++)

{

char a = s.charAt(i);

text.setText(text.getText() + a);

}

}

//如果当前字符串第一个字符不是符号,则添加一个符号在首字母处

else

text.setText('-' + s);

}

}

}

catch(Exception eee)

{

System.out.println("运算时,首先输入数字或字符");

text.setText("运算出错");

clear=false;

}

}

class WindowDestroyer extends WindowAdapter

{//退出窗口动作

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

}

class objConversion

{//导师,本进制类参考了CSMD类转换例子

public void objConversion ()

{

}

public String decDec (int decNum)

{//10

String strDecNum = Integer.toString(decNum);

for (int i = strDecNum.length(); i 3; i++)

{

strDecNum = "0" + strDecNum;

}

// return strDecNum;

return invert (strDecNum, 5);

}

public String decHex (int decNum)

{//10 to 16

String strHexNum = "";

int currentNum = 0;

while (decNum != 0)

{

if (decNum 15)

{

currentNum = decNum % 16;

decNum /= 16;

}

else

{

currentNum = decNum;

decNum = 0;

}

switch (currentNum)

{

case 15: strHexNum += "F";

break;

case 14: strHexNum += "E";

break;

case 13: strHexNum += "D";

break;

case 12: strHexNum += "C";

break;

case 11: strHexNum += "B";

break;

case 10: strHexNum += "A";

break;

default: strHexNum += Integer.toString(currentNum);

break;

}

}

return invert (strHexNum, 2);

}

public String decOct (int decNum)

{//10 to 8

String strOctNum = "";

while (decNum != 0)

{

if (decNum 7)

{

strOctNum += Integer.toString(decNum % 8);

decNum /= 8;

}

else

{

strOctNum += Integer.toString(decNum);

decNum = 0;

}

}

return invert (strOctNum, 3);

}

public String decBin (int decNum)

{//10 to 2

String strBinNum = "";

while (decNum != 0)

{

if (decNum 1)

{

strBinNum += Integer.toString(decNum % 2);

decNum /= 2;

}

else

{

strBinNum += Integer.toString(decNum);

decNum = 0;

}

}

return invert (strBinNum, 8);

}

private String invert (String strNum, int minLength) //转换长度

{

String answer = "";

int length = strNum.length();

if (length minLength)

{

for (int padding = (minLength - length); padding 0; padding--)

{

answer += "0";

}

}

for (int i = length; i 0; i--)

{

answer += strNum.charAt (i - 1);

}

return answer;

}

}

public static void main(String arg[])//产生窗口

{

calculator win = new calculator();

win.setVisible(true);

}

}

java web 项目,DAO层应该如何设计?

DAO层一般有接口和该接口的实现类!

接口用于规范实现类!

实现类一般用于用于操作数据库!用于对数据库的增删改查。

DAO层的实现类中一般操作

数据库操作

的步骤很相似,可以抽取一个公共模版,封装成一个公共DAO类

,进行数据库操作时,直接传递参数来调用公共类DAO类!

java web的项目需求怎么写?

目前, 国内外信息化建设已经进入基于Web应用为核心的阶段, Java作为应用于网络的最好语言,前景无限看好。然而,就算用Java建造一个不是很烦琐的web应用,也不是件轻松的事情。概括一下,实施Java的WEB项目需要掌握的技术如下: 

lJava语言

l面向对象分析设计思想

l设计模式和框架结构

lXML语言

l网页脚本语言

l数据库

l应用服务器

l集成开发环境

下面我们具体地看每个技术.

1、Java语言

Java语言体系比较庞大,包括多个模块。从WEB项目应用角度讲有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技术。

(1)、Java Database Connectivity (JDBC)技术

在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行 SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。

简单地说,JDBC 可做三件事:

l与数据库建立连接,

l发送 SQL 语句,

l处理结果。

(2)、Servlet技术

Servlet是运行在服务器端的程序,可以被认为是服务器端的applet。servlet被Web服务器(例如Tomcat)加载和执行,就如同applet被浏览器加载和执行一样。servlet从客户端(通过Web服务器)接收请求,执行某种操作,然后返回结果。

Servlet的主要优点包括

lServlet是持久的。servlet只需Web服务器加载一次,而且可以在不同请求之间保持服务(例如一次数据库连接)。

lServlet是与平台无关的。如前所述,servlet是用Java编写的,它自然也继承了Java的平台无关性。

lServlet是可扩展的。由于servlet是用Java编写的,它就具备了Java所能带来的所有优点。Java是健壮的、面向对象的编程语言,它很容易扩展以适应你的需求。servlet自然也具备了这些特征。

lServlet是安全的。从外界调用一个servlet的惟一方法就是通过Web服务器。这提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web服务器有防火墙保护的时候。

lServlet可以在多种多样的客户机上使用。由于servlet是用Java编写的,所以你可以很方便地在HTML中使用它们。

(3)、JavaServer Pages(JSP) 技术

JSP是从Servlet上分离出来的一小部分,简化了开发,加强了界面设计。JSP定位在交互网页的开发。运用Java语法,但功能较Servlet弱了很多,并且高级开发中只充当用户界面部分。JSP容器收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式响应给客户端。其中程序片段可以是:操作数据库、重新定向网页以及发送 E-Mail 等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP 称为Server-Side Language。

JavaServer Pages的主要优点包括

●一次编写,各处执行(Write o­nce, Run Anywhere)特性

作为Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技术拥有Java语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JavaServer Pages 技术添加到他们的产品中,您可以针对自己公司的需求,做出审慎评估后,选择符合公司成本及规模的服务器,假若未来的需求有所变更时,更换服务器平台并不影响之前所投下的成本、人力所开发的应用程序。

● 搭配可重复使用的组件

JavaServer Pages技术可依赖于重复使用跨平台的组件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean组件)来执行更复杂的运算、数据处理。开发人员能够共享开发完成的组件,或者能够加强这些组件的功能,让更多用户或是客户团体使用。基于善加利用组件的方法,可以加快整体开发过程,也大大降低公司的开发成本和人力。

● 采用标签化页面开发

Web 网页开发人员不一定都是熟悉Java 语言的程序员。因此,JSP 技术能够将许多功能封装起来,成为一个自定义的标签,这些功能是完全根据XML 的标准来制订的,即JSP 技术中的标签库(Tag Library)。因此,Web 页面开发人员可以运用自定义好的标签来达成工作需求,而无须再写复杂的Java 语法,让Web 页面开发人员亦能快速开发出一动态内容网页。

今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能建立自己的标签库,让Web 网页开发人员能够使用熟悉的开发工具,如同HTML 一样的标签语法来执行特定功能的工作。

● N-tier 企业应用架构的支持

有鉴于网际网络的发展,为因应未来服务越来越繁杂的要求,且不再受地域的限制,因此,

必须放弃以往Client-Server的Two-tier 架构,进而转向更具威力、弹性的分散性对象系统。由于JavaServer Page 技术是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是负责前端显示经过复杂运算后之结果内容,而分散性的对象系统则是主要依赖EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )构建而成。

(4)、JavaBean(Application)应用组件技术

Application是Java应用程序,在WEB项目和一些开发中主要应用JavaBean。它就是Application的一部分,逻辑运算能力很强,能极大的发挥Java语言的优点。JavaBean 被称为是Java 组件技术的核心。JavaBean 的结构必须满足一定的命名约定。JavaBean能提供常用功能并且可以重复使用,这使得开发人员可以把某些关键功能和核心算法提取出来封装成为一个组件对象,这样就增加了代码的重用率和系统的安全性。

高级的WEB项目会应用到以上所有技术,它们之间联合使用和协作开发会提高开发的效率和系统的性能。 

2、面向对象分析设计思想

Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。 

在分析项目业务关系的时候,应用一些UML(Unified Modeling Language)图,例如常用的用例图(use case diagram),类图(class diagram),时序图(sequence diagram)等等,会有很大的帮助,这样能尽快找出业务逻辑主要面对的对象,然后对每个对象进行行为划分,最后再实现对象之间的集成和通信。

3、设计模式和框架结构

Java从语言角度来讲不是很难,但是从整体设计角度来讲我们还需要了解一些高级应用框架。如果要设计一个良好的框架结构,单单只掌握Java语言远远不够。这就涉及到一个设计模式,还有和设计模式相关的一些知识。 

设计模式在Java项目实施过程更是重中之重。主要在与两层的设计模式、三层的设计模式和N层的设计模式。它直接决定着项目的应用、部署和实际开发设计。 

在普通的WEB项目中很多采用两层的开发结构。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。 

在项目中,我们经常使用著名的Model-View-Controller(MVC)架构。MVC架构是随着smalltalk language语言的发展提出的,它是一个著名的用户界面设计架构。经典的MVC架构把一个组件(可认为是整个应用程序的一个模块)划分成三部分组 Model管理这个模块中所用到的数据和业务逻辑。而View 管理模块如何显示给用户,Controller 决定如何处理用户和该模块交互式时候产生的事件 如用户点击一个按钮等。 

4、XML语言

在服务器和设计模式结构中会应用到自定义文件,而且在应用高级设计时也会定义自用的标签,现在流行的是用XML去定义配置,所以XML语言应该有一定掌握。

当前,Java 2平台企业版(J2EE)架构在厂商市场和开发者社区中倍受推崇。作为一种工具,可扩展标记语言(XML)简化了数据交换、进程间消息交换这一类的事情,因而对开发者逐渐变得有吸引力,并开始流行起来。自然,在J2EE架构中访问或集成XML解决方案的想法也很诱人。因为这将是强大系统架构同高度灵活的数据管理方案的结合。

XML的应用似乎是无穷无尽的,但它们大致上可以分为三大类:

1、简单数据的表示和交换(针对XML的简单API(SAX)和文档对象模型(DOM)语法解析,不同的文档类型定义(DTDs)和概要(schemas))

2、用户界面相关、表示相关的上下文(可扩展样式表语言(XSL),可扩展样式表语言转换(XSLT))

3、面向消息的计算(XML-RPC(远程过程调用),基于SOAP协议的Web 服务(Web Services),电子化业务XML(ebXML))

5、网页脚本语言

为了提高WEB项目的整体性能,提高人机交互的友好界面,网页的脚本语言是很有用处的,有的时候可以解决很大的难题或提高程序的性能和应用性。 

网页脚本语言的执行都是在客户端执行的,速度很很快,并且大多的操作与服务器没有交互运算,所以在一些应用中非常理想。在设计WEB项目的应用中,网页的脚本语言起着不能忽视的作用,所以如果设计WEB项目的应用中,对JavaScript应有一定的了解。

JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能(Secure)的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它具有以下几个基本特点:

1.它是一种脚本编写语言

JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。 

它的基本结构形式与C、C++、VB十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。

2. 基于对象的语言。

JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。

3.简单性

JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。

4.安全性

JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。

5. 动态性

JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。 

6、开发工具

(1)、数据库

在主要的应用中,数据库相关的环节应用很多,所以对数据库应该有一定了解。不能单单只了解一种数据库,因为在很多实际开发中会提出很多数据库解决方案,所以只有在了解多种数据库的情况下才能有一个比较方案。

对于数据库应该了解他的性能和一些基本的操作常识,还有该数据库的特点。而针对与Java语言WEB项目的数据库开发则主要是对JDBC的应用,还有数据库事务处理和连接池等高级概念的应用。

(2)、Web服务器

同数据库一样,应该了解该服务器的性能,特点和一些常识。

在应用方面,Web服务器主要是针对于配置和部署,对目录的配置,调试;对配置文件属性的修改;对访问权限和并发性的控制;Java类的部署等。

(3)、集成开发环境(IDE):

“公欲善其事, 必先利其器”. 对于Web应用开发人员来讲,好的集成开发环境(IDE:Integrated Development Enviroment)是非常重要的。目前在市场上占主导位置的一个集成开发工具就是Eclipse.

java项目怎么那么复杂

复杂吗,都说java是最简单的语言,只不过java设计到的知识点太多,并且现在用到的框架太多,而且变化实在比较多,所以你会觉得麻烦

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