「java设定map」java设定环境变量
今天给各位分享java设定map的知识,其中也会对java设定环境变量进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java中如何使用map存取数据
java中使用map存取数据的方法如下:
1、需要指定其中的K,V;k=keyv=value。
2、指定其中K、V的类型。
3、接下来往map中添加数据。
4、需要注意的是,如果map中已经存在的key,后面添加的会覆盖掉当前值。
接下来对map进行遍历输出。可以看到其中a的值已经被覆盖,此时就已经使用map存储好数据了。
北大青鸟java培训:Map的存储方式解析?
HashCode()的作用是为每一个引用类型的元素分配一个唯一的哈希码,福建电脑培训发现这个哈希码就像对象的引用地址一样,在内存中不会重复,是一个唯一值。
在Map元素存储时,将哈希码通过计算,生成一个在数组长度范围内的数,这里我用 index代替解释,然后将index设定为Map元素在数组中的下标,将Map元素存储在所对应的index位置上,这样在进行查找Map元素时就可以通过该Map元素的哈希码对数组长度取余数即可直接在数组中找到对应的Map元素。
这里我先对获得index的计算方式进行介绍,我们知道,数组有固定的长度,那么只要我们将哈希码对数组长度取余数,那么这个余数一定是在数组长度范围内的,也就是在0-数组长度减一的范围内,这样正好是数组下表的范围。
即:哈希码%数组长度 = [0, 数组长度-1] 当然,这里有一点需要注意,不同的哈希码对数组长度取余数之后,可能得到相同的余数,在这里,链表就派上了用场。
采用这样的存储结构,在查找Map元素时,只需要通过分配给每一个元素的哈希码%数组长度,即可得到该Map元素在数组中的索引值,然后通过索引值找到Map元素在数组中的位置,如果改位置链表存在多个元素,只需对该位置的链表进行便利查找即可找到对应的Map元素值,极大地提高了查找效率。
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Java Map 设置问题 求解决!!
map的键是不允许重复的,否则之前的值会被覆盖掉。如果你要a键下保存多个值。建议值的类型为集合。然后再将这个集合保存到a键下。如:
MapString,List map = new HashMapString,List();
Listint avalue = new ArrayListint();
avalue.add(1);
avalue.add(2);
map.put("a",avalue);
java语言如何设置Map中一个键值对的生命周期
通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题。
0、将Map转换为List类型
在java中Map接口提供了三种集合获取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它们都可以通过构造方法或者addAll()方法来转换为List类型。下面代码就说明了如何从Map中构造ArrayList:
// key list
List keyList = new ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList = new ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList = new ArrayList(map.entrySet());
1、通过Entry 遍历Map
java中这种以键值对存在的方式被称为Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一个key-value 集合,这是一种非常高效的遍历方式。
for(Entry entry: map.entrySet()) {
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}
Iterator 我们也经常用到,尤其是在JDK1.5以前
Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
Entry entry = itr.next();
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}
2、通过Key来对Map排序
排序需要对Map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(comparator )来实现:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getKey().compareTo(e2.getKey());
}
});
另外一种方法就是通过SortedMap,但必须要实现Comparable接口。
SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(K k1, K k2) {
return k1.compareTo(k2);
}
});
sortedMap.putAll(map);
3、对value对Map进行排序
这与上一点有些类似,代码如下:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getValue().compareTo(e2.getValue());
}
});
4、初始化一个static 的常量Map
当你希望创建一个全局静态Map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。
而在Test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像Test1.map.put(3,”three”);
在Test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行Test2.map.put(3,”three”)的时候,它就会抛出一个UnsupportedOperationException 异常来禁止你修改。
public class Test1 {
private static final Map map;
static {
map = new HashMap();
map.put(1, “one”);
map.put(2, “two”);
}
}
public class Test2 {
private static final Map map;
static {
Map aMap = new HashMap();
aMap.put(1, “one”);
aMap.put(2, “two”);
map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
}
}
5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同
在Map接口中,共有三种实现:HashMap,TreeMap,Hashtable。
它们之间各有不同,详细内容请参考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。
6、Map中的反向查询
我们在Map添加一个键值对后,意味着这在Map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为bidirectional map,遗憾的是JDK并没有对其支持。
Apache和Guava 共同提供了这种bidirectional map实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。
7、对Map的复制
java中提供了很多方法都可以实现对一个Map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个Map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:
Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);
当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖Josh
Bloch却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于Map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而
且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《Copy constructor versus cloning》)
8、创建一个空的Map
如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现
map = Collections.emptyMap();
相反,我们会用到的时候,就可以直接
map = new HashMap();
关于java设定map和java设定环境变量的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。