java1到100随机数的简单介绍

博主:adminadmin 2023-03-17 06:13:06 304

今天给各位分享java1到100随机数的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java如何产生1-8的整数随机数?

(int)(Math.random()*8)+1

或者

Random r =new Random(100);

System.out.println(r.nextInt(8)+1);

Java产生随机数的两种方式

1、通过Math.random()方法返回一个0到1之间的double值。 

2、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

Math.random()方法

Math.random()方法是 Java 的一个静态方法,返回一个0到1之间,前闭后开区间的double值。

(int)(Math.random()*10) 返回0到9的随机整数。 

(int)(Math.random()*n) 返回0到n的随机整数。 

(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之间的随机整数,前面返回0到99之间的随机数,加1就成了1到100之间的随机数。

Random类

Random 类是 Java 的 util 包中的一个类。

一、Random类使用说明

Random类使用的根本策略是分带种子和不带种子的Random的实例。 

通俗说,两者的区别是:带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。 

不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。

创建不带种子的Random对象 

Random random = new Random(); 

使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数。

创建带种子的Random对象有两种方法: 

1) Random random = new Random(10); 

2) Random random = new Random();random.setSeed(10); 

种子的作用是什么?

种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。 

举例:

Random r =new Random(100);

System.out.println(r.nextInt(20)); 

100是种子,r.nextInt(20)中的20是随机数的上限,产生的随机数为0-20的整数,不包括20,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间没有任何关系。 

初始化时100并没有起直接作用(注意:不是没有起作用)。

java里怎么产生1-100的随机数

我来说说这个用法

Math.random()这方法会返回一个(0,1)的double值

如果是

double

a=Math.random();

那么就a1

a0

怎样改变(0,1)这个东西呢?

当这个东西乘以一个数,拿50为例吧,就会变成(0,50)

然后你可以再加上一个数,加上一个10吧,就会变成(10,60)

注意,这个是一个double值

不能赋给int型的

所以要强制转换

(int)(Math.random()*50+10)就会返回一个大于10小于60的整数,因为这个强制转换会忽略小数,所以实际上,返回的值的范围只会是10到59(因为(int)10.3==10)

怎样生成1到100的随机数,java

import java.util.Random;

Random r=new Random();

int t=r.nextInt(100)+1;

t就是随机数。

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