「java复用类」java复数类的实现
本篇文章给大家谈谈java复用类,以及java复数类的实现对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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java复用类的问题。代码里并没有输出1到31的日历,运行结果的31个数字从哪里来的?
while(当前月份==设置的月份){
//获取当前月份中的天份
int day=now.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
//输出day
System.out.print(""+day+" ");
...
//天份+1
now.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);
}
相当于你循环输出一个月份的天份.
Java中的MVC是什么?
一、什么是MVC
Model:模型层
View:视图层
Controller:控制层
MVC (Modal View Controler)本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
二、MVC如何工作
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.
如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。
现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。
三、为什么要使用 MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。
首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。
由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。
因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松偶合的构件。
对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
四、MVC的缺点
MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。
你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序到来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。
根据我个人经验,由于我们将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。
MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。
五、MVC优点:MVC是一条创建软件的好途径
MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。
希望对您有所帮助!~
简述JAVA中继承实现代码复用
看看下面这个例子,就会明白了:JAVA中继承可以实现代码复用,
由于在父类中已经定义的方法,被子类继承以后,就可以使用,实现了代码的复用
class Father{
private int moneyDollar=300;
int moneyHK=200;
int add(int x,int y){
return x+y;
}
}
class Son extends Father{
int moneyRMB=800;
public void changMoneyHK(int x){
moneyHK=x;
}
public void changMoneyRMB(int x){
moneyRMB=x;
}
int subs(int x,int y){
return x-y;
}
}
class GrandSon extends Son{
int multi(int x,int y){
return x*y;
}
}
public class Example5_1{
public static void main(String args[]){
int a=5,b=3;
Son son=new Son();
GrandSon sunzi=new GrandSon();
son.changMoneyHK(666);
son.changMoneyRMB(5000);
System.out.println("儿子的港币是继承的属性,当前的值是:"+son.moneyHK);
System.out.println("儿子的人民币是新增的属性,当前的值是:"+son.moneyRMB);
System.out.printf("减法是儿子新增的功能,%d-%d等于%d\n",a,b,son.subs(a,b));
System.out.printf("加法是儿子继承的功能,%d+%d等于%d\n",a,b,son.add(a,b));
System.out.println("孙子的港币和人民币都是继承的属性,,当前的值是:");
System.out.println("港币:"+sunzi.moneyHK+" 人民币:"+sunzi.moneyRMB);
System.out.printf("乘法是孙子新增的功能,%d*%d等于%d\n",a,b,sunzi.multi(a,b));
System.out.printf("加法是孙子继承的功能,%d+%d等于%d\n",a,b,sunzi.add(a,b));
System.out.printf("减法是孙子继承的功能,%d-%d等于%d\n",a,b,sunzi.subs(a,b));
}
}
java中的复用类是什么意思
代码复用能够大大简化我们的工作。面向对象的语言中一般是通过对类的重复使用来达到代码复用的目的的,Java也不例外。在Java中,复用类有两种方式,合成(has-a)与继承(is-a)。合成就是在新的类中直接创建旧类的对象,这里我们复用的只是代码的功能而不是它的形式。而继承是在原有的类的基础上建立一个新类,新类具有旧类的形式,但也加入了一些新的特性。这一章介绍的主要就是合成与继承方面的知识。 一、合成所使用的语法 合成的语法很简单,只要把要复用的类的对象的引用直接放到新类里就可以了。当然仅仅这样还是不够的,我们还要创建这个类的对象让那个引用来指向它。因为Java不会帮我们自动创建一个缺省的对象,它只会自动替我们把字段中的引用初始化为null。为引用赋值可以在三个地方,一个就是在定义这个引用的时候,另一个是在构造函数中,第三个地方就是在即将要使用这个对象之前。为了防止忘记在使用前为引用赋值,我们一般应该在前两种场合来创建对象。如果我们要创建的这个对象会花费很大开销,而且又可能不是每次都需要创建它的话,我们可以考虑第三种方式来创建这个对象。 二、继承所使用的语法 继承是Java中的重要部分,因为Java是使用单根体系的(C++不是这样,因为它要保持向C的兼容),所以我们定义的每一个类都是继承自Java中的根类Object类。在定义一个继承自已有的类的类时,要使用extends关键字,其后跟上基类的名字,这样表示新定义的这个类是继承自那个基类。在Java中不允许多重继承(C++中允许),也就是说它不允许一个类拥有多于一个的基类,这点劣势可以用接口来弥补,因为Java允许一个类实现任意多个接口。 一个子类会自动获得基类中的全部字段与方法(那些由访问控制符控制的对子类而言不可见的成员也会获得,只是不可见,用不了),这也就是对基类中代码的复用。除了自动获得自基类的代码外,子类中还可定义新的成员,也可以覆写基类中的方法(所谓覆写指的是方法的声明部分一样但实现不一样),这样可以让相同签名的方法拥有不一样的形为。 因为子类自动拥有了基类的成员,因此在子类中自然就可以调用基类的方法。如果这个方法在子类中被覆写过,那编译器知道你是要调用哪个方法呢?Java提供了super关键字在类中表示该类的基类的引用,我们可以通过这个关键字来明确表示我们要用到的是基类中的成员。如果不写super的话,那编译器将会理解为嵌套调用。 这里有个题外话。在Java程序中常常是用public类中的main()方法做为整个程序的入口。这样的静态main()方法并不是非得要在public类中才能出现的,静态的main()方法可以做所有类的入口(但只能是main(),而不能是其它名字的什么静态方法)。比如一个程序有多个class组成,我们要对其中的某个class进行单元测试时,我们就可以在这个class文件中加入main(),编译后生成这个类的.class文件,在控制台通过java来运行它就是了。 子类继承了一个基类后便拥有了基类中的成员,也就可以通过创建的子类对象来访问基类中可见的成员。Java是怎样做到这一点的呢?在我们创建一个子类对象的时候,这里创建的已经不是一个类的对象了,它还会创建这个类的基类的对象,这个基类的对象创建后被包括在子类的对象中。也就是说创建的子类的对象拥有其基类全部的成员(从这就可以知道为什么可以上传),但是子类对象只能访问基类中它可见的成员。那么在创建一个这样的对象时,子类和基类对象创建的顺序是怎么样的呢?为了能够正确的初始化基类,一般会调用基类的构造函数来进行初始化。Java中在调用子类的构造函数时首先会自动的调用基类的构造函数,并且这样的过程是层层传递的。比如C继承了B,而B又继承了A,在创建C的对象时,C的构造函数会首先调用B的构造函数,这时B的构造函数又会首先调用A的构造函数。(如果基类中没有默认构造函数,编译时就会报错。)但是这里自动调用的都是基类的默认构造函数(无参的),如果我们想调用基类的某个带参数的构造函数又该怎么办呢?上面提到可以用super来代替基类的引用,与在构造函数中通过this调用本类其它构造函数的形式一样,我们可以通过super来调用基类带参数的构造函数,比如“super(i, j)”。
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