「java鼠标画笔」Java画笔

博主:adminadmin 2023-01-26 23:39:08 466

今天给各位分享java鼠标画笔的知识,其中也会对Java画笔进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java画图板画笔粗细的问题,急~~~~~高手速来帮忙改改!

你可以另外写一个方法,鼠标点击时触发那个方法,该方法首先获取鼠标点击的那个点,然后根据那个坐标在它的四周画图就可以了(可以以那个点为圆心画圆并填充,这样一条直线下去,就实现了加粗)。像获取点的坐标,画圆什么的方法,API里都有。

java图形界面 运行时如何在点击鼠标时 改变字体颜色或者大小

首先,必须有一个GUI的类,让它继承JPanel类(javax.swing.JPanel);

让这个类实现MouseListener接口(java.awt.event.MouseListener),并实现此接口的所有方法;

其中有一个mouseClicked(MouseEvent e)方法,就是当该JPanel被鼠标点击时所调用的方法;在此方法中写上修改画笔颜色、字体的代码;

最后,由于继承了JPanel类,故可以重写paint(Graphics g)方法,在此方法中加入一些绘制方法。

示例代码如下:

package com;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Client extends JPanel implements MouseListener {

private JFrame f;

private Color color;

private Font font;

//为了方便,可以增加一个状态变量

private int state=0;

public Client(){

f=new JFrame("Test");

//此句修改JPanel大小

setPreferredSize(new Dimension(400,300));

setBackground(Color.white);

f.add(this);

//此句让JFrame适应JPanel大小

f.pack();

f.setResizable(false);

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//此句为JPanel对象设置了鼠标事件监听器(MouseListener)

addMouseListener(this);

color=Color.black;

font=new Font("Arial",Font.PLAIN,12);

f.setVisible(true);

}

public void paint(Graphics g){

super.paint(g);

//这2行代码根据成员变量color与font设置了画笔的颜色与字体,可由外部方法更改

g.setColor(color);

g.setFont(font);

//以下为自定义的绘制操作

g.fillRect(50,50,60,45);

g.drawString("Hello this is the test text",50,120);

}

public static void main(String[] args){

Client c=new Client();

//此为循环重绘的代码

while(true){

try{

//每40毫秒(25分之1秒)重绘一次

Thread.sleep(40);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

//调用重绘方法

c.repaint();

}

}

public void stateChanged(){

switch(state){

case 0://状态0

color=Color.black;

font=new Font("Arial",Font.PLAIN,12);

break;

case 1://状态1

color=Color.blue;

font=new Font("Century Gothic",Font.BOLD,12);

break;

default://此为无效状态

}

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

//此方法在鼠标点击JPanel时自动调用

//此句规定了成员变量state的2种状态,即0,1

state=state=1?0:state+1;

//下面的方法修改了成员变量color和font,从而实现画笔颜色与字体的变更

stateChanged();

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {}

public void mouseExited(MouseEvent e) {}

public void mousePressed(MouseEvent e) {}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {}

}

效果:

如果想要让不同的部分绘制成不同的颜色或字体,可在成员变量中增加更多的类似于color与font的对象,仿照上述代码调用。

Java如何控制画笔速度

我也是这个问题,for循环结束之后一起出来,而不是一段一段的……

java 绘图板 如何实现画直线的功能

这个简单

可以调用方法drawline(int x1, int y1, int x2, int y2)

其中(x1, y1), (x2, y2)分别为直线起点和终点的坐标

特意给你写了个小例子,希望能帮到你

***************************************

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class DrawLine extends JPanel {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("DrawLine");

frame.getContentPane().add(new DrawLine());

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(300, 200);

frame.setVisible(true);

}

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.drawLine(50, 50, 200, 250);

}

}

****************************

将程序复制到记事本中并改名为DrawLine.java(注意大小写)

然后在命令行中用 CD+文件夹 使命令范围到DrawLine.java的文件夹中

然后执行命令javac DrawLine.java

再执行命令java DrawLine

你会看到结果

请java高手帮忙不程序,只要帮我在我的程序中加个改变画笔粗细和颜色的代码就行,情况紧急

public void paint(Graphics g) {

Stroke stroke=new BasicStroke(10.0f);//设置线宽为10.0

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 获取图形环境

g2d.setStroke(stroke);

g2d.draw(gp);// 绘制路径

}

改成这样的。快。好了,。

颜色的,你自己练练改。道理相同。

加入颜色的是这样的。

public void paint(Graphics g) {

Stroke stroke=new BasicStroke(10.0f);//设置线宽为3.0

Color c= new Color(100, 10, 10) ;//设置颜色R-G-B值 (褐色)

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 获取图形环境

g2d.setColor(c);

g2d.setStroke(stroke);

g2d.draw(gp);// 绘制路径

}

你就替换paint方法就可以了。别的不用改

关于java鼠标画笔和Java画笔的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。