java即时通讯框架的简单介绍
本篇文章给大家谈谈java即时通讯框架,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
java socket通讯 有没有什么好点的框架
可以选择Netty。Netty是基于Java NIO client-server的网络应用框架,使用Netty可以快速开发网络应用,例如服务器和客户端协议。Netty提供了一种新的方式来开发网络应用程序,这种新的方式使它很容易使用和具有很强的扩展性。Netty的内部实现是很复杂的,但是Netty提供了简单易用的API从网络处理代码中解耦业务逻辑。Netty是完全基于NIO实现的,所以整个Netty都是异步的。
网络应用程序通常需要有较高的可扩展性,无论是Netty还是其他的基于Java Nio的框架,都会提供可扩展性的解决方案。Netty中一个关键组成部分是它的异步特性,本片文章将讨论同步(阻塞)和异步(非阻塞)的IO来说明为什么使用异步代码解决扩展性问题以及如何使用异步。
如何写一个即时通讯软件?
网易云信致力于互联网络技术的开发与研究,使开发者通过简单集成客户端SDK和云端开放API,快速实现强大的移动互联网IM和音视频功能。在场景化方面,深入各行各业,狠抓痛点,第一时间包装相应的场景方案,助力企业解决行业难题。同时,网易云信...
2020-03-09 回答者:网易(杭州)网络有... 10
如何编写一个即时通讯软件
答:可以用bmob做后端,有即时通讯的demo 昨天下班前发布了最新的Bmob_IM_V1.1.2版本的SDK和应用Demo,还未正式通知大家,但还是有人察觉到了,那么,这一次版本更新了什么呢? 主要是针对大家都比较关心的问题进行了集中解决。 一、更新功能: 1、...
2016-12-21 回答者: C900612 2个回答 1
如何搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件?
问:如何搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件?
答:搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件的框架如下:1、CIM 中的各个组件均采用 Spring Boot 构建。2、采用 Netty + Google Protocol Buffer 构建底层通信。3、Redis 存放各个客户端的路由信息、账号信息、在线状态等。4、Zookeeper 用于 IM-server ...
2018-09-03 回答者: 容联云 5个回答 1
怎么用Java写一个即时通讯软件?
答:我看到过一个,链接给你,用websocket的 里面有个example就是im的
2013-05-24 回答者: micoud_10 4个回答 1
写一个简单的即时通讯软件需要掌握哪些基础的网络知识
答:掌握TCP/UDP网络协议,还要知道Socket知识,会java或者C#或者C语言的编程,这样就可以通过语言来实现网络的通讯。建议看看Openfire,采用的协议是XMPP。
2017-02-16 回答者: 天123456941 1个回答
请问可以用哪些语言编写即时通讯软件?
问:并请说明那种语言最好
答:当然要用JAVA和C++等多程序开发. 你可以看这家企业即时通讯软件
2007-03-14 回答者: 13813857798 3个回答
我要用java写一个简单的即时通讯软件,该怎么写。...
问:我们打算先用http实现信息收发,有人会做吗。有demo的话求发我感谢。
答:你是说电脑端手机端都要开发吗,电脑端一般用socket, Android端用XMPP5通信
2015-03-10 回答者: 沦落人1992 1个回答
自己写的小型的即时通讯软件如何像QQ一样实现聊天...
答:用socket或者serversocket,也可以使用数据包。必须要有这个,就可以在不同的计算机上实现即时通讯,但是,其功能与专业的聊天软件差别比较大
2010-11-08 回答者: 孙7421 3个回答 5
求大神帮写用JAVA编写一个即时通信的软件 有常 谢谢了
问:会的留言 可商量后再写
答:描述得太不够具体,,,,,是单对单、还是可以单对多;要不要分群;要不要图片;等
2020-06-17 回答者: 知道网友 2个回答 1
开发一个即时通讯软件需要什么样的人员?
问:开发一个即时通讯软件需要什么样的人员?比如说需要几个程序员,多少平面...
答:要看规模,不知道你要做多大的 架构师 起码1个,如果大的话要两个 数据库设计 人员 美工1-2个 程序员依大小而定,小的话3,4个 大的话就每准了 如果作为产品的话,时间将会很长,自己玩,自己用的话,就很快了
什么是java五大框架
一、五大框架是:
1、struts2
2.servlet
3.hibernate
4.spring
5.mybatis
二、拓展:
1、Spring是什么:
Spring是一个轻量级的DI和AOP容器框架。
说它轻量级有一大部分原因是相对与EJB的(虽然本人从没有接触过EJB的应用),重要的是,Spring是非侵入式的,基于spring开发的应用一般不依赖于spring的类。
2、Struts2 是一个相当强大的Java Web开源框架,是一个基于POJO的Action的MVC Web框架。它基于当年的Webwork和XWork框架,继承其优点,同时做了相当的改进。Struts2现在在Java Web开发界的地位可以说是大红大紫,从开发人员的角度来分析,Struts2之所以能够如此的深入开发人员之心,与其优良的设计是分不开的。
参考资料
Java 五大框架之间的对比.编程语言[引用时间2017-12-30]
怎样用java web和websocket实现网页即时通讯
原理
WebSocket protocol 。
现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
一、项目简介
WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。
二、涉及知识点
网页前端(HTML+CSS+JS)和Java
三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器
四、效果截图
效果1
效果2
五、项目实战
1. 新建项目
打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。
2. 编写前端页面
在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。
首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。
再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):
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编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 ,会看到如下界面。
3. 编写后台代码
新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:
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1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950 package com.shiyanlou.chat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnError;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import net.sf.json.JSONObject;/** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */@ServerEndpoint("/websocket")public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) { // 添加初始化操作 } /** * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话 * @param message 客户端发来的消息 * @param session 客户端的会话 */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) { // 把客户端的消息解析为JSON对象 JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message); // 在消息中添加发送日期 jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date())); // 把消息发送给所有连接的会话 for (Session openSession : session.getOpenSessions()) { // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志 jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session)); // 发送JSON格式的消息 openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString()); } } @OnClose public void close() { // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) { // 添加处理错误的操作 }}
4. 前后台交互
后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在
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123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354 var um = UM.getEditor('myEditor');$('#nickname')[0].focus();// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket'); // 处理服务器端发送的数据 socket.onmessage = function(event) { addMessage(event.data); }; // 点击Send按钮时的操作 $('#send').on('click', function() { var nickname = $('#nickname').val(); if (!um.hasContents()) { // 判断消息输入框是否为空 // 消息输入框获取焦点 um.focus(); // 添加抖动效果 $('.edui-container').addClass('am-animation-shake'); setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000); } else if (nickname == '') { // 判断昵称框是否为空 //昵称框获取焦点 $('#nickname')[0].focus(); // 添加抖动效果 $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake'); setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000); } else { // 发送消息 socket.send(JSON.stringify({ content : um.getContent(), nickname : nickname })); // 清空消息输入框 um.setContent(''); // 消息输入框获取焦点 um.focus(); } }); // 把消息添加到聊天内容中 function addMessage(message) { message = JSON.parse(message); var messageItem = 'li class="am-comment ' + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment') + '"' + 'a href="javascript:void(0)" img src="assets/images/' + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg') + '" alt="" width="48" height="48"//a' + 'divheaderdiv' + 'a href="javascript:void(0)"' + message.nickname + '/a time' + message.date + '/time/div/header' + 'div' + message.content + '/div/div/li'; $(messageItem).appendTo('#message-list'); // 把滚动条滚动到底部 $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight); }
到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。
六、小结
本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。
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