「java面试接口」接口测试流程面试

博主:adminadmin 2023-01-25 23:09:06 274

本篇文章给大家谈谈java面试接口,以及接口测试流程面试对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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Java前端面试题:抽象类和接口的区别有哪些

抽象类与接口的区别如下:

1、语法层面区别:

1)抽象类中提供成员方法的实现细节,接口中只能是public abstract修饰,即只能是抽象方法。

2)抽象类中成员变量可实现多种权限public private protected final 等,接口中只能用public static final修饰。

3)抽象类中可以有静态方法和静态代码块,接口中不能有静态方法和静态代码块。

4)单继承多实现。

2、设计层面区别:

1)抽象类是对事物的抽象,即对类抽象;接口是对行为抽象,即局部抽象。

抽象类对整体形为进行抽象,包括形为和属性。接口只对行为进行抽象。

例子:举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly(),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个"是不是"的关系,而 接口 实现则是"有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

2)抽象类是多个子类的像类,是一种模板式设计;接口是一咱形为规范,是一种辐射式设计。

例子:最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和pptC公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和pptC进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

Java面试题,接口和抽象类的区别是什么

接口和抽象类的区别是什么?

Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。

Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。

接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

JAVA面试题 JAVA接口有哪些特点

1.     接口(interface):接口的地位等同于class,接口中的所有方法都是抽象方法。在声明接口中的方法时,可以使用abstract关键字,也可以不使用。通常情况下,都会省略掉abstract关键字。

2.     可以将接口看作是特殊的抽象类(抽象类中可以有具体方法,也可以有抽象方法,而接口中只能有抽象方法,不能有具体方法)。

类可以实现接口。实现使用关键字implements表示,代表了某个类实现了某个接口。

一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方法。如果该类是个抽象类,那么就无需实现接口中的方法了。

java的常用接口有哪些?

常用接口种类,具体如下。

1.java.lang.String 

String类无可争议的获得冠军,应该没有人会否认这一点,这是一个最终类,用于创建/操作不可变的字符串文字。

2.java.lang.System 

System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类。

这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等。

3.java.lang.Exception 

Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类。

NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部。

4.java.util.ArrayList 

一个实现数组的数据结构的类。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到。

5.ava.util.HashMap 

一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector,Hash Map与Hashtable也是经常拿来比较的。

它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递。

6.java.lang.Object 

所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上。

它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自从Java诞生的第一天开始可用。

7.java.lang.Thread 

线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程。

当然,使用Runnable也是另一种选择,是否使用这个类取决于你的应用程序的需要,一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的。

8.java.lang.Class 

Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数,它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的。

我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类。

9.java.util.Date 

这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法,就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元。

它自JDK 1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法。

10.java.util.Iterator 

这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作。

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