「java编写动物」java编写动物世界的继承关系
今天给各位分享java编写动物的知识,其中也会对java编写动物世界的继承关系进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、用JAVA给动物编码,要求五个动物,分别是:狗、猪、兔、鸡、羊为A数组,1到20为B数组,要求编写出C数组
- 2、java编写动物世界的继承关系代码
- 3、java设计一个动物类
- 4、java设计动物类
用JAVA给动物编码,要求五个动物,分别是:狗、猪、兔、鸡、羊为A数组,1到20为B数组,要求编写出C数组
import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
public class BianHao {
/**
*
*/
public static void main(String[] args) {
//a字符串数组 length=5
String[] a = { "狗", "猪", "兔", "鸡", "羊" };
//b数组 length=20
int[] b = new int[20];
//设置标志位
boolean flag=false;
//产生随机数 并判断是否有重复的数值,如果flag=true说明产生的随机数没有重复的 退出wile循环
while(flag==false){
for (int i = 0; i b.length; i++) {
b[i]=(int)(Math.random()*62+1);
}
//判断每个元素的值是否相等 如果有就为false 从新产生随机数
flag=pd(b);
}
//对数组b进行排序,按升序
Arrays.sort(b);
//创建c数组
ListString c=new ArrayListString();
for (int j = 0; j a.length; j++) {
for (int h = 0; h b.length; h++) {
//对c数组进行填充值
c.add(a[j] + b[h] + "");
}
}
//对c数组进行遍历
for (String str : c) {
System.out.print(str+",");
}
}
public static boolean pd(int[] arr) {
//按位比较
for (int k = 0; k arr.length - 1; k++) {
for (int j = k + 1; j arr.length; j++) {
if (arr[k] == arr[j]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}
小伙儿 看行不 行的话 最佳啊!!分!分!
java编写动物世界的继承关系代码
我写了一个,内容比较简单的。代码如下:public class AnimalTest {
Animal animal;
public void eat(Animal animal){
animal.eat();
}
public void walk(Animal animal){
animal.walk();
}
public static void main(String args[]){
Animal animal=new Animal("animal");
Wolf w=new Wolf("wolf");
Goat g=new Goat("goat");
AnimalTest at=new AnimalTest();
at.eat(animal);
at.eat(w);
at.eat(g);
at.walk(animal);
at.walk(w);
at.walk(g);
}
}
class Animal {
String name;
public Animal(String name){
this.name=name;
}
public Animal(){}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void eat(){
System.out.println("animal eat");
}
public void walk(){
System.out.println("animal walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}class Wolf extends Animal {
public Wolf(String name){
super(name);
}
public Wolf(){}
public void eat(){
System.out.println("wolf eat meat");
}
public void walk(){
System.out.println("wolf walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}class Goat extends Animal {
public Goat(String name){
super(name);
}
public Goat(){}
public void eat(){
System.out.println("goat eat grass");
}
public void walk(){
System.out.println("goat walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}
java设计一个动物类
package com.animal//定义包, 非注释第一句,不是会包红
public class Animal{//动物类
private String type;//属性1
private String sex ;//属性2
public Animal(){//默认无参构造
setType("老虎");//初始化
setSex("母");
}
public Animal(String type,String sex){//带参构造
setType(type);//初始化
setSex(sex);
}
public void setType(String type){//set访问器修改属性
this.type = type;
}
public String getType(){//get访问器 得到属性
return this.type;
}
public void setSex(String sex){
this.sex = sex;
}
public String getSex(){
return this.sex;
}
public void eat (){//吃方法
System.out.println("我是一只"+getType()+",性别是"+getSex()+",正在吃东西")
}
public void eat (String food){//吃方法的重载
System.out.println("我是一只"+getType()+",性别是"+getSex()+",正在吃"+food)
}
public void sleep (){//睡方法
System.out.println("我是一只"+getType()+",性别是"+getSex()+",正在睡觉")
}
public void sleep (String time){//睡方法重载
System.out.println("我是一只"+getType()+",性别是"+getSex()+",正在睡觉在"+time)
}
}
===============接口================
public interface function(){
public String say();//say方法
}
===============分隔线===============
public class Dog extends Animal implements function {//继承
public Dog(){
super();//一定要在子类构造第一句
}
public Dog(String type, String sex){
super(type,sex); //同上
}
public String say(){//重写 接口中的方法
return "我是一只性别为"+getSex+"的"+getType;
}
}
===================main================
public class Test{
public static void main(String []args){//main
Animal a = new Animal();//无参的animal
a.eat();
a.sleep();
a.eat("鬣狗");
a.sleep("白天");
System.out.println();
//带参
a = new Animal("吉娃娃","公");
a.eat();
a.sleep();
a.eat("狗粮");
a.sleep("晚上");
System.out.println();
Dog dog = new Animal("二哈","公");//animal 类接受 一个 子类dog 对象
dog.eat();
dog.sleep();
dog.eat("狗粮");
dog.sleep("晚上");
System.out.println();
dog = new Dog("小老头","母");
dog.eat();
dog.sleep();
dog.eat("狗粮");
dog.sleep("晚上");
System.out.println(dog.say());
}
}
java设计动物类
Animal类的代码
Dog的代码
测试类代码
项目结构
执行结果
java编写动物的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java编写动物世界的继承关系、java编写动物的信息别忘了在本站进行查找喔。