「Java刷新游戏地图」java实现地图
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minecraft怎么刷新地图
minecraft的地图是以chuck作为单位的,一个chuck的大小为16X16。只有玩家来到chuck附近(距离根据个人的设置不同而不同)时地图才会刷新,并一直保存状态。在mod被安装前就被探索过的chuck自然不会再刷出mod所特有的产物。只要您前往未探索过的区域,就可以刷新未探索过的地图。
P.S.您的工业mod中的铁炉和可穿着装备的贴图会不会错误?如果不会的话能不能发送给我?
求教贴,Java桌面小游戏的地图怎么做
小游戏地图一般都是各种图片的拼接,然后保存到2维数组里面
比如
//数值常量
public static final int EMPTY=0;//空地什么也没有
public static final int BRICK=1;//土墙
public static final int STONE=2;//石头
public static final int SEA=3;//海洋
public static final int GREENS=4;//草地
public static final int SNOW=5;//雪地
//对应的图片
.....
public static final Image IMG_STONE=new ImageIcon(MapValues.class.getResource("/resource/imgs/stone.png")).getImage();//石头图片
......
那么保存一副地图就可以用类似于下面的二维数组表示
002405100
145111123
132131001
使用的时候, 加载二维数组,然后把对应的图片显示在地图上就可以了.
不过这样做也存在一定的问题.
1:图片太多,对应的数字太多, 那么地图编辑起来很麻烦, 需要有强大的记忆力,和想象力
2:不能一边编辑,一边就显示出效果来, 出错后,排查麻烦. 效率太低
所以,我们还需要写点代码,做一个简单的地图编辑器,添加辅助线,擦除工具等, 这样的话, 编辑地图就非常方便了,所见即所得.并且一键可以保存为地图数据(二维数组)
学习swing的时候,写过一个简单的地图编辑器,效果图如下
为了熟悉不同的图形界面API, 游戏界面使用的不是swing,而是JavaFX
java swing游戏编程加载一张地图(有几个屏幕大)时,得到的人物坐标是相对于地图原点,但设置人物坐标是
其实你并不需要为坐标的和窗口的位置而烦恼。
人物的坐标相对于地图的原点是没有错的,你需要的只是将镜头(窗口),锁定在人物上而已。
你绘制地图和人物的时候,将绘制原点的坐标的平移一下就能达到你的目的,如图,红框表示窗口,黑框是地图,篮筐是人物,箭头所指的是绘制原点
可以看出,图二的原点读对于窗口的原点来说是一个负值坐标。
在开始绘图之间,利用Graphics类的translate(x,y)将绘图的原点平移一下,就能让绘制的人物处于窗口的中,而不影响人物和地图的坐标关系。
Java刷新游戏地图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java实现地图、Java刷新游戏地图的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-24,除非注明,否则均为
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