「java游戏统计」游戏人数数据统计

博主:adminadmin 2023-01-24 22:27:12 352

今天给各位分享java游戏统计的知识,其中也会对游戏人数数据统计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

想在游戏里面加入百度统计,这样写JAVA有效果么

首先打开百度首页,点击下图中红色标注部分《更多》。

点击《更多》后会出现下面的内容,再点击《百度统计》,进入统计页面。

如果你有百度站长或百度推广账号,直接输入进去就可以了。如果没有就继续按照我的步骤免费注册一个百度账号。

点击《免费注册》进入注册页面后按照网页要求逐个填写内容后点击《同意以下协议并注册》就可以了。

注册完成后就用这个账号登陆百度统计,进入页面后点击屏幕上方的《网站中心》。

点击《网站中心》进入页面后在右上角点击《新增网站》

点击《新增网站》后悔弹出一个对话框,在这对话框中填写你想要做统计的网站地址。

网站添加完成后,点击网页左侧的《代码获取》

代码获取方法有两种,一种是手动添加。另一种是自动添加。

如果是手动添加的话直接将下面蓝色标注部分复制到网站所有页面的/body前就可以了。我推荐大家使用自动添加,自动添加就点击下面红色标注部分进入下一页。

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点击《立即一键安装》后悔出现以下页面。在页面中填写你空间的FTP账号及密码,系统就会自动将代码安装到你的网站中。

java程序编写:录入游戏的点击率,统计点击率超过100的游戏所占的

import java.util.Scanner;

System.out.println("");

System.out.print("请输入第"+(i+1)+"个游戏的点击率:");

CTR=input.nextInt();

if(CTR100)

System.out.print("点击率大于100的游戏所占的比例为:"+rate+"%");

当编辑并运行

一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境在Java源文件中定义不同的类。

通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用 。

Java使用循环,实现猜拳游戏统计多少局及胜率?

为了让游戏有参与感,并体现java面对对象的思想,我先创建一个Player选手类,包含选手的名字playerName还有出拳方法guess()。出拳时采用随机获取0、1和2的方式分别代表石头、剪刀和布,代码如下:

public class Player {

private String playerName;

public Player(String playerName) {

this.playerName = playerName;

}

public String getPlayerName() {

return playerName;

}

//出拳方法 0-石头 1-剪刀 2-布

public int guess() {

//随机获取0、1、2

int num = new Random().nextInt(3);

if (num == 0) {

System.out.print("选手" + this.playerName + "出的是石头 ");

} else if (num == 1) {

System.out.print("选手" + this.playerName + "出的是剪刀 ");

} else if (num == 2) {

System.out.print("选手" + this.playerName + "出的是布 ");

}

return num;

}

}

然后在主类中,首先要输入对局的总数,然后创建两名选手进行pk,在pk()方法中制定了获胜规则,详见代码注释。最终统计并利用BigDecimal计算胜率(BigDecimal可以很完美的解决整数除法及其四舍五入保留小数的问题):

public class Main {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("请输入本局局数:");

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

int sum = scanner.nextInt();

//创建结果数组,resultArray[0]代表p1的获胜局数,resultArray[1]代表p2的获胜局数,resultArray[2]代表平局局数

int[] resultArray = new int[3];

//创建两名选手

Player p1 = new Player("张三");

Player p2 = new Player("李四");

for (int i = 0; i sum; i++) {

//根据总局数进行pk

int result = pk(p1, p2);

if (result == 1) {

resultArray[0]++;

} else if (result == -1) {

resultArray[1]++;

} else {

resultArray[2]++;

}

}

System.out.println("");

System.out.println("最终结果统计:");

System.out.println("选手[" + p1.getPlayerName() + "]获胜局数为:" + resultArray[0] + ",胜率为:" +

new BigDecimal(resultArray[0]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)) + "%");

System.out.println("选手[" + p2.getPlayerName() + "]获胜局数为:" + resultArray[1] + ",胜率为:" +

new BigDecimal(resultArray[1]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)) + "%");

System.out.println("平局局数为:" + resultArray[2] + ",平局率为:" +

new BigDecimal(resultArray[2]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)) + "%");

}

//0-石头 1-剪刀 2-布

//return 0:平局 1:p1获胜 -1:p2获胜

private static int pk(Player p1, Player p2) {

System.out.println("--------------------");

int a = p1.guess();

int b = p2.guess();

System.out.print("\n对局结果:");

//出拳相同平局

if (a == b) {

System.out.println("平局");

return 0;

}

//p1获胜条件:p1出石头时p2出剪刀,p1出剪刀时p2出步,p1出布时p2出石头

else if ((a == 0 b == 1) || (a == 1 b == 2) || (a == 2 b == 0)) {

System.out.println("选手[" + p1.getPlayerName() + "]获胜");

return 1;

}

//p2获胜条件:p1出石头时p2出布,p1出剪刀时p2出石头,p1出布时p2出剪刀

else if ((a == 0 b == 2) || (a == 1 b == 0) || (a == 2 b == 1)) {

System.out.println("选手[" + p2.getPlayerName() + "]获胜");

return -1;

} else {

//因为规定了随机数产生0、1、2,所以其实不会走到本分支

throw new IllegalArgumentException("本局无效");

}

}

}

对局5局的运行结果:

我这里就只能统计当前游戏的数据了,如果你想统计多局游戏总的胜率信息,那么需要将每一局的比赛结果写到txt文件里,最终根据txt文件内容统计即可。

怎么在游戏里加时间和最后的分数统计 求java代码

在玩家触发游戏开始的事件时 System.currentTimeMills(); (返回以毫秒为单位的当前时间)取得开始时间,

游戏结束时再取一次结束时间,二者做差

1秒 = 1000毫秒

时间单位自己选,自己算咯

关于java游戏统计和游戏人数数据统计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。