「java异步编程怎么用」异步编程的四种方法
今天给各位分享java异步编程怎么用的知识,其中也会对异步编程的四种方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java异步方法什么意思
在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者,取货凭证,真实数据
异步调用就是:一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后凭取货凭证来获取真正的数据.
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率
只有一个马桶
很多人上厕所
要排队
这叫同步迅雷一次可以下载很多东西
这叫异步
Java异步编程可以吗
不论是服务器端编程还是客户端编程,编程中的同步和异步对程序员来说都应该不陌生,我们经常会用同步编程来解决顺序执行问题、用异步解决并行执行问题。然而,就是这样的常见的编程模式,有人却将其申请为专利。在谷歌专利查询网站上专利公开号为US 20140282625 A1的专利内容就是Asynchronous programming model for concurrent workflow scenarios,在这个专利的内容摘要描述有:
异步方式在编程中的执行过程是:先将包含有跟流程信息相关的全局变量和全局上下文指针存储到一个上下文结构体中。当异步函数被执行时,全局上下文指针被存储到本地变量中,当函数执行完,全局上下文指针可以从本地变量中恢复。
下面的流程图和组件图可看出这个专利中含盖的编程模式和架构。
图1
图2
专利是一把双刃剑,它能保护专利发明人的权利、鼓励更多人来发明创造,但也会因此限制其推广和普遍使用、浪费生产力。UNIX 和 BSD 的专利之争就是最恶劣的一个案例,Java 和安卓之争也给业界带来了很多的麻烦。2004 年 4 月,微软公司申请到一个专利,内容是计算机上,在一个特定时间内按下多次按键来启动应用程序,即微软为双击鼠标启动程序申请了专利。幸好微软没有动用这项专利,否则的话后果实在太恐怖了。苹果公司也申请了很多让人哭笑不得的专利,其中最奇葩的是矩形圆角外观设计专利。
苹果此前获得的诸多关于 iPhone 和 iPad 的专利中或多或少都会包含一些实际的功能,譬如 Home 键、背部轮廓设计或者前面板整体玻璃覆盖设计等。但此次获得的专利却单单专注于外观,苹果的意图很简单:圆角矩形就是苹果发明的!专利所保护的圆角矩形设计,是一个非常宽泛的概念,宽泛到图中这个边框的横竖线条的比例都能成为它保护的对象,无论设备是 7 寸还是 20 寸。
专利可以用来维护原创者的权益,但是专利的尺度宽泛以及漏洞极有可能通过了一些不实用的专利而引起很多不必要的麻烦,甚至对行业的发展造成阻碍.
java同步和异步的区别
java同步和异步的区别如下:
一、根据情况需要专门的线程方式
如果数据将在线程间共享.例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取.
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率.
二、应用不同:
Java同步:
基本概念:每个Object都会有1个锁.同步就是串行使用一些资源.
(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)
1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.
对于函数中的局部变量没必要进行同步.
对于不可变数据,也没必要进行同步.
多线程中访问共享可变数据才有必要.
2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.
class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
synchronized(t) {
synchronized(t) {
System.out.println("ok!");
}
}
}
}
3. 对象实例的锁
class Test{
public synchronized void f1(){
//do something here
}
public void f2(){
synchronized(this){
//do something here
}
}
}
上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.
比如: Test t = new Test();
线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.
作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.
4. class的锁
class Test{
final static Object o= new Object();
public static synchronized void f1(){
//do something here
}
public static void f2(){
synchronized(Test.class){
//do something here
}
}
public static void f3(){
try {
synchronized (Class.forName("Test")) {
//do something here
}
}
catch (ClassNotFoundException ex) {
}
}
public static void g(){
synchronized(o){
//do something here
}
}
}
上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致
f1(),f2(),f3()中synchronized取得的锁都是Test.class的锁.
g()是自己产生一个对象o,利用o的锁做同步
作用: 多线程中访问此类或此类任一个实例的同步方法时都会同步. singleton模式lazily initializing属于此类.
5. static method
class Test{
private static int v = 0;
public static void f1(){
//do something, 但函数中没用用到v
}
public synchronized static void f2(){
//do something, 函数中对v进行了读/写.
}
}
多线程中使用Test的某个实列时,
(1) f1()是线程安全的,不需要同步
(2) f2()这个静态方法中使用了函数外静态变量,所以需要同步.
Java异步:
1、 它要能适应不同类型的请求:
本节用 makeString来说明要求有返回值的请求.用displayString来说明不需要返回值的请求.
2、 要能同时并发处理多个请求,并能按一定机制调度:
本节将用一个队列来存放请求,所以只能按FIFO机制调度,你可以改用LinkedList,就可以简单实现一个优先级(优先级高的addFirst,低的addLast).
3、有能力将调用的边界从线程扩展到机器间(RMI)
4、分离过度耦合,如分离调用句柄(取货凭证)和真实数据的实现.分离调用和执行的过程,可以尽快地将调返回.
现在看具体的实现:
public interface Axman {
Result resultTest(int count,char c);
void noResultTest(String str);
}
这个接口有两个方法要实现,就是有返回值的调用resultTest和不需要返回值的调用
noResultTest, 我们把这个接口用一个代理类来实现,目的是将方法调用转化为对象,这样就可以将多个请求(多个方法调)放到一个容器中缓存起来,然后统一处理,因为 Java不支持方法指针,所以把方法调用转换为对象,然后在这个对象上统一执行它们的方法,不仅可以做到异步处理,而且可以将代表方法调用的请求对象序列化后通过网络传递到另一个机器上执行(RMI).这也是Java回调机制最有力的实现.
一个简单的例子.
如果 1: 做A
如果 2: 做B
如果 3: 做C
如果有1000个情况,你不至于用1000个case吧?以后再增加呢?
所以如果C/C++程序员,会这样实现: (c和c++定义结构不同)
type define struct MyStruct{
int mark;
(*fn) ();
} MyList;
然后你可以声明这个结构数据:
{1,A,
2,B
3,C
}
做一个循环:
for(i=0;ilength;i++) {
if(数据组[i].mark == 传入的值) (数据组[i].*fn)();
}
简单说c/c++中将要被调用的涵数可以被保存起来,然后去访问,调用,而Java中,我们无法将一个方法保存,除了直接调用,所以将要调用的方法用子类来实现,然后把这些子类实例保存起来,然后在这些子类的实现上调用方法:
interface My{
void test();
}
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发布于:2022-11-24,除非注明,否则均为
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