「java异常接口结构」java异常类结构
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本文目录一览:
- 1、在java中,什么事接口,接口的特点是什么?
- 2、java中的异常处理的基本结构
- 3、java的异常接口
- 4、常见的java异常有哪些?都是什么意思?
- 5、java中常见的几种异常
- 6、java的常用接口有哪些?
在java中,什么事接口,接口的特点是什么?
Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
一.接口含义:
1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。
二.为何用接口Java是一种单继承的语言,若要给已有父类的具体类增加新功能,在OCP原则下,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。
当有了接口,以上例子中,就不需要维护整个等级结构中的所有类了.
三.接口具胡可插入性:
在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
正是有了接口,使得Java单继承性有了新的扩展的可能(变向地实现多继承);三.类型等级结构Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。
四.Java接口分类1、普通接口(含有方法定义)public interface ActionListener{public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);}
2、标识接口(无任何方法和属性定义)标识接口是没有任何方法和属性的接口.标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。
public interface Serializable{};3、常量接口是指用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量。
public interface AppConstants{public static final DATA_SOURCE_NAME="test";public static final USER_NAME="test";public static final PASSWORD="test";}
五.接口的特点1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
六.Java接口和Java抽象类区别面向对象设计的重点在于抽象。抽象类与接口都位于继承树的上层。
相同点:
1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合2、都不能被实例化3、都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不包含方法体不同点:
1、最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以;这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但Java接口里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必需手动给每个实现了该接口的类加上该方法的实现;2、抽象类的实现只能由子类给出,也即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中;所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
Java接口,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
以上看出:Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
3、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:
声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java 抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java 接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。
七.使用接口和抽象类的总体原则:
1、用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B { }
public class C implements B { }
public class A { B a = new C(); }
2、Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响3、用抽象类来定制系统中的扩展点,抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
java中的异常处理的基本结构
1、什么是异常处理
异常:程序在运行过程中的一些特殊情况,例如:内存不够用,文件找不到,对象是Null,数组下标越界。当产生这些特殊情况的时候,可能会造成程序不能正常运行。
异常处理:让程序在发生异常的时候能够正常执行。
2、异常分类
检查性异常,必须处理,如果不处理,编译不能通过。
非检查性异常,可以不处理,但是一旦发生,程序就不能继续运行。
3、对于非检查性异常
虽然编译的时候不会报错,能够运行。但是运行的时候,如果发生错误,后果很严重。所以还是要处理。可以通过增加代码来解决。
例子:对于NullPointerException,在调用方法之前可以检查这个对象是否为null
if(date!=null){
date.getTime();
}
例子:a/b(b为0产生异常),代码中可以检查b是否为0
if(b!=0)
a/b;
else
// 抛出异常!
也可以采用try-catch进行处理。
4、try...catch对异常处理
准备工作:在进行异常处理之前,必须清楚可能会发生哪些异常,异常与要调用的方法有关,通常在方法的定义中通过throws声明可能发生的异常。
把可能产生异常的代码放在try语句中;
针对每种可能出现的异常,编写一个catch,catch中写出异常类型;
在catch对应的代码中编写对异常进行处理的代码,当异常产生并与当前异常类型匹配,将执行catch中的代码。
基本结构:
try{
// 可能产生异常的代码
}catch(异常类型 异常对象){
// 异常产生时候的处理代码
}
java的异常接口
异常接口不清楚是什么。。
这是异常。。
try
{
.....//try块包围的是一段需要处理的代码
}catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();//catch块是对在try块中捕获的异常进行处理,这里是打印错误的堆栈信息
}
//可以有多个catch块
//最后finally块,用来执行try块做完之后需要执行的
常见的java异常有哪些?都是什么意思?
1、ArithmeticException - 算术运算中,被0除或模除。
2、ArrayIndexOutOfBoundsException - 数组越界访问。
3、ArrayStoreException - 数据存储异常,写数组操作时,对象或数据类型不兼容。
4、ClassCastException - 类型转换异常。
5、IllegalArgumentException - 方法的参数无效。
6、IllegalThreadStateException - 试图非法改变线程状态,比方说试图启动一已经运行的线程。
7、NullPointerException - 试图访问一空对象的变量、方法或空数组的元素
8、NumberFormatException - 数据格式异常,试图把一字符串非法转换成数值(或相反)。
9、SecurityException - 如果Applet试图执行一被WWW浏览器安全设置所禁止的操作。
10、IncompatibleClassChangeException - 如改变了某一类定义,却没有重新编译其他引用了这个类的对象。如某一成员变量的声明被从静态改变为非静态,但其他引用了这个变量的类却没有重新编译,或者相反。
11、OutOfMemoryException - 内存不足,通常发生于创建对象之时。
12、NoClassDefFoundException - JAVA运行时系统找不到所引用的类。
13、IncompatibleTypeException - 试图实例化一个接口,Java运行时系统将抛出这个异常。
14、UnsatisfiedLinkException - 如果所需调用的方法是C函数,但Java运行时系统却无法连接这个函数。
15、InternalException - 系统内部故障所导致的异常情况,可能是因为Java运行时系统本身的原因。如果发现一可重现的InternalException,可以直接给Sun公司发电邮java@java.Sun.com。
java中常见的几种异常
1、空指针异常类:NullPointerException
调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。对数组操作中出现空指针, 即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了。
数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其中的元素并没有实例化, 依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果要调用的话)。
2、数据类型转换异常:java.lang.ClassCastException
当试图将对某个对象强制执行向下转型,但该对象又不可转换又不可转换为其子类的实例时将引发该异常,如下列代码。
Object obj = new Integer(0);
String str = obj;
3、没有访问权限:java.lang.IllegalAccessException
当应用程序要调用一个类,但当前的方法即没有对该类的访问权限便会出现这个异常。对程序中用了Package的情况下要注意这个异常。
4、方法的参数错误:java.lang.IllegalArgumentException
比如g.setColor(int red,int green,int blue)这个方法中的三个值,如果有超过255的也会出现这个异常,因此一旦发现这个异常,我们要做的,就是赶紧去检查一下方法调用中的参数传递是不是出现了错误。
5、数组下标越界异常:java.lang.IndexOutOfBoundsException
查看调用的数组或者字符串的下标值是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表示下标)调用就经常出错了。
还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的,这个时候先查看一下数组的length,以免出现这个异常。
6、文件已结束异常:EOFException
当程序在输入的过程中遇到文件或流的结尾时,引发异常。因此该异常用于检查是否达到文件或流的结尾
7、文件未找到异常:FileNotFoundException
当程序试图打开一个不存在的文件进行读写时将会引发该异常。该异常由FileInputStream,FileOutputStream,RandomAccessFile的构造器声明抛出,即使被操作的文件存在,但是由于某些原因不可访问,比如打开一个只读文件进行写入,这些构造方法仍然会引发异常。
8、字符串转换为数字异常:NumberFormatException
当试图将一个String转换为指定的数字类型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常.如现在讲字符型的数据“123456”转换为数值型数据时,是允许的。
但是如果字符型数据中包含了非数字型的字符,如123#56,此时转换为数值型时就会出现异常。系统就会捕捉到这个异常,并进行处理。
9、指定的类不存在: java.lang.ClassNotFoundException
这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可,通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。比如:调用Class.forName;或者调用ClassLoad的finaSystemClass;或者LoadClass;
10、实例化异常:java.lang.InstantiationException
当试图通过Class的newInstance方法创建某个类的实例,但程序无法通过该构造器来创建该对象时引发。Class对象表示一个抽象类,接口,数组类,基本类型 。该Class表示的类没有对应的构造器。
java的常用接口有哪些?
常用接口种类,具体如下。
1.java.lang.String
String类无可争议的获得冠军,应该没有人会否认这一点,这是一个最终类,用于创建/操作不可变的字符串文字。
2.java.lang.System
System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类。
这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等。
3.java.lang.Exception
Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类。
NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部。
4.java.util.ArrayList
一个实现数组的数据结构的类。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到。
5.ava.util.HashMap
一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector,Hash Map与Hashtable也是经常拿来比较的。
它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递。
6.java.lang.Object
所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上。
它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自从Java诞生的第一天开始可用。
7.java.lang.Thread
线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程。
当然,使用Runnable也是另一种选择,是否使用这个类取决于你的应用程序的需要,一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的。
8.java.lang.Class
Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数,它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的。
我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类。
9.java.util.Date
这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法,就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元。
它自JDK 1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法。
10.java.util.Iterator
这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作。
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发布于:2022-11-24,除非注明,否则均为
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