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博主:adminadmin 2023-01-24 02:39:09 306

今天给各位分享starjava的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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用Java 做一个星星图案

这段代码你参考一下。可以运行的package common;public class test {

public static void main(String[] args){

Pentagram pen = new Pentagram(10,0,' ','★');

Draw.printCanvas(pen.getPentagram());

}

}// Pentagram.java 五角星类

class Pentagram {

private final char FILL_CHAR; // 填充字符

private final char SPACE_CHAR; // 空档字符

private final int R; // 五角星的外接圆半径

private final float ROTATION; // 五角星逆时针旋转角度

private final int X; // 用于生成画图数组

private final int Y; // 用于生成画图数组 /**

* 构造一个Pentagram对象

*

* @param radius

* 五角星的半径

* @param rotation

* 五角星的逆时针旋转度数

* @param spaceChar

* 画布上空白处填充字符

* @param fillChar

* 画布上线条部分填充字符

*/

public Pentagram(int radius, float rotation, char spaceChar, char fillChar) {

this.R = radius;

this.ROTATION = rotation;

this.FILL_CHAR = fillChar;

this.SPACE_CHAR = spaceChar;

this.X = 2 * R + 1;

this.Y = 2 * R + 1;

} public char[][] getPentagram() {

char[][] canvas = initCanvas();

Draw draw = new Draw(FILL_CHAR);

// 设五角星的最右边的一个点为 A,逆时针选取点 B~E

// 通过圆的极坐标公式可以得出:

// 得出以下各点的坐标

// A 点坐标(0.951R, 0.309R)

// B 点坐标(0, R)

// C 点坐标(-0.951R, 0.309R)

// D 点坐标(-0.588R, -0.809R)

// E 点坐标(0.588R, -0.809R)

// 画线段CA

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,

canvas);

// 画线段DA

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,

canvas);

// 画线段CE

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(306) * R, msin(306)

* R, canvas);

// 画线段DB

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(90) * R, msin(90) * R,

canvas);

// 画线段BE

draw.drawLine(mcos(90) * R, msin(90) * R, mcos(306) * R, msin(306) * R,

canvas);

return canvas;

} // 在方形的字符数组中指定两点画线条

// 对图形数组进行初始化,填充空格

private char[][] initCanvas() {

char[][] canvas = new char[Y][X];

for (int i = 0; i Y; i++) {

for (int j = 0; j X; j++) {

canvas[i][j] = SPACE_CHAR;

}

}

return canvas;

} // 根据角度求正弦值,保留两位小数

private double msin(float a) {

return ((int) (Math.sin(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

} // 根据角度求余弦值,保留两位小数

private double mcos(float a) {

return ((int) (Math.cos(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

}

}// Draw.java 画图工具类

class Draw {

private char fillChar; public Draw(char fillChar) {

this.fillChar = fillChar;

} /**

* 根据两个点画线在二维字符数组上画线

*

* @param x1

* @param y1

* @param x2

* @param y2

* @param canvas

*/

public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2,

char[][] canvas) {

int radius = (canvas.length - 1) / 2;

// 从 x 方向进行填充

if (x1 x2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 获得直线方程的两个系数

double a = (y1 - y2) / (x1 - x2);

double b = y1 - a * x1;

// 根据 x 方向的值求出 y 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(x1); i = (int) Math.round(x2); i++) {

// 根据直线方程 y = ax + b,求 y

int y = (int) Math.round(a * i + b);

// 因为 y 和 i 算出来的结果有可能是负数,

// 为了采用数组来表示坐标,做了以下变换

// c[R][R] 即为坐标原点

// c[R][0..R] 为 x 方向的负半轴

// c[R][R+1..2*R] 为 x 方向的正半轴

// c[0..R][R] 为 y 方向的正半轴

// c[R+1..2*R][R] 为 y 方向的负半轴

int yy = radius - y;

int xx = radius + i;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

// 从 y 方向进行填充,便于减少间距问题产生的字符空档

if (y1 y2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 根据 y 方向的值求出 x 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(y1); i = (int) Math.round(y2); i++) {

// 根据 x = (y - b) / a,求 x

int y = (int) Math.round((i - b) / a);

int yy = radius - i;

int xx = radius + y;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

} /**

* 将画完图之后的画布输出到控制台上

*

* @param canvas

*/

public static void printCanvas(char[][] canvas){

for (int i = 0; i canvas.length; i++) {

for (int j = 0; j canvas[i].length; j++) {

System.out.print(canvas[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

}

java中star3的编码是什么?

System.out.println(bytes.length);

System.out.println(Str.getBytes().length);

加上这两句就比较容易理解了

因为我设置的字符集是UTF-8(一个中文3个字节),输出

5

9

ISO8859-1一个字符对应一个字节,java里面一个中文也是一个字符,所以ISO8859-1只用一个字节来编码。而且ISO8859-1不包含中文字符集。

在试试这个

for (int i = 0; i bytes.length; i++) {

System.out.println(bytes[i]);

}

可以看到前两个字符是63.

System.out.println((char)(63));

输出?

所以结果就如你看到的那样了。

如何安装三星 S5230c(Star) JAVA手机软件

直接把jar格式的压缩包下载到手机里,在文件管理里打开就会提示安装信息

用java一条语句输出,三角形,星号,

*

* *

* * *

以上三角为例

main方法里可作如下处理

for(int i=0;i3;i++)

{

for(int j=0;j=i;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

其中第一个for控制行数,第二个for控制每行星星的个数

java调用自己的画图方法

可以调用draw方法, 但是你就这样写,无法直观的显示出来. 要想真的显示出来 ,你需要在面板上绘制,并添加到窗口上.

下面是参考代码

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Graphics;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

//宇宙类 : 主窗口,用于显示数据

public class Test extends JFrame {

public Test() {

ArrayListStar stars = new ArrayList();

Star sun = new Star(120, 120);

stars.add(sun);

//stars.add(new Star(50, 50));//还可以添加其他星星

Sky sky = new Sky(stars);

add(sky);

setTitle("果壳中的宇宙");

setSize(380, 380);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new Test().setVisible(true);

}

});

}

}

//天空类 : 可以有很多的星星 ,并且可以绘制出来

class Sky extends JPanel {

private ArrayListStar stars;//用于存放星星

public Sky(ArrayListStar stars) {

this.stars = stars;

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

for (Star star : stars) {

star.draw(g);//调用星星的draw方法 来绘制星星

}

}

}

//星星 类 : 可以设置 xy的位置

class Star {

int x, y;

public Star(int x, int y) { // 构造方法

this.x = x;

this.y = y;

}

public void draw(Graphics g) {

//g.drawRect() 这是绘制矩形的星星

g.drawOval(this.x, this.y, 50, 50);//绘制一个圆形的星星

}

}

关于starjava和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。