「异步线程java写法」java同步线程和异步线程

博主:adminadmin 2023-01-22 04:42:10 393

今天给各位分享异步线程java写法的知识,其中也会对java同步线程和异步线程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java如何实现线程异步

Thread t=new Thread(){

public void run(){

//保存信息操作

}

}

t.start();

//同时做别的事情.

如何用Java回调和线程实现异步调用

软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。在同步调用中,一段代码(主调方)调用另一段代码(被调方),主调方必须等待这段代码执行完成返回结果后,才能继续往下执行,所以,同步调用是一种阻塞式调用,主调方代码一直阻塞等待直到被调方返回为止。同步调用相对比较直观,也是大部分编程语言直接支持的一种调用方式。但是,同步调用在处理比较耗时的情况下会严重影响程序性能,影响人机交互的瞬时反应。例如,某个程序需要访问数据库获取大量数据,然后根据这些数据进行一系列处理,将处理结果显示在程序主窗口。由于数据库访问和大量数据的处理都是耗时的工作,在这个工作完成之前,处理结果迟迟不能显示,用户点击鼠标也不会立即得到响应,让用户感到整个程序显得很沉重。面对这样一些需要比较长时间才能完成的应用场景,我们需要采用一种非阻塞式调用方式,即异步调用方式。在异步调用中,主调方调用被调方后,不等待对方返回结果就继续执行后续代码,被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。我们可以对上面的例子改用异步调用将问题轻松化解:把整个耗时的工作放进一个单独的线程,由主调方启动此线程后继续执行后续代码,线程在背后悄悄地处理费时的工作,当工作完成,采用回调的方式通知主调方工作完成,主调方将结果显示在主窗口。经过这样的处理,主界面继续进行自己的工作而不必死等,就不会造成界面响应迟钝。

在实现异步调用机制时,除了线程之外,还要用到回调。回调是一种双向调用,也就是,被调方在被调用时也会调用主调方的代码。在异步调用中,被调方需要在工作完成时通知主调方,即调用主调方的接口,这一机制通过回调实现。回调和异步调用的关系非常紧密,回调是异步调用的基础[1]。

本文理论联系实际,首先阐述如何使用Java实现回调机制,然后进一步阐述使用Java回调和线程实现异步调用,最后,阐述在异步调用中如何处理超时问题。

1 Java回调机制的实现方法

实现Java回调,需要做如下三件事情:

(1)定义一个回调接口CallbackInterface

接口中声明回调方法handle,如图1所示,回调方法就是一个普通的方法,接收一个消息字符串或者一个封装了数据的事件。

(2)定义一个类实现回调接口

这个类其实就是消息接收者和处理者,也就是调用方,回调方法是消息发生时实际处理消息的方法,此处简化为一条打印语句。

(3)定义消息通知者

消息通知者也就是被调用方必须具备两种能力,第一,它必须知道谁是消息接收者,第二,当消息发生时,它能够回调这些接收者的回调方法。为了获得这两种能力,消息通知者首先必须提供一个注册方法register, 通过注册的方式来注册多个对此消息或事件感兴趣的对象。然后提供一个消息通知方法notifyMessage,在这个方法中调用所有消息接收者的回调方法。具体代码如图3所示。

比如用一个可变数组List用于保存消息接收者,注册的过程实际上是将消息接收者添加到这个数组,以备在需要通知消息的时候调用这些消息接收者的回调方法。

使用Java回调和线程实现异步调用

线程是一个独立的执行流,其本质是程序中一段并发执行的代码。在异步调用机制中引入线程,在线程中完成耗时的工作,其目的是让调用方的主线程继续执行后续代码而不需要等待被调方的结果返回。由于不需要等待,这样我们就等于同时做了两件事情,而这两件事情分别是在不同的执行流中执行,主调者在当前的主线程中执行,被调者在另外一个线程中执行,因此提高了程序的效率,避免了界面的响应迟钝。当被调者执行完成后,仍然采用回调通知主调者。

例如 LongTimeWorker是一个用于完成耗时工作的线程,同时又是消息通知者。其耗时工作在run方法中完成,另外提供一个注册方法register, 和一个消息通知方法notifyMessage,在run方法的最后,即耗时工作完成以后,调用notifyMessage将消息广播出去。

3 异步调用中超时问题的处理

异步调用通常都要加入超时机制,因为我们总是希望在一个指定的时间范围内返回一个结果,即使没有得到结果也该有个超时通知。这时我们需要使用“限时线程回调方式”,它在原有线程回调的基础上加上一个计时器Timer以计算消耗的时间,如果时间期限到了任务还没有执行完成即中断线程,并将超时消息广播出去。LongTimeWorker类需要修改部分的代码如图8和图9所示。

首先LongTimeWorker线程类增加了一个构造方法,其参数是超时时间timeout,构造方法的主要任务是创建一个定时器,每秒钟计时一次,若超时时间到则终止本线程,并广播超时消息。LongTimeWorker线程类的第二个改变发生在其run方法中,线程一启动立即开始计时,完成工作后停止计时,并广播消息。

4 结束语

异步调用是一种非阻塞式调用方式,用于在处理比较耗时的任务时保证程序性能不受到影响。实现异步调用的关键在于要解决三个技术难题,它们分别是程序阻塞问题、异步消息的传递问题和超时问题。本文介绍的方法采用并发线程、回调机制和计时器使上述问题得到了圆满解决。

java异步方法什么意思

在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者,取货凭证,真实数据

异步调用就是:一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后凭取货凭证来获取真正的数据.

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率

只有一个马桶

很多人上厕所

要排队

这叫同步迅雷一次可以下载很多东西

这叫异步

JAVA控制两个线程异步进行要怎么写啊

这个是最简单易懂的例子,自己手写的,还有一种是实现接口的,和这个差不多,需要的话可以给你写,希望对你有帮助

public class Test extends Thread{

private String name;

public Test() {

};

public Test (String name){

this.name=name;

}

public void run(){

for (int i = 0; i 1000; i++) {

System.out.println(name+"执行"+i);

}

}

public static void main(String[] args){

Test t1=new Test("AAA");

Test t2=new Test("BBB");

Test t3=new Test("CCC");

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

java 总结几种线程异步转同步的方法

以Java语言为例:

用synchronized关键字修饰同步方法。

同步有几种实现方法分别是synchronized,wait与notify

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

同步是多线程中的重要概念。同步的使用可以保证在多线程运行的环境中,程序不会产生设计之外的错误结果。同步的实现方式有两种,同步方法和同步块,这两种方式都要用到synchronized关键字。

给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。下面代码是一个同步方法的示例:

public synchronized void aMethod() {

// do something

}

public static synchronized void anotherMethod() {

// do something

}

线程在执行同步方法时是具有排它性的。当任意一个线程进入到一个对象的任意一个同步方法时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。

同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步;而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢?那么线程锁定的就不是这个类的对象了,也不是这个类自身,而是这个类对应的java.lang.Class类型的对象。同步方法和同步块之间的相互制约只限于同一个对象之间,所以静态同步方法只受它所属类的其它静态同步方法的制约,而跟这个类的实例(对象)没有关系。

Spring Boot中异步线程池@Async详解

1、消息队列MQ

2、线程池处理。

我们来看看Spring框架中如何去使用线程池来完成异步操作,以及分析背后的原理。

在Spring4中,Spring中引入了一个新的注解@Async,这个注解让我们在使用Spring完成异步操作变得非常方便。

Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor

Spring 已经实现的异常线程池:

Spring中用@Async注解标记的方法,称为异步方法。在spring boot应用中使用@Async很简单:

1、调用异步方法类上或者启动类加上注解@EnableAsync

2、在需要被异步调用的方法外加上@Async

3、所使用的@Async注解方法的类对象应该是Spring容器管理的bean对象;

启动类加上注解@EnableAsync:

在需要被异步调用的方法外加上@Async,同时类AsyncService加上注解@Service或者@Component,使其对象成为Spring容器管理的bean对象;

这里需要注意的是:

1、同一个类里面调用异步方法不生效:原因默认类内的方法调用不会被aop拦截,即调用方和被调用方是在同一个类中,是无法产生切面的,该对象没有被Spring容器管理。即@Async方法不生效。

解决办法:如果要使同一个类中的方法之间调用也被拦截,需要使用spring容器中的实例对象,而不是使用默认的this,因为通过bean实例的调用才会被spring的aop拦截

本例使用方法:AsyncService asyncService = context.getBean(AsyncService.class); 然后使用这个引用调用本地的方法即可达到被拦截的目的

备注:这种方法只能拦截protected,default,public方法,private方法无法拦截。这个是spring aop的一个机制。

2、如果不自定义异步方法的线程池默认使用SimpleAsyncTaskExecutor。SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。并发大的时候会产生严重的性能问题。

3、异步方法返回类型只能有两种:void和java.util.concurrent.Future。

1)当返回类型为void的时候,方法调用过程产生的异常不会抛到调用者层面,

可以通过注AsyncUncaughtExceptionHandler来捕获此类异常

2)当返回类型为Future的时候,方法调用过程产生的异常会抛到调用者层面

在Spring Boot主类中定义一个线程池,public Executor taskExecutor() 方法用于自定义自己的线程池,线程池前缀”taskExecutor-”。如果不定义,则使用系统默认的线程池。

上面我们通过ThreadPoolTaskExecutor创建了一个线程池,同时设置了如下参数:

核心线程数10:线程池创建时初始化的线程数

最大线程数20:线程池最大的线程数,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程

缓冲队列200:用来缓冲执行任务的队列

允许线程的空闲时间60秒:超过了核心线程数之外的线程,在空闲时间到达之后会被销毁

线程池名的前缀:设置好了之后可以方便我们定位处理任务所在的线程池

线程池对拒绝任务的处理策略:此处采用了CallerRunsPolicy策略,当线程池没有处理能力的时候,该策略会直接在execute方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已被关闭,则会丢弃该任务

设置线程池关闭的时候等待所有任务都完成再继续销毁其他的Bean

设置线程池中任务的等待时间,如果超过这个时候还没有销毁就强制销毁,以确保应用最后能够被关闭,而不是阻塞住

也可以单独类来配置线程池:

只需要在@Async注解中指定线程池名即可

Bean文件配置: spring_async.xml

1. 线程的前缀为xmlExecutor

2. 启动异步线程池配置

启动类导入xml文件:

线 程池参数说明

1. ‘id’ : 线程名称的前缀

2. ‘pool-size’:线程池的大小。支持范围”min-max”和固定值(此时线程池core和max sizes相同)

3. ‘queue-capacity’ :排队队列长度

4. ‘rejection-policy’: 对方拒绝的任务处理策略

5. ‘keep-alive’ : 线程保护时间(单位秒)

上面也提到:在调用方法时,可能出现方法中抛出异常的情况。在异步中主要有有两种异常处理方法:

a) 、一种是在调用future的get时捕获异常;

b)、 在异常方法中直接捕获异常

实现AsyncConfigurer接口对异常线程池更加细粒度的控制

a) 创建线程自己的线程池

b) 对void方法抛出的异常处理的类AsyncUncaughtExceptionHandler

上面也提到:如果不自定义异步方法的线程池默认使用SimpleAsyncTaskExecutor。SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。并发大的时候会产生严重的性能问题。

一般的错误OOM:OutOfMemoryError:unable to create new native thread,创建线程数量太多,占用内存过大.

解决办法:一般最好使用自定义线程池,做一些特殊策略, 比如自定义拒绝策略,如果队列满了,则拒绝处理该任务。

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