「画布画笔java」裁布用的画笔

博主:adminadmin 2023-01-21 18:33:08 697

今天给各位分享画布画笔java的知识,其中也会对裁布用的画笔进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Java画笔程序布局问题

getContentPane().add(p, "Center");

这里的Center啊North什么的,都是用于BorderLayout上的,如果你单纯改用FlowLayout,那么这些参数就不合适了。

FLowLayout是一个个加进去,当你全部添加进去以后,最开始的p就不知道多少大小了。而当你用BorderLayout的时候,你把p这个面板设置在Center,所以可以用来画图。

另外,你要新建一个面板,然后在这个面板中加入4个按钮,然后把这个面板本身设置到BorderLayout的North块中。

java如何在界面中指定坐标画线

setColor:设置画笔的颜色。

drawLine:在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段。

drawRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框。

fillRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形区域。

drawRoundRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形边框。

fillRoundRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形区域。

drawOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓。注意,如果横纵半径的数值相等,此时椭圆就变成了圆形。

fillOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆区域。

drawArc:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的圆弧。

fillArc:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的扇形。

setFont:设置画笔的字体。

drawString:在当前位置的横纵偏移距离处绘制文本。

此外,Graphics也支持几种简单的管理操作,包括平移画笔、擦除区域、裁剪画布等功能,对应的处理方法说明如下:

translate:平移画笔至坐标点(x,y)。

clearRect:清除某块矩形区域,该矩形以坐标点(x,y)为左上角,且符合指定宽高。

clipRect:裁剪某块矩形区域,该矩形以坐标点(x,y)为左上角,且符合指定宽高。该方法的执行效果与clearRect正好相反,clearRect方法清除了矩形内部的所有图案;而clipRect方法清除了矩形外部的所有图案,只留下矩形内部的图案。

绘制图案与字符串的过程与绘制图像一样,都是重写自定义控件的paint方法,在该方法中调用画笔对象的各种绘图方法。接下来按照之前的图像视图依样画瓢定义一个绘画视图DrawView,变动之处在于绘制控件的paint方法,并据此演示几种图案的实现效果。首先准备绘制一条黑色线段,线段的起点位于控件的左上角,终点位于控件的右下角,则相应的绘制方法示例如下:

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g.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔的颜色为黑色

// 在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段

g.drawLine(0, 0, getWidth(), getHeight());

主界面的代码比较简单,有关绘画视图的调用可参考如下的代码片段:

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Panel panelCenter = new Panel(); // 创建中央面板

DrawView draw = new DrawView(); // 创建一个绘画视图

draw.setSize(360, 180); // 设置绘画视图的宽高

panelCenter.add(draw); // 在中央面板上添加绘画视图

frame.add(panelCenter, BorderLayout.CENTER); // 把中央面板添加到窗口的中间位置

运行修改后的测试代码,弹出的线段绘制窗口界面如下图所示。

接着绘制一个矩形边框,假设边框为红色,则对应的绘制方法如下所示:

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g.setColor(Color.RED); // 设置画笔的颜色为红色

// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框

g.drawRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20);

同样运行测试界面代码,弹出的矩形绘制窗口界面如下图所示。

再绘制一个绿色的圆角矩形,但它是实心的,此时绘制过程应当调用fillRoundRect方法:

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g.setColor(Color.GREEN); // 设置画笔的颜色为绿色

// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形区域

g.fillRoundRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 50, 50);

运行主界面的测试代码,弹出的圆角矩形绘制窗口如下图所示。

继续绘制一个蓝色的椭圆轮廓,注意它是空心的,此时绘制过程应当调用drawOval方法:

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g.setColor(Color.BLUE); // 设置画笔的颜色为蓝色

// 以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓

g.drawOval(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20);

运行主界面的测试代码,弹出的椭圆绘制窗口界面如下图所示。

还可以绘制一个橙色的扇形,所谓扇形是由某段圆弧连接两端的横纵半径组成,因此它相当于实心的圆弧,此时绘制过程应当调用dfillArc方法:

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g.setColor(Color.ORANGE); // 设置画笔的颜色为橙色

// 以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的扇形

g.fillArc(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 0, 90);

运行主界面的测试代码,弹出的扇形绘制窗口界面如下图所示。

最后使用画笔绘制几个文字,同时指定这段文字的颜色、字体以及大小,则对应的绘制方法如下所示:

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g.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔的颜色为黑色

g.setFont(new Font("大号粗体", Font.BOLD, 50)); // 设置画笔的字体

g.drawString("春天花会开", 50, 50); // 在当前位置的横纵偏移距离处绘制文本

运行主界面的测试代码,弹出的文字绘制窗口界面如下图所示。

如何实现java画图程序,并可在已画的图上添加文字等,求大神T-T

只提指导,没有源码。

在 Java 中要自定义组件,一般是覆盖掉 protected void paintComponent(Graphics g); 方法就可以了,对于你这个类似画笔的程序,首先,整个画布是一个自定义的继承自像 JPanel 一样的东西,不过我们需要覆盖它的 paintComponent 方法,因为:一、我们需要在当鼠标拖放一个东西时我们移动这个选中的图形时记住它的位置;二、设定 label 时需要保存它的 Label。三、知道图形的形状。

,然后在 paintComponent 时依次画出各个图形来。

要绘图:

1、直线,g.drawLine(x,y,x2,y2); // 参数分别是起止点坐标。

2、矩形,g.fillRect(x, y, w, h); // 参数分别是左上角坐标和宽及高。

3、椭圆,g.fillOval(x, y, w, h); // 参数分别是椭圆形的外切矩形的左上角坐标及宽和高,当w 和 h 相等时是个圆。

准备绘图前 g.setColor() 设置前景色;先把整个画布用 g.fillRect() 涂成白色,再分别画各个图形,最后绘制 Label 应该在画图形之后再做。

移动图形,是给 画布组件 addMouseMotionListener 来监听事件的,在拖动时先通过 mouseDragged 事件的 MouseEvent.point 知道它的位置是在哪个图形的内部,之后的移动就修改这个图形的位置。

Java Canvas

从词源可以看出

Canvas,麻布-画布-画油画的画板。

Panel 小块布-块版-面板、墙板、地板

Canvas,直接继承自Component组件,主要用于绘图,没有控件,更原始

Panel,继承自Container容器,主要用于镶嵌在其他控件里面当面板。

由于Java SE版的Canvas和Panel都继承自Component,共用Component的paint(Graphics g)

方式绘制自己的内容。由于使用同一个Graphic类,所以那些drawXXX都一致。

绘制的方式一样,2者的绘制速度就没大区别,

Canvas更适合画全屏的、没有控件的情形。像手机上JavaME就主要用Canvas

Panel适合嵌入到其他控件中使用。

怎么用java代码模拟一张图片

用java代码模拟一张图片可以这样操作:1.创建BufferedImage类

2.根据BufferedImage类得到一个Graphics2D对象

3.根据Graphics2D对象进行逻辑操作

4.处理绘图

5.将绘制好的图片写入到图片

关于画布画笔java和裁布用的画笔的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。