「java天然异步」JAVA异步
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java中同步和异步有什么异同?
Java中交互方式分为同步和异步两种:
相同的地方:
都属于交互方式,都是发送请求。
不同的地方:
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。 区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
扩展资料:
Java,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现均支持Java applet
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。
当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?
Java语言其实最早诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。
参考资料:java基础 百度百科
java异步方法什么意思
在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者,取货凭证,真实数据
异步调用就是:一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后凭取货凭证来获取真正的数据.
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率
只有一个马桶
很多人上厕所
要排队
这叫同步迅雷一次可以下载很多东西
这叫异步
java 多线程问题 真的提高了效率吗?
你钻了牛角尖了。不要从cpu耗时上看,并行一般是为了任务处理。并发是为了资源共享和资源的充分利用。二者可比性不大。
你所说的cpu一般是指,分时系统中的cpu,比如linux,其中一个用户A的一个线程要30个小时完成,另外一个用户B的线程需要1000个小时。而且其中需要用户不断响应,如果没有并发,B用户先开始,A用户需要等待1030小时。如果使用并发,A用户可能四五十个小时就搞定了。如果A和B都比较有money,一人买一台,没有这个问题的。这就是并行。资源充足怎么着都行,资源不足只能找折中方案了。
如果你觉得这是进程的概念,java里一样的。你做过web开发吧。你肯定不想每个请求都分一个服务器吧。开发一个网页,一台电脑同时有上千个人访问你的tomcat,一般不会有问题。浏览也顺畅。这就是并发的作用。这种情况如果使用单线程。一千个人有999个人等着看你的网页,而第一个人操作的时候cpu大部分时间是空闲的。怎么利用起来就成了个问题。这也叫效率。
如果确实必须要考虑问题处理的效率问题。你访问数据库的时候用过线程池吗?是不是能缩短访问数据库所耗费的时间。所以效率高不高不能只看cpu用了多少时间。你可以再考虑考虑,不用多线程,你怎么设计一个单线程程序,同时监听键盘和麦克风的信息录入?
其实计算机底层是有天然的异步特性的。这个东西就是中断。有些耗时的io操作,什么时候处理完是可以不用管的。剩下的无关线程就可以自由自在的进行了。这样效率是不是也高了。
单cpu一般也是多核的。
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